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Star Wars Freak

unregistriert

1

Sonntag, 11. Juni 2006, 00:24

Zertrümmer und Explosionstest [AE]

Wollte den netten Effekt von Hethfilms mal testen... ist mir zwar nicht so gut gelungen wie ihnen, aber es geht doch ,oder?

Immerhin ein anfang :))


E-Test [counter]5721149978646[/counter]



Edit: Muss noch eben editieren, ist gleich fertig ;)
Edit_2 : So fertig ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Star Wars Freak« (11. Juni 2006, 00:37)


Lord Harry

unregistriert

2

Sonntag, 11. Juni 2006, 09:47

Jo, ist schon gut für den Anfang... Bei dem Teaser von Hethfilms flogen mehr, und kleinere Trümmer in die Luft.

3

Sonntag, 11. Juni 2006, 10:18

Joa, sieht schon mal gut aus, stimmt, es müssten mehr Trümmer runterfallen und auch flüssiger.
Und die Trümmer müssten dann auf den Boden liegen bleiben und net verschwinden ;)
mit welchen prog. hastes gemacht? after effects?

mfg Michi

4

Sonntag, 11. Juni 2006, 12:01

Die Trümmer ruckeln auch viel und der größte Teil des Daches sollte langsamer nach unten fallen. So sieht das ganze schon noch etwas seltsam aus. ^^
Der Sound klang auch ein wenig zu mechanisch. Nicht unbedingt nach einer Explosion und die Explosion war zu weiß :)
Eventuell solltest du dann noch, nachdem alles runtergekracht ist, Flammen aus der Ruine steigen lassen und eben oben genanntes versuchen hinzubekommen :)

Ist jetzt ziemlich viel Kritik, aber die Reste des Turm sehen doch schon ganz gut aus ;)


MfG
T-LoW

knautschka

unregistriert

5

Sonntag, 11. Juni 2006, 13:36

Ich fand's auch schon recht gut. Noch ein bisschen verbessern, wie weiter oben gesagt, und dann kann man es für einen Film gebrauchen!

Star Wars Freak

unregistriert

6

Sonntag, 11. Juni 2006, 15:04

ja... berechtigte Kritiken würde ich sagen, der Sound gefällt mir auch nicht und mit dem Fall der Teile bin ich ebensowenig einverstanden!

Die Explosionen sind auch sonne Sache, ich habe sie mir mit PI maßgeschneidert, wo jedoch immer das Problem mit dem negativ multipllizieren anfällt, es lässt sich dabei halt leider nur schwer vermeiden ,dass das Ganze transparent wird und weißlich :( wenn man die Explosionen pasend mit AE im Programm selber machen könnte, wäre es sehr viel einfacher und würde bestimmt auch besser aussehen... so ein Pi innerhalb von AE ...versteht ihr was ich meine ? :D
Werde heute mal versuchen, den Kirchturm in c4d nachzubauen und ihn realer zerspringen zu lassen... das mit den Trümmern, die am Boden liegen bleiben werde ich auch mal versuchen! Habt ihr vllt. sonst noch ein paar gute Insider Tips, was die Explosion angeht? ich wollte nämlich einmal eine mehr oder weniger Filmreife testSzene hinbekommen...was mir so ganzu alleine anscheinend nicht gelingt ;)

7

Montag, 12. Juni 2006, 21:39

Der Test ist eig. ganz ok. wenn auch nich wirklich realistisch^^

Ach ja, es gibt sowas wie PI in AE: Entweder PArticular als plugin oder das eingebaute partikel system. Aber ich glaube nicht, dass die so gut sind wie PI.


Kevin

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