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TK928gt

unregistriert

1

Dienstag, 21. September 2004, 15:28

Frage zu importierten 3ds Objekten

Tut mir leid, daß ich euch eventuell mit meinen Neulings-Fragen langweile, aber ich kenne mich wirklich wenig aus.

Problem:
Ich habe Star Wars Raumschiffe im 3ds-Format importiert und bin gerade dabei diese zu importieren.
Ich tu mir dabei sehr schwer, da ich wie folgt vorgehe:
Ich gehe auf "Alles auswählen", dann erscheinen viele tausend Pfade und Ankerpunkte und möchte dann mit der Animation beginnen. Dabei überarbeitet sich aber mein Rechner (P IV, 3,3 GHZ, 1 GB RAM).
Gibt es nicht eine Möglichkeit (wie ich es zum Beispiel aus Freehand gewohnt bin, das komplette Raumschiff als eine einzige Einheit zu gruppieren? Es sollte dann nur noch einen Bewegungspfad haben und nicht 10.000. Im Turtorial hab ich leider nichts gefunden.

Vielen Dank im Voraus für die Unterstützung

HTS_HetH

unregistriert

2

Dienstag, 21. September 2004, 15:30

Also wenn du die 3D Models von sagen wir mal scifi3d.theforce.net als 3DS Datei in C4D importierst sollten diese meist aus nur wenigen Objekten bestehen. Ansonsten kannst du aber auch im Objekt-Manager alle Objekte des Raumschiffs auswählen und dann "G" drücken, dadurch gruppierst du alle Elemente unter einem neuen Null-Objekt, welches du dann bewegen kannst.

TK928gt

unregistriert

3

Mittwoch, 22. September 2004, 02:23

Zitat

HTS_HetH schrieb am 21.09.2004 14:30
Also wenn du die 3D Models von sagen wir mal scifi3d.theforce.net als 3DS Datei in C4D importierst sollten diese meist aus nur wenigen Objekten bestehen. Ansonsten kannst du aber auch im Objekt-Manager alle Objekte des Raumschiffs auswählen und dann "G" drücken, dadurch gruppierst du alle Elemente unter einem neuen Null-Objekt, welches du dann bewegen kannst.


Treffer!!! Genau das was ich wissen wollte. Danke!!! :)

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