Ich habe schon immer folgendes Problem in After Effects CS6 und heute starte ich mal einen Thread dazu. Folgender Fall:
- Clip mit 1080p25 liegt vor
- Komposition wird erstellt mit 720p50 (das ist auch das Format des Films, in welchen diese Komp. eingesetzt wird, weil die meisten Clips 720p50 sind)
- 1080p25-Clip kommt in diese Komp. und wird kleiner skaliert (das ist aber für das Problem irrelevant), es soll etwas retuschiert werden
Wenn sich die Kamera bewegt und ich die Retusche mitbewegen möchte, so gibt es nun das Problem, dass jeder Frame doppelt so lange steht (also zwei Frames lang) und ich jeden Keyframe 2x setzen muss.
Es ist natürlich logisch, dass die Frames verdoppelt werden, weil ich 25p in 50p einsetze. Aber es ist sehr mühselig, etwas Frame-für-Frame zu animieren, egal ob Maskenpfade oder Positionsänderungen, wenn man jeden Punkt 2x setzen muss.
Nun dachte ich, kein Problem, mache ich eben eine Unterkomposition mit 1080p25 und darin die Retusche. Diese sieht darin auch top aus und macht keine Probleme beim Erstellen. In der 720p50-Komp. liegt nun also die korrekt animierte Retusche.
Aber leider ist es dann so, dass sich die Retusche in den verdoppelten Frames zu früh bewegt. Also in Frame 1 sehe ich die Retusche von Frame 1, in #2 die Retusche von Frame #3, in #3 von #3, in #4 von #5, in #5 von #5 usw.
Also warum wird der Frame der Retuscheebene nicht auch doppelt gezeigt, so wie vom Originalvideo? Warum bewegt sich diese trotz Unterkomposition anders? Selbstverständlich habe ich "Transformationen falten" mal aus- und wieder eingeschaltet, das bringt keinen Unterschied.
Die Frage kann man auch alternativ stellen: Wie erreiche ich, dass die Ausgabe einer Unterkomposition wie von einem Rendering ist? Also dass AE erst diese UKomp. rendert und dieses Bild dann in der Hauptkomp. anzeigt. Im Moment muss ich mir damit behelfen, dass ich ein Zwischenrendering mache. Das macht Dynamic Link natürlich nutzlos.