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1

Donnerstag, 9. September 2004, 16:09

c4d kamera

Fang grad an mich in cinema4d einzuarbeiten.
Klappt bis jetz ganz gut.
2 Fragen hätte ich aber:

wo kann man die standarttexturen von c4d auswählen?

Wie mache ich eine kamerafahrt oder ähnliches.
Bsp: eine figur und dann dreht sich die kamera um die figur?


Soldier X

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2

Donnerstag, 9. September 2004, 16:35

Die Texturen kannst du unten im Textur manager laden, sie sind im Ordner Maxon/mat/basics.c4d

Die Kamerafahrt .. hmm, da kannte ich mal ein Tutorial dazu .. finde jetzt grad keins, aber guck mal bei Google oder im Handbuch.
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

3

Donnerstag, 9. September 2004, 16:47

Dazu nimmst Du ein rundes Spline und ein Null-Objekt in der Mitte der Figur, intergrierst beides (im Objekt-Manager) in die Figur.
Danach nimmst Du eine neue Ziel-Kamera und läßt diese auf dem Spline um die Figur fahren, das Kamera-Ziel ist dann das Null-Objekt.

Die entsprechenden Einstellungen dazu kannst Du in der Timeline festlegen...(Neue Spur, neue Keypoints, etc...)

Das Ganze geht natürlich auch mit anderen Spline-Formen, diese müssen auch nicht unbedingt im Objekt intergriert sein, o.g. Vorgehen ist zum Beispiel für Flugobjekte interssant, dann bleibt die Kamera immer nahe genug beim Objekt. Ansonsten setzt Du einfach Positions-Keypunkte für die Kamera...dann bewegt sich die auch. Im Übrigen kannst Du auch die Blendenwerte, etc. in der Timeline ändern. Genaueres steht im Handbuch.

Gruß Purzel

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Purzel« (9. September 2004, 16:48)


4

Donnerstag, 9. September 2004, 20:38

werd ich mal ausprobieren.Danke für die schellen antworten.

5

Samstag, 11. September 2004, 11:45

wie bekomme ich die ziel kamera auf die punkte der spline,oder überhaupt auf die spline?

Also prinzip: Spline erstellen,die ziel kamera auf der spline fahren lassen(keyframes), und das null objekt ist der punkt auf den die kamera zeigt.



6

Samstag, 11. September 2004, 19:10

Steht im Handbuch...
Lies das mal!