Massenschlacht: Virtuelle Kamera, Greenscreenszenen auf 2D Ebenen die als Partikel von einem emitter abgefeuert werden, deswegen bewegt sich die Kamera auch hauptsächlich mit frontaler Blickrichtung auf die Ebenen damit der 2D Effekt nicht ganz so extrem rauskommt. Das ist da typische Beispiel wo Tracking ansich gar nichts bringt denn ich kann ja soviele Leute gar nicht vorm Greenscreen filmen, ansich ist also die gesamte Szene CGI und nur die Figuren sind Duplikate vom immer gleichen Take der mit statischer Kamera gefilmt und angepasst wurde. Tracking würde dann Sinn machen, wenn man jetzt eine echte Umgebung filmt und dort mit der Kamera sich bewegt oder schwenkt und anschließend die Massenschlacht am PC mit 3D Models realisiert, damit diese nachher sich passend zur echten Kamera über´s Terrain bewegt, so wird´s in den kommerziellen Produktionen meist gehandhabt.
Cola-KlonVideo: Insgesamt 3 Takes wurden gefilmt, klon links, klon rechts und leerer Hintergrund zum kaschieren. Zwischen den Klonen steht ein Tisch auf dem die Cola abgestellt wird, damit sie bei der Übergabe ihre Position beibehält. Mit dem Takes des leeren Hintergrunds wurde der Tisch dann wegretuschiert (sieht man gut daran das dem Klon links ein Bein bzw. Fuß fehlt
). Der Rest sind nur animierte Masken und gutes Timing.
Marker auf Greenscreen kannste entweder mit Masken entfernen oder wie du schreibst durch keying wenn die Farbe sonst nirgendwo vorkommt. Viele nutzen auch Marker die eine dem Greenscreen recht ähnlich Farbe haben. Es reicht noch zum Tracking aber beim Keying werden sie einfach verschluckt und man spart sich zusätzliche Arbeit.