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Bri&DI Studios

unregistriert

1

Dienstag, 11. September 2007, 16:24

Fluch des Waldes

Muhaha noch ein Projekt das NICHT im Suff entstand...
unser aktuelles drehobjekt.

Story:

Die geschichte spielt in einer Fantasiewelt.
Der Kleine junge Felvyn gerät in einem Versteckspiel in ein verbotenes Waldstück und wird dort verflucht-Er kann den Wald nicht verlassen und jeden den er berührt trifft ein Blitz.
Verschreckt läuft das kind zurück und berührt einen seiner Spielkameraden.Dieser wird von einem Blitz getroffen und stirbt.
5 Jahre Später: Felvyn hat sich mit seinem Schicksal abgefunden und lebt als eremit im Wald.Doch kommt er wie alle anderen Jungen auch irgendwann in die Pubertät und verliebt sich in ein Mädchen das er nur vom sehen Kennt.
Er Beschließt diesen Fluch aufzuheben und zieht durch den wald. Er Verunglückt aber und verliert das bewusstsein.
Als er wieder aufwacht ist er von den Drei Wächtern umringt. Von ihnen Erfährt er Dass ,Am Anfang aller zeiten , die Schöpfer der welt (AHHH WIE UNCHRISTLICH MEHRERE GÖTTER 8o ) Den Völkern der Fünf Elemente Wasser Feuer Erde Luft Und Natur je zwei steine gab die eine Mächtige energiequelle darstellten.Die Natursteine wurden von Den Wächtern bewacht. Sie lebten in einer hölzernen Festung und waren für die regierung unantastbar bis ein königssohn ,Vandar, Seinen vAter tötete und könig wurde. Er Griff die wächter an und es gelang ihm einen Stein an sich zu bringen. Später wurde er in ein Waldstück verbannt und verflucht dort jeden der seine Ruhe stört.

Das Mädchen in das Sich Felvyn verliebt hat startet eine Suchaktion nach ihm und auch sie landet mit ihren Gefährten bei den Wächtern.
Felvyn ist währenddessen bei Vandar und belauscht ihn.
Als er erfährt dass Vandar vorhat die wächter erneut anzugreifen läuft er zu ihnen zurück.Die Vorbereitungen für die zweite Wächterschlacht beginnen...

Bilder:
Felvyn in der entscheidenen Schlacht

[img]http://myshare-afspace.de/bilder/2339_Stab 26.jpg[/img]
Felvyn greift einen Wächter an.Übler Fehler...


Vandar bereitet seine Gefolgsleute auf die Schlacht vor


Status: Fast abgedreht postproduktion laufend, sämtliche spezialeffekte eingefügt
Geschätzte länge: 40 -50 min (das mein ich ernst!!!!!!)
Realpremiere: Oktober/November ´07
Onlinepremiere:Steht noch nicht Fest.
Crew:
Regie, Schnitt, organisation requisiten Lukas ,Björn, Ich
Drehbuch: Ich
Felvyn: Lukas
Wächter 1 (Lorius) Ich
Wächter 2 (Irenor)Björn
Wächter 3 (Erowin) Felix
Mädchen: Janine
Dörfler: Timo, Hanno, Bettina, NAtasha, Marcel (genannt Tänzer)
Vandar: KAI

Trailer 2


Mfg: Zonk

Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »Bri&DI Studios« (11. September 2007, 16:47)


2

Dienstag, 11. September 2007, 17:18

warum kämpfen die mit stöckern und grinsen und lachen beim kämpfen. Einige Kostüme sind ok aber naja irgendwie komisch. Nen cape und jeans? Die Titelanimation ist auch nicht so doll. Ein Text und eine stock footage von detonation.

Nunja viel erfolg weiter üben

3

Dienstag, 11. September 2007, 17:38

Heieiei, Ben, nun sei mal nicht so harsch, du Griesgram ^^

Also für euer Alter finde ich den Trailer schon gut gelungen. Die von Five angesprochenen Mängel sind schon etwas auffällig, aber dennoch muss ich euren Einsatz loben (ins Schlammloch hüpfen... okay, das macht vielleicht noch Spaß ^^). Die Locations sahen ganz hübsch aus. Habt ihr die selbst gebaut oder ist das so eine Art Waldspielplatz?

