Klar kriegt man das gekeyed – bis auf die Tatsache dass dein grün ein wenig drüber ist (kannst du das runterstoppen, war das mal raw?) und dass du da rechts oben nen Hotspot hast, der besser nicht da wäre, ist das eigentlich ne vollkommen normale Greenscreen Aufnahme. Wäre der Screen dunkler, hättest du nicht so ein Problem mit hellen Rändern beim keyen aber auch das kriegt man weg. Spill gibts halt immer bei so ner großen Fläche grün (wird natürlich weniger wenn man da nicht ganz so viel Licht draufballert) und perfekt ist der Screen nie. Wenns bewegt wäre wärs ne kleine Maskenorgie wenn es ganz super sauber werden müsste und Motionblur hätte, allerdings mit ein zwei kleinen Tricks ist man auch da schnell am Ziel. Aber ja, ein "Keyfarbe wählen und es ist getan"-Key ist das absolut nicht. Ich gehe mal davon aus dass deine Kamera statisch ist und sich die Figuren bewegen – dann hast dus eigentlich recht einfach. Der Fenster/Monitorrahmen fängt halt super viel grün – wenn man da nicht extrem lange dran rumfummeln will, einfach ne Rotomaske für ziehen. Dann Minimum 3 Keyer für Garbage und Transparenz und dann nochmal gesondert die Plate de-spillen.
Ich habe dir das mal beispielhaft und und auf die schnelle in Nuke gekeyed und De-Spilled – geht natürlich mit etwas mehr Liebe besser und vor allem effizienter, aber ich wollte mich jetzt nicht mehr als einige wenige Minuten in der Nacht dransetzen bevor ich mich gleich pennen lege. Da es so spät ist, spar ich mir mal eine lange Erklärung und zeig dir mal den Key+Nodebaum. Ich weiß nicht womit du compositest, und Screenshots von Nodebäumen anderer sind immer super schwierig zu interpretieren, aber vielleicht hilft dir das erstmal weiter. Morgen kann ich das gerne mal in Ruhe erklären, sodass du es nachvollziehen kannst, sag einfach bescheid. Ich kann dir auch das Nuke-Script zukommen lassen, zum anschauen (Nuke non-commercial gibt es umsonst zum ausprobieren da ich nicht davon ausgehe dass du ne Nuke Lizenz zur Verfügung hast
). Aber prinzipiell fänd ich es sinnvoller dass dus erstmal selbst versuchst anstatt "abzuschauen" – das Ganze ließe sich auch so in AE oder Fusion bauen. Zumindest weißt du so erstmal, dass es prinzipiell geht und die Hoffnung für deine Aufnahm nicht verloren ist
Grundsätzlich musst du den Key ein wenig anpassen je nachdem ob dein Untergrund eher dunkel (wovon ich ausging, daher das dunkler Checkerboard) oder hell wird (Monitor)? Wenns da hinten hell bleibt, ist der Key sauber. Für die Variante "dunkel" müsste man die Ränder noch etwas bearbeiten damit sie nicht ganz so ein heller Saum sind, aber das wäre jetzt Fummelei die ich mir jetzt mal gespart habe
Aber da du ja eigentlich wissen wolltest was man beim Dreh dagegen machen kann. Green weiter weg, bisserl weniger Licht drauf, das wars schon. Im Set abspiegeln wird es sich aber immer, und da muss man dann halt sinnvoll de-spillen. In deinem Fall eines grauen Sets reicht es eigentlich schon fast, einfach die Grün-Sättigung mit ner Kurven rauszunehmen – damit ist es aber nicht in allen Fällen getan. Den wenigsten eigentlich. Aber so ein graues Set ohne irgendwas grünes da drinnen ist dafür der beste Kandidat. Damit ziehst du dir dann auch etwas gelb raus, das kannste ja maskieren