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rob1110

unregistriert

1

Sonntag, 12. März 2006, 12:40

Wasserstrahl

Gestern wollte ich etwas neues in Cinema 4D basteln, also habe ich folgendes gemacht.

Weiter unten ist jetzt ein längeres Video.

Ich würde mich auf eure Bewertungen freuen

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »rob1110« (12. März 2006, 14:50)


hollowman4

unregistriert

2

Sonntag, 12. März 2006, 13:25

Sieht eher aus wie Tropfen und net wie nen Strahl also das wasser müsste früher nach unten Tropfen....
oder so ... sieht aber gut aus :))

Bösing

unregistriert

3

Sonntag, 12. März 2006, 14:20

Sieht wohl gut aus nur das Wasser kommt in "Stößen", in echt fließt das ja konstant und nimmt dann langsam ab!

Wie haste das denn genau gemacht?

Noch zusätzlich mit RealFlow3D ?

rob1110

unregistriert

4

Sonntag, 12. März 2006, 14:40

Ich mach lieber kein Tut. Unten steht der Grund...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rob1110« (12. März 2006, 14:54)


Soldier X

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5

Sonntag, 12. März 2006, 14:42

sieht doch schon ganz nett aus, aber ein wenig zu Dickflüssig ;)
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

rob1110

unregistriert

6

Sonntag, 12. März 2006, 14:49

Hier ist das LÄNGERE Video

Download Wasser-Video001_rob1110
Dateiformat: AVI
Dateigröße: 1,778 MB
Beschreibung: Ein Wasserstrahl der in einen Wasserbehälter fließt.

rob1110

unregistriert

7

Sonntag, 12. März 2006, 14:58

Bevor ich es vergesse: Ich habe alles von einem Tutorial von einer Tutorial-DVD.

Discordia

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Beiträge: 498

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8

Sonntag, 12. März 2006, 15:40

Ich würd mir das liebend gern angucken aber deine Videos kann ich mir nie angucken wie kompriemierst du die den?

rob1110

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9

Sonntag, 12. März 2006, 16:58

mit nem DivX-Codec, ich könnte es schnell mal für dich anders komprimieren.

Hier der Download:

Download Wasser-Video002_rob1110
Dateiformat: AVI
Komprimierung: Cinepak Codec by Radius
Dateigröße: 2,765 MB

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rob1110« (12. März 2006, 17:21)


Genesis

unregistriert

10

Sonntag, 12. März 2006, 18:28

wow riklich sehr gelungen.
nur der wasserpegel bleibt gleich. ansonsten wäre es bei entsprechender beleuchtung vielleicht photorealistisch.

Ein Tipp am Rande noch: EDIT-Funktion gebrauchen^^

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Genesis« (12. März 2006, 18:29)


CMproduction

unregistriert

11

Sonntag, 12. März 2006, 18:36

Habs mir auch ma eben angeschaut und fine es echt gut. Der Wasserpegel müsste noch steigen (wie ja schon Genesis gesagt hat) aber ansonsten ist es wirklich gut. Wäre echt gut wenn du ein Tutorial rausbringen könntest. Ich wäre dir dafür sehr dankbar!!!

Schöne Grüße
CMproduction

Genesis

unregistriert

12

Sonntag, 12. März 2006, 18:50

Zitat

Original von CMproduction
Wäre echt gut wenn du ein Tutorial rausbringen könntest. Ich wäre dir dafür sehr dankbar!!!
Schöne Grüße
CMproduction


dito

CMproduction

unregistriert

13

Sonntag, 12. März 2006, 18:57

Genau rob1110, wer sowas hier postet der muss es auch erklären ^^!
Also wäre es echt cool von dir hier ein Tutorial zu posten oder irgendjemand anderes der weiß wie man sowas macht!

MfG
CMproduction

rob1110

unregistriert

14

Sonntag, 12. März 2006, 19:34

Das habe ich ja nicht selbst erfunden, schließlich habe ich es ja auch von nem anderen Tutorial. (Tutorial-DVD von Video2Brain)

Genesis

unregistriert

15

Sonntag, 12. März 2006, 23:04

evtl. könnte hier mal jemand bitte auskunft geben? wie siehts aus mit dem unentgeltlichen weitergeben von wissen?

MichaMedia

unregistriert

16

Sonntag, 12. März 2006, 23:53

Na ja, es giebt schon ein Wasser Tutorial, ich selbst habe es mal vor längeren gelesen und nutze dessen Technik, die Vermutlich sogar besser ist, als die von video2Brain, zumindest für das fliessende wasser, ich habe das ganze immer entsprechend meiner Szenen ergänzt und verbessert. Der Vorteil dabei ist, das man mit kostenlosen Plugins, z.B. mit Flisk und wenn mans hat Dynamics, RealFlow qualität erhält, in manchen fällen sogar besser ist und man immer mehr möglichkeiten hat.

Man muß das ganze halt entsprechend zu recht biegen wie man es braucht.

gruß Micha

Genesis

unregistriert

17

Sonntag, 12. März 2006, 23:54

@micha:

könntest du den Link posten, bitte?
ein wassertut ohne realflow wäre echt geschickt.

oder ist es das eine, was erst kürzlich hier im forum auftrat?

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Genesis« (12. März 2006, 23:55)


MichaMedia

unregistriert

18

Montag, 13. März 2006, 02:17

so, hier ist der link zum tut: KLICK MICH

Daran sieht man schon die möglichkeiten, sind aber auch renderzeitlich intensiv, wenn man profie mässig vorgeht, lenken kann man das wasser z.b. mit reflektoren, wenn es objekte umlaufen soll, eignet sich Flisk, Dynamics kann auch da einwirken, also sehr universal anwendbar.

Hier hab ich mal nen probe render des tut-Files aber erhöht auf 8 sekunden:
Wasser fliesst vom tut davon [counter]5231142212518[/counter]

gruß Micha

CMproduction

unregistriert

19

Montag, 13. März 2006, 16:10

Danke MichaMedia!!! Wenigstens kann man sich noch auf die anderen hier verlassen!!!

Schöne Grüße
CMproduction

Genesis

unregistriert

20

Montag, 13. März 2006, 16:33

dito thx to micha.
Ich find den Effekt sehr gelungen dafür, dass man ihn mit einfachen partikeln erstellen kann. thx

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