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vfxworld

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1

Montag, 14. Juni 2010, 19:26

CG Ocean Scenary - WIP!

CG Ocean Scenary - WIP! <= final render

Das erste WIP Video vom neuen Pixel Filmer Projekt.



Artists:
http://www.youtube.com/user/DJParus -- Grass System und Matte Painting
http://www.youtube.com/user/vfxworld -- 3D und Compositing

100% CGI, der erste Testrender mit 12 GB footage in SD Auflösung. Die einzelnen Passes (bisher 15) einzeln gerendert damit möglichst viel Freiheit beim Compositing steht.
dies ist ein work in progress render für PF-internen Austausch, dachte mal ich poste das hier um einige Ideen zu sammeln, falls ihr welche habt.

noch hinzugefügt soll werden:
fog insgesamt über dem Ozean, fog um den Rumpf der Schiffe und der Klippe, Ambient Occlusion Passes für Schiffe, Klippen und Gras, Partikel basiertes Vogel-System für ein paar Möwen im Hintergrund.
Youtube hat das Video dunkler gemacht, die finale Komposition soll heller werden.


was haltet ihr davon? Noch ideen was man reinbringen kann?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »vfxworld« (21. Juni 2010, 17:45)


2

Montag, 14. Juni 2010, 19:35

sieht gut aus. Dreamscape? Könntest noch ein gischt partikelsystem an der klippe machen um das ganze feeling abzurunden

Schattenlord

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3

Montag, 14. Juni 2010, 19:48

Sieht ziemlich gut aus. Allerdings ist vieeeel zu viel Blur drauf. Die Farben sind auch etwas krass korrigiert. Weniger ist manchmal mehr.

Ansonsten starke 3D Ani.

Schattenlord

vfxworld

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4

Montag, 14. Juni 2010, 19:56

@Five:
bin auf maya umgestiegen. Das Ocean System ist einfach klasse und kann über dynamics gleich Schiffe ganz einfach simulieren.

Wegen den Farben und dem Blur naja. Das mach ich halt prinzipiell bei meinen Videos.
Und in Zeiten der Digitalisierung füg ich auch gern mal ne vignette, scratches und Noise hinzu.

Vielleicht dreh ich es ja noch etwas runter für die finale Komposition.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »vfxworld« (14. Juni 2010, 20:42)


Ezio

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5

Dienstag, 15. Juni 2010, 19:50

Das Video ist cool! Hast du alles selbst modelliert? Maya ist bestimmt richtig gut. Aber ziemlich teuer...
Die Berge am Ende seitlich waren toll! Eigendlich war alles gut. Außer die Auflösung. Die Qualität war nicht wirklich gut.^^

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

vfxworld

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6

Dienstag, 15. Juni 2010, 23:03

joa, in SD gerendert und youtube zieht die Qualität auch nochmal runter. Ich kann es mir nicht leisten in HD zu rendern, alleine der fog atmosphere Pass braucht mehr als 35 Stunden.

Olli

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7

Dienstag, 15. Juni 2010, 23:13

Sieht echt nicht schlecht aus. Erinnert mich ein wenig an die Anno Spiele. Da gab es auch immer solche Zwischensequenzen.
Allerdings gehen mir die Wellen doch etwas zu stark auf und ab. Aber ka, wie es in der Realität so nah an ner Klippe aussieht ;)
:thumbsup:

vfxworld

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8

Montag, 21. Juni 2010, 15:34

Assailants at The Coast - a 3D Scenery

Kleines 3D Projekt von den Pixel Filmern:



*Topics zusammengeführt*

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Marcus Gräfe« (21. Juni 2010, 17:37)


Borgory

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9

Montag, 21. Juni 2010, 16:03

Kennen wir das nicht schon?

vfxworld

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10

Montag, 21. Juni 2010, 16:27

nein, das hier ist der final render ;)

Alexxx11

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11

Montag, 21. Juni 2010, 16:46

(dann hättest du es auch in den alten Thread packen können ;) )

Aber ansich schon ganz cool gemacht, wobei meiner Meinung nach die übertriebene Farbkorrektur den Realismus zerstört.
Ich finde, es gab im Breakdown zwischen durch "Phasen" die viel realistischer aussahen, als das finale Ergebnis.
Ansonsten top!

