Hallöle und herzlich willkommen zu meinem 2. Tutorial:
Im Mittelpunkt dieses Tutorials steht ein Effekt in wir ein fallendes Tuch sehen. ( die meisten Bilder hab ich verlinkt, da sie sonst zu groß sind)
Also dann starten wir mal:
1. Wir erstellen eine Kugel:
Komme bald wieder
2. Wir erstellen eine Ebene und verschieben sie über die Kugel:
Komme bald wieder
3. Wir konvertieren beide Objekte über den Tastenkürzel "C"
Komme bald wieder
4. Zunächst bekommt die Ebene einen Kleidungs- Tag ( rechtsklick auf Ebene --> Clothilde Tags --> Kleidung )
5. Dann bekommt die Kugel einen Kollisions- Tag ( rechtsklick auf Kugel --> Clothilde Tags --> Kollision )
Komme bald wieder
6. Das Kollisions- Tag bekommt dann folgende Einstellungen ( man kann sie auf eigene Wünsche optimieren)
Komme bald wieder
7. Das Kleidungs- Tag bekommt dann folgende Einstellungen ( man kann sie auf eigene Wünsche optimieren)
Komme bald wieder
8. Wenn man jetzt auf den Playbutton klickt sieht man schon wie die Ebene auf die Kugel fällt und sich auffängt, jedoch sind die Falten sehr kantig, deswegen erstellen wir einen Hypernurb:
Komme bald wieder
9. Dann ordnen wir bei Objekte diesem Nurb unter:
Komme bald wieder
10. Um jetzt unsere Animation im Editor flüssig abspielen zu können wenden wir nun folgenden Trick an: Bei dem Kleidungs- Tag klicken wir "Speichermodus " an und lassen uns den Speicher berechenen und fertig!
Komme bald wieder
Fertig sieht das ganze dann mit Textur so aus:
Download!
Ich hoffe das Tutorial konnte helfen!
Bei Fragen ruhig fragen!
VG
Alex