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steven_skywalker

unregistriert

21

Dienstag, 30. Januar 2007, 18:26

Sehr schönes Model! Einziger Kritikpunkt: Könnte man die Kanten net noch abrunden dort beim Antrieb, bei diesen "Rohren"? Wird schon irgendwie gehn oder?

Gruss

Steve

jay-örg

unregistriert

22

Dienstag, 30. Januar 2007, 18:56

ja das habe ich auch schon versucht

nur leider verzerrt der phong tag die oberfläche zu heftig und es sieht an manchen stlellen echt böse aus

na ja ich werds nochmal versuchen

23

Dienstag, 30. Januar 2007, 20:27

Vielleicht würde es klappen wenn man das Raumschiff in ein HyperNURBS Objekt zieht und dann mit dem Selektionswerkzeug die stellen markiert wo es zu rund ist und dann bei gedrückter Punkt Taste zieht um so die Wichtung einzustellen.

jay-örg

unregistriert

24

Sonntag, 11. März 2007, 10:56

hai zusammen, ich hab mal einen neues bild gerender.

das hier besteht aus zwei einzeln gerenderten bildern, das eine normal und das andere mit dem wire-shader.Anschliesend wurden die beiden bilder mit photoshop zusammengefügt.

[img]http://myshare-afspace.de/bilder/1298_ebon hawk wallpaper.jpg[/img]

grüße
jay

25

Sonntag, 11. März 2007, 11:06

Hehe saugeil, sieht echt toll aus. Was ist dieser Wire-Shader, bin nicht so der C4D-Crack :) .

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Carli« (11. März 2007, 11:06)


MovieVision

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26

Sonntag, 11. März 2007, 11:31

Vermutlich einfach ein Shader, der nur das Drahtgittermodell rendert. ;)

Sieht Klasse aus, die Idee find ich cool. :)

Greetz,

Movie Vision

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MovieVision« (11. März 2007, 11:33)


27

Sonntag, 11. März 2007, 11:46

Jaja sag das noch so lässig dahin Alex, damit ich noch dümmer dastehe ;) aber trotzdem danke dass du mir auf die Sprünge geholfen hast.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Carli« (11. März 2007, 11:46)


jay-örg

unregistriert

28

Sonntag, 11. März 2007, 12:09

also carli

da isser ^^

29

Sonntag, 11. März 2007, 12:28

Jay, man sieht kein bild!

jay-örg

unregistriert

30

Sonntag, 11. März 2007, 12:29

seltsam ich sehs

edit: woah myshare is mal wieder down :-(

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »jay-örg« (11. März 2007, 12:36)


31

Sonntag, 11. März 2007, 13:01

jetzt sieht mans wieder, denke war nur ein kurzer ausfall, nochma geiles bild von der hawk

Huggy Bear

unregistriert

32

Sonntag, 11. März 2007, 16:34

die kanten hinten, sind die so gewollt?

wenn man so was macht, dann lässt man normalerweise nicht den smooth (face-interpolierung heißt das glaubig, in c4D soweit ich weiß als phong bekannt) weg, sondern modelliert mit subsurf und macht ein paar harte kanten rein, dann gibts da nicht so extreme unrealistische abstufungen.
das sieht meiner meinung nach immer sehr nach anfänger aus, als ob man vergessen hätte, den einen klick zu machen. besonders die highlights kommen dann viel zu eckig rüber.


also, probiers nochmal, vielleicht nochmal mit ner portion subsurf und (falls es das in cinema 4D gibt) ein paar creases drauf, wenn du die struktur beibehalten willst.
wenn nicht, müssen halt loopcuts her.

wenn du ne frage zu irgendwas hast, ich geh gerne genauer drauf ein.
außer der besagten stelle ist das schiff nämlich wirklich gut.

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