Borgory

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12

Montag, 21. Juni 2010, 16:59

Ach so :D

Mir gefällt es auch, aber wie Alexxx11 schon sagte, im Breakdown gefällts mir auch teils besser, da ist es auch nicht so "verschwommen oder weichgezeichnet^^

MovieVision

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13

Montag, 21. Juni 2010, 17:07

Anzumerken wäre vllt. noch, dass dein künstliches Letterboxing am Ende von jedem Breakdown sehr plump wirkt. Ich an deiner Stelle würde diesen "Kino-Look-um-jeden-Preis" eher vermeiden. Er schneidet so viel schönes Bild weg. ;)

Greetz,

Movie Vision

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14

Montag, 21. Juni 2010, 17:10

movielook um jeden preis?
Naja, ich hätte auch gleich 2.75:1 rendern können.
Das ist kein movielook um jeden preis sondern erhöhte horizontale Größenwahrnehmung. Cinematographisches Mittel. Ich render 16:9 damit ich nachher noch die Freiheit habe den vertikalen Mittelpunkt zu bestimmen.

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15

Montag, 21. Juni 2010, 18:04

Sehr schön geworden, hat mir recht gut gefallen. :thumbup: Nur die Schräfe, am Berg hätte mehr sein dürfen. Also da hätte man alles etwas besser sehen sollen. Bei den Schiffen voll OK, dieseliegen ja im Dunst.

Jumperman

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16

Montag, 21. Juni 2010, 18:11

Das ist kein movielook um jeden preis sondern erhöhte horizontale Größenwahrnehmung. Cinematographisches Mittel. Ich render 16:9 damit ich nachher noch die Freiheit habe den vertikalen Mittelpunkt zu bestimmen.

In deinem Fall ist es aber tatsächlich verkleinerte vertikale Größenwahrnehmung ;)
Teilweise fand ich die Wahl des Bildausschnitts sehr seltsam. An einer Stelle ist im Bildausschnitt zwei Drittel Wasser unten zu sehen und oben sind abgeschnittene Schiffe. Da passt irgendwas nicht.
Auch diese Dreckpartikel (?) am Anfang im Bild fand ich nicht gut. Da hab ich mehr auf diese Flecken geachtet, als auf die Schiffe.

Ansonsten find ichs ganz schön. Teils ein bißchen sehr verwaschen leider. Soll das sein, damit man nicht genau erkennt, obs CGI ist?
Der Berg hat mir sehr gut gefallen mit dem Pflanzenbewuchs und so.
Auch das Wasser selbst hat mir sehr gut gefallen. Das wirkt richtig echt.

MovieVision

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17

Montag, 21. Juni 2010, 18:13

Mag sein, dann ist deine Methode in meinen Augen aber immer noch sehr plump. Wieso nicht gleich das Video 2.75:1 rendern und direkt den Bildausschnitt bestimmen? Wirkt so einfach sehr getrickst und obendrein finde ich, dass ohne das Letterboxing das Bild viel mehr wirkt. Hättest diesen Ausschnitt halt in deinem cinematographisch korrekten Seitenverhältnis gerendert. ;) Ach und es ist Kino-Look-um-jeden-Preis, das hast du selbst bestätigt. ;) Wenn ich mein 4:3-Zeug früher auch mit schwarzen Balken versehen hab, ist das nichts anderes, wie wenn du 16:9 mit schwarzen Balken versiehst, nur um das ganze cineastischer wirken zu lassen. :rolleyes: Nur nicht gleich beleidigt sein, is ja nicht böse gemeint.

Greetz,

Movie Vision

vfxworld

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18

Montag, 21. Juni 2010, 19:15

bin für Kritik offen.

In Zeiten der Digitalisierung greife ich öfter auf Veralterungstools zurück, wie z.B. Grain, Vignette, Splotches,... vielleicht übertreibe ich ja ein wenig, auch in der Farbe.. ;)
Und ich bleib dabei meine videos in 16:9 aufzunehmen und die dann auf 2.75:1 zuzuschneiden. Oder vielleicht nicht auf Ultra sondern auf Anamorphic Croppen sollte es auch tun.

Borgory

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19

Dienstag, 22. Juni 2010, 13:33

Wenn du aber gleich das in 2.75:1 renderst, sparst du sicher auch Renderzeit, weil es ja weniger rendern muß.

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