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Soldier X

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1

Freitag, 21. November 2003, 15:22

Matrix bullet time !?

Hab mal mit C4D versucht so eine kugel zu machen bei der von hinten diese luftwellen oder so kommen .. hab dafür einen Ermitter mit einer glassplatte verwendet .. nur sieht das nicht so toll aus X( ...
hier mal ein pic


Habt ihr noch andere ideen wie ich das machen könnte ?
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2

Freitag, 21. November 2003, 15:25

Hmm ich kenne mich net so viel mit Cinema4D aus wie du! aber das sieht doch schon ganz gut aus!

Vielleicht wirk es noch besser wenn es transperenter ist!?
Oder das es irgendwie halt sich mehr mit der Umgebung verschmelzen kann?

Soldier X

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3

Freitag, 21. November 2003, 15:27

hmm .. dann muss ich mal mit dem Material rumspielen ..
:)

<font color="orange"> edit : hab mal ein video gemacht ... hmm finds jetzt schon besser, aber nicht das selbe wie bei Matrix X( </font>

click

<font color="blue"> edit2 : Hat da noch jemand vlt diese passenden Bullet time musik ? :D </font>
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Soldier X« (21. November 2003, 17:17)


4

Freitag, 21. November 2003, 20:20

Nimm statt ner Glasplatte einen Glasring...
Stell in der Timeline für jeden Ring eine Vergrößerung und Ausblendeffekt ein.
Lass eine Hintergrundebene mit dem vorgedrehten Video laufen und füge den Emitter so davor ein, daß er zum Video passt!
Die Kamera muß natürlich die komplette Ebene filmen.

Ach und stell mir mal die .c4d-Datei zum Download, damit ich nachvollziehen kann, was Du genau gemacht hast...!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Purzel« (21. November 2003, 20:21)


HTS_HetH

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5

Samstag, 22. November 2003, 12:19

Ich find den Clip für nen ersten Versuch schon ziemlich gut, weiter so!

Marcus Gräfe

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6

Samstag, 22. November 2003, 12:30

Ich muss mich Heiko anschließen, echt super geworden.

Welche "Bullet Time" Musik meinst du denn? Ich habe den vollständigen Matrix Soundtrack zu Hause.

Soldier X

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7

Samstag, 22. November 2003, 13:55

Naja .. so ein Pulsschlag wie bei Maxpayne wäre auch gut. Und für die Kugeln brauch ich diesen sound, wie es langsam fliegt .. So wie .. Wind :)
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8

Samstag, 22. November 2003, 14:17

Schau mal im Bild- und Ton-Thread hier im Forum,
da sind genug Links...

KingCerberus

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9

Samstag, 28. Februar 2004, 21:34

Bin grade dabei, eine Bullet time zu basteln, allerdings bräuchte ich dazu einen kuzen Ratschlag bzw. eine kleine Hilfestellung. Und zwar weiß ich nicht genau wie ich die Kugel an einem bestimmten Zeitpunkt erscheinen lassen kann. Ich dachte mir ich könnte sie von 0 - 30 frames hinter einem boole-objekt "verstecken" und dann einfach den Würfel beiseite schieben. Dann dachte ich mir Schwachsinn und versuchte die Kugel in der Zeitleiste erst beim 30. frame anfangen zu lassen, aber auch wenn ich die Kugel verschiebe z.B auf den 40. frame so ist sie noch beim 10. frame zu sehen. Warum nur??? Kann mir vieleicht jemand Rat geben?

HTS_HetH

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10

Sonntag, 29. Februar 2004, 02:55

Es gibt bei C4D ein Extra Editor für die Zeitleiste wo man auch sowas wie die Sichtbarkeit steuern kann. Ich hab´s allerdings seit Version 7 noch nicht weder gebraucht und jetzt in Version 8 hab ich noch gar nicht geschaut, ob´s da genauso läuft. Werd mich noch mal zu dem Thema melden, wenn ich was rausgefunden habe.

Soldier X

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11

Sonntag, 29. Februar 2004, 10:28

Dann mach das einfach mit dem Boole. Du lässt die kugeln einfach in einem quader versteckt, und dann wann du sie brauchst ziehst du sie einfach raus. :)
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