Meist schöne Schwerter und das Problem mit den richtigen Kostümen haben hier sowieso viele ;)

Der "Kampf" mit den ganzen Kindern am Ende sieht zwar mehr nach der großen Pause der Grundschule Buxdehude aus, aber wieder auf euer Alter bezogen finde ich es schonmal schön, dass ihr überhaupt so viele für den Film zusammentrommeln konntet :)

Die Effekte sahen noch etwas seltsam aus (z.B. eine Verzerrung am oberen und unteren Bildrand - liegt vll. am Codec), aber ansonsten sieht der Film doch schon solide aus.

Lasst euch am besten noch ein besseres Logo für eure "Firma" und den Film einfallen. Eine Animation täte dem Gesamtbild sicherlich gut ;)

EDIT: Achja, zur Story. Das klingt doch schonmal gut durchdacht. Jetzt muss es nur noch so wenig chaotisch und so gut verständlich, wie es in euren bisherigen Fähigkeiten liegt, herübergebracht werden :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »T-LoW« (11. September 2007, 17:42)


4

Dienstag, 11. September 2007, 18:15

Kann T-Low da beipflichten, für euer Alter fand ich das auch ganz gut. Die Locations haben gepasst, Schwerter meist auch und Kostüme fand ich ok.

Effekte lässt sich noch dran arbeiten und der Ton war ziemlich unpassend, da würde ich noch erheblich was bessern, das bewirkt schon Wunder ;)

Aber weiter so und noch besser.

Bri&DI Studios

unregistriert

5

Dienstag, 11. September 2007, 19:42

Mann ihr seid die ersten die unsere arbeit nicht für bescheuert halten.
Schlammloch?Naja ok du kennst ja die restliche szene nicht^^ das ist eigentlich eine glasklare quelle...naja nach dem dreh war sie wirklich etwas unsteril.
Das Baumhaus ist die Frucht von jahrelanger arbeit (du hast ja noch nicht das ganze gesehen...)

Wir hätten sogar mehr und bessere schwerter gehabt wenn unser requisiteur nicht unangemeldet in den urlaub gefahren wär!! ( Könnt ihn heut noch würgen^^)

Um ehrlich gesagt dieser trailer war auch eher hingeklatscht und mehr schlecht als recht.habe einfach schnell ein paar schwertgeräusche hintergespielt.Die "Verzerrung am oberen und unteren Bildrand" Wie du es nennst kommt dadurch dass ich jedes einzelne bild mit einem Malprogramm bearbeitet habe und der lichtkreis manchmal über das 16:9 Format ging.Konnte das nicht so gut ausgleichen und bei einem Effekt (war mein erster) Hatte ich es schlicht vergessen!

Wie gesagt war nur hingeklatscht: Nur Text und ne kleine Explosion hinter damit es net so langweilig is.

Das Kommentar zur Story fasse ich als kompliment auf.

Für das erste freundliche kommi geb ich mal ne halbwegs fertige szene drauf
Reilif (szene 2

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Bri&DI Studios« (11. September 2007, 19:59)


LunaticEYE

unregistriert

6

Dienstag, 11. September 2007, 21:50

Also das war jetzt bei Weitem nicht so schlimm, wie ich zunächst vermutet hatte. Nimm das bitte als Kompliment! Ist für euer Alter wirklich nicht schlecht geworden, auch weil ichs immer toll finde, wenn so viele Leute an einem Projekt mitarbeiten. Dass das jetzt nicht der Oberknaller und Lieblingsfilm der Massen werden wird, ist euch sicherlich klar. Ein umfangreiches Übungsprojekt und wenn alle auch noch Spaß dabei haben, ist die Sache doch geritzt.

Der Schnitt in dem von Dir geposteten Auschnitt war noch nciht so optimal, das hätte etwas mehr Tempo vertragen, dort wo die beiden Typen miteinander kämpfen. Und lass bloß die Szene weg, in der der Pfeil nur ungefähr 3cm weit fliegt. Das ist mehr belustigend. Sollte aber wohl nicht so sein, vermute ich.

