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Bösing

unregistriert

1

Montag, 27. Juni 2005, 18:44

Rechenleistung von 2 PCs kombinieren

Ist es möglich die Rechenleistung von zwei PCs zu kombinieren in dem man sie z.b. per Netzwerk zusammenschließt?Das wäre ziemlich nützlich um z.b. das rendern von videos zu verschnellern.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bösing« (27. Juni 2005, 18:45)


nosferatu

unregistriert

2

Montag, 27. Juni 2005, 19:12

afaik nein.
aber du könntest einfach die datei halbieren und parallel auf beiden rechnern laufen lassen. hehe

3

Montag, 27. Juni 2005, 19:28

AFAIK geht das nur mit Software, die diese Option von sich aus bietet, so wie es zum beispiel dieses SETI-Teil macht.

4

Montag, 27. Juni 2005, 19:55

klar geht das. zB vegas kann man als netzwerk version installieren die dann übers netzwerk rendert

Guardian_Force

unregistriert

5

Montag, 27. Juni 2005, 20:10

Ist bei C4D auch über NetRender möglich, ne Lizenz ist jedoch für Hobbyfilmer recht teuer und würde auch eigentlich nur Sinn machen, wenn man großes vor hat und die Animation so schnell wie möglich fertig kriegen möchte.

Bei sehr sehr großen Animation würde nach meiner Ansicht nicht ein einzelner Rechner reichen, so machen es ja auch schlieslich die Film-Produzenten, um die Ani. schneller fertig zu kriegen!

Echnolon

unregistriert

6

Dienstag, 28. Juni 2005, 00:29

Was mich da schon interessieren würde: funktioniert dieser NetRender nur über ein lokales Netzwerk oder auch über das Internet ? Ich würde gerne mal
die ËMP-Rechner zu tode rendern lassen :D .

MfG
ËMP|Ëchnolon

7

Dienstag, 28. Juni 2005, 00:47

Theoretisch müsste es eigentlich auch über das I-Net funktionieren, wenn es denn mit IP arbeitet.

8

Dienstag, 28. Juni 2005, 11:11

ja aber über inet wirds nich unbedingt schnellre wegen der connection^^

9

Dienstag, 28. Juni 2005, 11:19

Es soll ja welche mit einer richtig dicken Leitung geben. *gg*

HTS_HetH

unregistriert

10

Dienstag, 28. Juni 2005, 11:21

Ich konnte mal das Net Rendering von Cinema4D testen. Da läuft´s so das am Anfang die Projekt Datei auf alle Clients verteilt wird und anschließend jeder Rechner im Netzwerk (oder im Internet) eine Spanne an Einzelbildern zugeteilt bekommt, die er abzuarbeiten hat. Ist ein Rechner fertig bekommt er noch ausstehende Frames zugeteilt, solange bis die Animation fertig gerendert ist. Anschließend werden die einzelnen Frames von allen Clients wieder zurückkopiert um eine geschlossene Animation in Form der Einzelbilder zu erhalten.
Es wird also nicht die kollektive Rechenleistung aller PC´s genutzt, um ein einzelnes Bild zu berechnen sondern lediglich die Menge an Bildern auf mehrere Rechner aufgeteilt. Das gleiche kann man auch selbst machen,wenn man mehrere PC´s im Netzwerk hat, dafür Bedarf es nicht zwingend einer sündhaft teuren Lizenz für den Net Renderer von Cinema4D. Der einzige Vorteil liegt hier nur in der Automatisierung und effizienteren Verteilung der einzelnen Frames. Da manhalt nicht davor sitzen muss, um das ganze zu koordinieren.

Ich selbst habe zuhause zwei Rechner auf denen ich rendere, meist teile ich das dann 2/3 auf. Mein Hauptrechner (AMD 3500+ 64, 2 GB RAM) erhält dann 2/3 der Animation zum rendern und mein kleiner Shuttle PC mit weniger Rechenleistung (2,4 GHZ, 512 MB RAM) dann das letzte Drittel. Am Ende wird dann alles wieder zusammengeschmissen und in AE als Bildsequenz geladen und weiterverarbeitet.

Guardian_Force

unregistriert

11

Dienstag, 28. Juni 2005, 12:05

Uff... 2 GB RAM?
Mein lieber Scholli ^^

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