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Eisfalke

unregistriert

1

Freitag, 3. März 2006, 17:02

Battlefield 2 - Map Designer gesucht

Hi leute,
ja, da wundern sich jetzt einige, was denn das hier im Bereich Projekte zu suchen hat.

Es geht darum:
Seit langen wollte ich schon einen kleinen Kriegsfilm drehen. Allerdings kommt man an Panzer heutzutage sehr schwer heran. Ausserdem fehtl uns im Team ein 3D- Designer.
Langsam wissen einige, worauf ich hinaus will?

Warum sollte man nicht die Grafik aus aktuellen Spielen wie etwa Battlefield 2 nutzen dürfen, um ein paar nette kleine Fahrzeuge für ein Filmchen zu erhalten.

Nun sollte natürlich die Karte etwas besonderes sein:
Sie sollte blau sein.
Dies bedeutet, dass ich mir eigentlich einen riesigen blauen Würfel vorstelle, in dem einige Fahrzeuge herum stehen.
Sozusagen ein digitaler Bluescreen.

Ich würde gern näheres sagen, aber dazu würde ich gerne wissen, ob jemand das Know-How und die Lust hat, ein solches Projekt anzugehen.

Danke im vorraus

Martin

darvolt

unregistriert

2

Samstag, 4. März 2006, 13:50

tjaa

naja also ich schätz mal das ein 3d map designer illegal ist.
vor allem bei online games.
also ich weiss ja net

Genesis

unregistriert

3

Samstag, 4. März 2006, 14:10

sry ich kann mir nicht direkt vorstellen, was ihr genau vorhabt.
evtl. wäre es hilfreich, wenn du noch etwas mehr info postest

HTS_HetH

unregistriert

4

Samstag, 4. März 2006, 15:13

So wie ich das sehe will er die Fahrzeuge im 3D Editor herumfahren lassen und dann das blau wegkeyen und die Fahrzeuge in seinen Film einbauen, anstelle von echten CGI 3D Modells die er extra rendert und modellt. Ungefähr so wie der Halflife2 Test vor paar Wochen oder Kanes Scaremonger, gleiches Prinzip nur mit BF2.

Eisfalke

unregistriert

5

Samstag, 4. März 2006, 15:33

Ich wollte es eigentlich viel einfacher machen.
Es sollte eigentlich eine ganz normale Map werden so wie zum Beispiel Fu´She Pass etc.
Nur mit dem Unterschied, das hier alles blau ist.

Hier stehen einige Fahrzeuge herum.

Dann wird auf dieser Map das nachgestellt, was später im Film zu sehen.

Beispiel: 2 Apaches zerstören einen Panzer.
Diese Szene wird mit einem Videocapture Programm, wie Fraps aufgenommen und dann, weil ja der Hintergrund schön blau ist, auf den Orginal Film gelegt.

HTS_HetH

unregistriert

6

Samstag, 4. März 2006, 16:43

Jo und was ist daran jetzt der Unterschied zu dem was ich geschrieben habe? ^^

Eisfalke

unregistriert

7

Samstag, 4. März 2006, 16:51

Das mit dem 3D editor verwirrte mich

darvolt

unregistriert

8

Sonntag, 5. März 2006, 10:45

naja

naja ich glaub dafür brauchste kein 3d editor.
musst nur "paar" texturen ersetzen in blaue teile

Burger King

unregistriert

9

Sonntag, 5. März 2006, 11:02

@ darvolt. wieso soll das illegal sein?
@ HetH, er meint das nicht ganz so wie Kanes, der ja den Editor benutzt hat, er will eine Blaue Box als map haben wo er einige Fahrzeuge + Spawnpunkt hat Die er ganz normal im Game auswählen kann.

wieder @ darvolt, es ist besser einfach eine neue Map zu basteln die so wenig Polygone wie möglich hat, damit man mehr Leistung im Spiel hat und man auch in der Gescheiten "Qualität" capturen kann.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Burger King« (5. März 2006, 11:03)


darvolt

unregistriert

10

Sonntag, 5. März 2006, 11:57

jo

stimmt, ne neue map zu basteln ist besser.
aber leider auch aufwändiger

Burger King

unregistriert

11

Sonntag, 5. März 2006, 12:05

Wieso aufwändiger....
Wir reden hier von 6 Flächen... einen Würfel mehr net...

Eisfalke

unregistriert

12

Sonntag, 5. März 2006, 14:20

So sieht´s aus.
Also, wenn es jemand gibt, der das machen könnte, dann bitte melden.

edit: *schieb*
Kein Map Designer da?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KingCerberus« (9. März 2006, 00:00)


STÅRGÅTE-FÅN

unregistriert

13

Mittwoch, 8. März 2006, 20:21

Ich kann zwar mappen, hab auch die Idee kapiert... sowas hab ich auch schonmal gemacht;
Ich kann nur noch nicht für BF2 Mappen... informier mich aber mal bis bald!

Grüße STÅRGÅTE-FÅN

Eisfalke

unregistriert

14

Montag, 13. März 2006, 12:21

Wunderbar, ich habe jetzt die Map, allerdings weiß ich nicht, wie es ging.
://files.filefront.com/blau2rar/;4873588;;/fileinfo.html
Leider gibt es ein paar schwarze Striche auf der Wand. Könnte das Keyeen erschweren.

Trotzdem herzlichen Dank an J_Ryan_24!
Vielen Dank für deine Mühen.

PS: Ich habe die MAp zwar noch nicht getestet, aber sie wird richtig gut sein.

Orginalfred
http://forum.gamion.de/showthread.php?t=14143

LVskywalker

unregistriert

15

Montag, 13. März 2006, 14:49

Zitat

Original von Eisfalke
Leider gibt es ein paar schwarze Striche auf der Wand. Könnte das Keyeen erschweren.


hmm, kommt drauf an mit was du keyst. Diese dunkelblauen Verfärbungen dürften für Keylight eigentlich kein Problem darstellen. Für den ganz normalen Farbbereich Keyer könnte es da schon schwieriger werden ;)

16

Montag, 13. März 2006, 16:50

Hey die Map schaut brauchbar aus ;)

PS: Es heißt net "Fred", sondern Thread!!!

-------EDIT-----
nagut dann halt Thread, aber Fred (Feuerstein) hört sich bekloppt an *G*

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Neo« (13. März 2006, 21:59)


17

Montag, 13. März 2006, 18:35

Zitat

PS: Es heißt net "Fred", sondern Thred!!!


Setzen 6. Es heißt Fred oder Thread. :D

Eisfalke

unregistriert

18

Dienstag, 14. März 2006, 15:33

Da ich mir bei Thread oder Thred oder sonst wie nie sicher bin: Fred.

Also, ich habe es heute nochmal versucht. Das KEying ist richtig sauber.
Das erstemal, dass ich bei AFX auf Colour Key gehe, und schon ohne Toleranzbereich 70 % des Bildes gekeyt sind.

PS: Hat jemand Ahnung vom Battlerecorder?
Ich möchte nicht bei jeder Aufnahme ne´ Waffe im Bild haben und auch die ganzen Symbole, also Kommandoounkte etc stören leicht.

So long, eisfalke

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