Dann mach ich diese Runde auch mal mit!
Mir ist klar, dass ich auf keinen Fall einen der ersten Plätze gewinnen werde, weil nicht viel gemodellt wurde, dafür hab ich aber in anderen Dingen sehr viel Arbeit reingesteckt. Ich hätte schon mehr gemacht, jedoch hab ich die Woche erst täglich um 18:00 Uhr aus, wegen nem Berufspraktikum.
An dem Bild habe ich alles, außer der Nasa Textur (Wie will ich ins Weltall und die machen?) alles selbstgemacht.
Die Erde sollte euch schon länger bekanntsein. (An der hab ich Monate gebastelt damals).
Auch die Textur für die Häuser und den Asteroiden'Dreck' hab ich selbstgemacht.
Software: Cinema 4d R10 (40min rendern, wegen den kleinen Details -> Displacements), Photoshop CS4
Hardware: DualQuadCore mit 8Ram
Was wurde an dem Bild in PS gemacht?
Die Asteroidenwolke habe ich in Photoshop nachträglich eingebaut, weil ich vergessen hatte, die mitzurendern. Wollte das über ne Plane und nen AlphaBild einbauen, habs dann aber vergessen. Das Rendering dauerte einfach zu lange um das noch nachträglich einzubauen.
Die Texturen wurden in PS gemacht. Außerdem wurde die Farbe des Bildes leicht in PS verbessert.
Die Sterne hab ich dann auch nochmal mit nem Alpha extern eingebaut, weil ich die auch vergessen hatte mitzurendern.
Am Aufwendigsten waren die jeweiligen Texturen und das UV Mapping.
Bis da die Übergänge gesessen haben mit den jeweiligen Alpha Kanälen das war schlimm.
Arbeitszeit: um die 2 Stunden
Kommentar:
Das Bild soll die Erde nach einem gescheiterten Kernfusionstest der Menschheit zeigen. Dadurch wurde der größte Teil der Erde zerstört und das Leben unmöglich gemacht. Die Menschen, wie hartnäckig sie auch sind haben natürlich gigantische Wolken/Sternenkratzer auf dem Rest der Erde gebaut um weiterhin Herr über ihren Planeten zu sein. Die Sternenkratzer sind gewollt so groß. Denkt mal, da müssen viele Leute reinpassen. Und in 3010 ist das schon möglich solche Bauten zu errichten.
Timo
PS: Wenn zuwenig gemodelled wurde, dann zieh ich meinen Beitrag zurück!