Ansonsten würd ich an deiner Stelle bei dem "Massenschlachten" folgendes probieren: Wenn es das Material hergibt, dann versuch so wenig Szenen zu verwenden, in denen Leute grinsen, wie möglich. Das ist glaub ich nicht leicht, wei gerade bei so vielen Akteuren immer mal einer dabei ist, der sich das Lachen nicht verkneifen kann. Sind halt keine Profis. Und dann würd ich versuchen, diese Szenen etwas schneller laufen zu lassen, damit die Bewegungen nicht so gestellt aussehen. Nicht gleich zweifaches Tempo, sondern probier mal so 10 - 20 % schneller. Vielleicht bringt das schon was.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LunaticEYE« (11. September 2007, 22:07)


Lukas B.

unregistriert

7

Dienstag, 11. September 2007, 22:20

Zitat

Original von Bri&DI Studios
Mann ihr seid die ersten die unsere arbeit nicht für bescheuert halten.

Ich denke die meisten wollten dich einfach nur warnen, auch wenn manchmal unfreundlich. Sieh es als Ratschläge erfahrener Filmer, aber lass dich nicht unterriegen, dann wirds auch was :) .

Ansonsten kann ich mich meinen Vorrednern anschließen.

8

Dienstag, 11. September 2007, 22:36

das wichtigste ist bei day for night das du farben raus nimmst. "In der nacht sind alle katzen grau!" achja warum hast du immer so komische fragmente bei effekten

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Five« (11. September 2007, 22:36)


9

Dienstag, 11. September 2007, 22:39

Zitat

Original von Five
[...] achja warum hast du immer so komische fragmente bei effekten


Zitat

Original von Bri&DI Studios
Die "Verzerrung am oberen und unteren Bildrand" Wie du es nennst kommt dadurch dass ich jedes einzelne bild mit einem Malprogramm bearbeitet habe und der lichtkreis manchmal über das 16:9 Format ging.Konnte das nicht so gut ausgleichen und bei einem Effekt (war mein erster) Hatte ich es schlicht vergessen!


Ich weiß, es ist schon spät ^^

Bri&DI Studios

unregistriert

10

Mittwoch, 12. September 2007, 14:18

Zitat

Original von LunaticEYE
A Dass das jetzt nicht der Oberknaller und Lieblingsfilm der Massen werden wird, ist euch sicherlich klar. Ein umfangreiches Übungsprojekt und wenn alle auch noch Spaß dabei haben, ist die Sache doch geritzt.

B Der Schnitt in dem von Dir geposteten Auschnitt war noch nciht so optimal, das hätte etwas mehr Tempo vertragen, dort wo die beiden Typen miteinander kämpfen.

C Und lass bloß die Szene weg, in der der Pfeil nur ungefähr 3cm weit fliegt. Das ist mehr belustigend. Sollte aber wohl nicht so sein, vermute ich.

D Wenn es das Material hergibt, dann versuch so wenig Szenen zu verwenden, in denen Leute grinsen, wie möglich.

E Und dann würd ich versuchen, diese Szenen etwas schneller laufen zu lassen, damit die Bewegungen nicht so gestellt aussehen. Nicht gleich zweifaches Tempo, sondern probier mal so 10 - 20 % schneller. Vielleicht bringt das schon was.


A:Is uns klar. Dieser Film War ursprünglich zwar ein Traum vom großen Blockbuster aber logisch dass es nicht so gewaltig wird. Wir Drehen Diesen Film eig auch nur weil wir ein paar leute fangen wollen für die größeren Projekte ,Eine Art Stammcrew entwickeln.Dann wollten wir unseren Schauspielern noch klar machen worauf es ankommt wie man sich vor der kamera benehmen sollte u.s.w.#

B: In Diese Punkt Fehlte mir das Material um das ganze schneller und Spektakulärer zu machen.

C: Sollte nicht sein da hasse Recht. Aber leider hatte unser verehrter darsteller unsere richtigen Pfeile Verschossen.

D: In Den Schlachten wird alles so schnellgehen dass man nicht beim ersten mal erkennt ob sie grinsen oder nicht weil man sich eher auf die schwerter und die gesamthandlung konzentriert.Die Massenszenen ist auch so ein Durcheinander dass man auch nicht gleich bemerkt wenn ein kranker Typ in der letzten Reihe grinst oder nicht.

E: Über Das thema "Schnellspulen hatten wir schon mal nachgedacht... wir sind aber zu dem schluss gekommen dass die bewegungen der blätter dann SEHr unrealistisch rüberkommen...

