(Halbwegs) realistische, kleine Explosionen in Cinema 4D
Willkommen zu meinem ersten Tutorial und gleichzeitig ersten Post in diesem Forum.
In diesem Tutorial befasse ich mich mit der möglichst realistischen Animation von Explosionen in Cinema 4D ohne Pyrocluster. Ich habe nämlich neulich ein wenig im Internet zu dem Thema recherchiert und nichts, was ich hätte machen können, gefunden. Deshalb habe ich einfach mal selber rumprobiert.
Vorweg gleich mal das Ergebnis:
Explosion
Wem das nicht realistisch genug ist, kann ja gleich hier aufhören zu lesen.
1.) Zuerst muss man einen neuen Partikelemitter erstellen (und, um den Effekt, den ich erzielt habe, zu erreichen, ihn so drehen, dass er eine horizontale Position einnimmt).
2.) Unter den Einstellungen des Emitters bei Partikel folgende Einstellungen vornehmen:
Geburtsrate (Editor und Rendern) auf 5000 stellen, Emission starten bei 0 B, Emission stoppen bei 7 B, Lebensdauer 10 B bei einer Variation von 10%, Geschwindigkeit 300 m und Rotation 0° bei 100% Variation einstellen.
3.) Unter "Emitter" Emitter-Typ "Pyramide" wählen und X-Länge auf 100m, Y-Länge auf100m, Horizontal auf 179° und Vertikal auf 179° stellen
4.) Jetzt muss der Emitter einmal kopiert werden.
5.) Hierauf ein Licht mit Rot (100%,0%,0%) und Helligkeit 10 % erstellen. Typ des Lichts auf sichtbar stellen.
6.) Unter Sichtbares Licht Äußere Distanz auf 20 m stellen
7.) Das Licht in die Zwischenablage kopieren und danach in den 1. Emitter verschieben
8.) Das Licht aus der Zwischenablage einfügen und in den 2. Emitter verschieben, die Farbe auf Gelb (100%, 100%, 0%) und die Helligkeit auf 2% stellen.
9.) Eigentlich ist man damit so gut wie fertig. Man kann man auf B 5 gehen und rendern, aber es fehlt noch etwas. Also geht man in den Objektmanager, drückt g und fasst alle Objekte in einem Null-Objekt zusammen.
10.) Das Null-Objekt kopieren, einfügen, und so drehen, dass es zwar auch horizontal ist, aber Partikel nach unten ausstößt.
http://people.freenet.de/hartger/Tutorial-Bild12.jpg
11.) Um den Effekt wie in meinem Video zu erzielen, habe ich sogar noch einmal alles in einem Null-Objekt zusammengefasst und kopiert. Dadurch wird das Leuchten intensiver.
Ich hoffe, irgendwer kann hiermit etwas anfangen und ich kann ich damit ein paar Leuten weiterhelfen.