Hab hier mal ein Video-Tut über die Grundlagen des Rigging in C4D R10 gemacht und mich dabei an den englischen Tutorials vom http://www.c4dportal.com gehalten.
Speziellen Dank an Mike Batchelor (Maxon Rigger/Animator) der mir erlaubt hat sein Tut zu übersetzen und es auch abgesegnet hat http://www.slouchcorp.com/
Ja, ich habe auch das R10 und ich hab keine Ahnung wofür Rigging ist
Liegt aber auch daran, dass ich mich wegen mehreren Filmprojekten noch nicht damit beschäftigen konnte.
Riggn nennt man das... wenn man einem Modell Bones zuweist... man kreiert dem Model sozusagen einen inneren Bewegunsapperat...
Man legt fest welche Gelenke sich wie bewegen biegen formen usw. dürfen ...
Braucht man damit man zb einem ATST das laufenbeibringt was sicher nich einfach ist, da dieser eine sehr komplizierten mechanischen Ablauf erfahren muss...