@ Five wegen Day For night: Ok ich probiers thx für den tipp

Lukas B.

unregistriert

11

Mittwoch, 12. September 2007, 15:23

Zitat

Original von Bri&DI Studios
Wir Drehen Diesen Film eig auch nur weil wir ein paar leute fangen wollen für die größeren Projekte ,Eine Art Stammcrew entwickeln.

Sei mir nicht böse, aber ich halte dieses Projekt bereits für groß. Wenn ihr trotzdem noch aufwendigere Sachen machen wollt hab ich aber nichts dagegen :)

LunaticEYE

unregistriert

12

Mittwoch, 12. September 2007, 19:41

Zitat

Original von Bri&DI Studios
A:Is uns klar. Dieser Film War ursprünglich zwar ein Traum vom großen Blockbuster aber logisch dass es nicht so gewaltig wird.


Dieses Gefühl kennt glaub ich jeder hier. Was meinste wie stolz ich war, als ich das erste Mal ein Lichtschwert machen konnte? Ich dachte "Ich bin Gott! Ich MUSS Gott sein, schließlich kann ich Lichtschwerter machen...Ich mach jetzt Star Wars 7" :-) So rutscht man eben rein in diese Szene. Aber wir alle freuen uns immer wieder über neue Enthusiasten, die ihre Freizeit mit sonem "Schmarrn verplempern." Und zu allgemeinen Erheiterung zeig ich auch mal mein erstes Video (war noch mit dem Cam-Funktion von meinem Fotoapparat). Wäre doch auch mal ein netter Thread für die Neuen hier: "Mein erstes Video" :-)

Klick


Also haut mal weiter rein. Und die Kritik nicht zu persönlich nehmen, dann klappts auch.

Bri&DI Studios

unregistriert

13

Mittwoch, 12. September 2007, 20:08

Das wäre ein thread...
Da hätten wir was zu lachen,Vor Allem bei MEINEN ersten Videos
Aber die idee is net schlecht^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bri&DI Studios« (12. September 2007, 20:10)


Lukas B.

unregistriert

14

Mittwoch, 12. September 2007, 22:43

Das is ne klasse Idee :) Hätte auch was anzubieten :D

Organic700

unregistriert

15

Donnerstag, 13. September 2007, 17:42

Also ich finde das Projekt cool, denn als ich so alt war, wie ihr, da hab ich auch von solchen Filmen bzw. von solchen Schlachten, die man selbst "spielt", geträumt.

Bri&DI Studios

unregistriert

16

Freitag, 14. September 2007, 15:08

Wir haben es umgesetzt...und Dreißig anderen diesen Traum verwirklicht
bin voll stolz^^

Lukas B.

unregistriert

17

Freitag, 14. September 2007, 16:16

Schon alles abgedreht? Wie weit bist denn mit der Postproduktion?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lukas B.« (14. September 2007, 16:17)


Bri&DI Studios

unregistriert

18

Freitag, 14. September 2007, 20:10

voll in arbeit wir sin noch am dreh...Wir ham das Problem dass ständig irgendwer net kann...habt ihr für so nen fall tipps auf lager?

LunaticEYE

unregistriert

19

Freitag, 14. September 2007, 20:36

Deftige Konventionalstrafen, Minderung der Gewinnbeteiligung, Streichen aus den Credits...es gibt soooo viele Möglichkeiten :-) Ne, im Ernst. Bei 30 Leuten kannst Du froh sein, dass Du überhaupt so viele Mitstreiter hast. Ein fester KErn wird sich eh erst im Laufe der Zeit herauskristallisieren. Ansonsten: frühzeitig die Drehtermine planen. Mehr wüsste ich auch nicht. Wenn dann aber jemandem kurzfristig was dazwischen kommt, kannste das vergessen. Wir habn schon mit fünf Leuten Schwierigkeiten, regelmäßig feste Termine fürs Fantasy Rollenspiel zu finden.

Bri&DI Studios

unregistriert

20

Freitag, 14. September 2007, 21:03

Das macht mut,,,
wenn wir Fluch des Waldes erfolgreich und gut abgedreht und präsentiert haben werden wir uns vor leuten kaum halten können.
Nächstes mal kommt auch casting und einteilung und nat auch bestrafung wenn scheiße gebaut wird.Nur die Hauprollen können wir net Wechseln.Ansonsten ist alles möglich!

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