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Mittwoch, 20. Februar 2008, 15:48

Problem bein Rendern in C4D: Stock Footages verursachen Schwarze Bereiche - Bitte um Hilfe

Hi Leute, ich rendere schon seit Tagen mein Logo als HD Version.



Schaut euch mal das Bild an:







Was fällt euch auf?

Die Schockwelle (das türkise Ding im Bild) enthält an einer Stelle einen Schwarzen "Fleck". Dies tritt nur auf, wenn die Stock Footage Explosion eingeschaltet ist. Diese besteht aus der Explosion (im Farbkanal) und im Alpha Kanal das gleiche Video, damit der schwarze Hintergrund entfernt wird.



Noch ein Bild zur Verdeutlichung:







Das sieht einfach sch..... unschön aus und ist für mich ein echtes Problem, weil ich nicht weis, woran es liegt! Die Stock Footages (insgesamt 3 Stück), die ich drin hab, sollen auch in der Form drin sein. Drei Layer, die in geringem Abstand hintereinander liegen sind es.



Irgendwie hab ich das Gefühl, das sich der Alphakanal bzw. Transperenzkanal der Schockwelle mit selbigen von den Stock Footages "addiert" und so dann irgendwie dieser schwarze Fleck entsteht! Wie kann ich das umgehen, sodass die Schockwelle durchgängig die türkise Farbe hat?



Bin für jeden Tipp dankbar!

HTS_HetH

unregistriert

2

Mittwoch, 20. Februar 2008, 15:58

Versuch mal die Strahltiefe in den Optionen zu erhöhen. Wenn das nichts bringt könntest du auch alles andere bis auf das jeweilige Stockfootage ausblenden und dies separat auf schwarz rendern udn später in AE dann alles neu compen, so mach ich das meistens wenn ich viel mit Footages in 3D arbeiten muss, da ich in AE einfach mehr kontrolle über den Look habe als in C4D.

3

Mittwoch, 20. Februar 2008, 18:52

Hmm ich wollt grad sagen, das mit der Strahlentiefe funzt net, da ich die Global Illumination ausgeschaltet hab. Aber es gibt ja noch die allgemeine Strahlentiefe *G*



Heiko, du bist mein Retter! Dank dir kann ich jetzt das Logo doch noch über Nacht weiterrendern lassen *G*

Strahlentiefe von 6 auf 12 erhöht und schon gehts sauber! Vllt stell ich die noch etwas höher, zur Sicherheit ^^

Das Rendern ansich dauert schon enorm, wegen Motion Blur (16 Renderdurchgänge pro Bild :D )



Gut das seperate Rendern wäre auch noch ne Möglichkeit gewesen, aber da ich mit dem Look der Explosion so schon zufrieden bin wollte ich es bei C4D belassen, und andere Effekte noch nachträglich in After Effects reintun ;)

HTS_HetH

unregistriert

4

Mittwoch, 20. Februar 2008, 20:43

Kleiner Tipp am Rande wenn man sich Renderzeit sparen will, bei der aktuellen AE Version igbt´s auch den Effekt "Force Motionblur", glaube von den Cycore Effects aus, den kann man auch auf das fertige Video ohne Motion Blur anwenden und somit noch recht ansehnlches Motion Blur bekommen, jedoch bedeutend schneller als wenn C4D 16x einen Frame rendern muss... In vielen Situationen reicht das schon völlig aus.

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