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N0sferatu

unregistriert

1

Montag, 20. April 2009, 17:16

Eingehämmerte Schrift

Servus zusammen,
ich hab mal wieder ne neue Idee doch weiß ich noch nicht wie ich sie am besten umsetze deswegen frag ich mal die Experten hier ;)
Ich will endlich ein festes Intro für mein "Filmstudio". Die Idee ist nun man sieht nen kurzen Hammerschwung auf ne Metallplatte oder ähnliches und die Schrift soll nun eingehämmert sein.
Es sollen also die Buchstaben nach innen gedrückt sein und am besten dann noch glühen und etwas rauchen.
Am besten wärs wenn das irgendwie mit After Effects geht weil mit 3ds Max kenn ich mich nun eher gar nicht aus ^^
Danke schonmal
Grüße

maxwell-smart

unregistriert

2

Montag, 20. April 2009, 18:21

In den meisten Schreibprogrammen, wie z.B. Word gibt's den Relief-Stil. Ich hab AfterEffects nicht und kenn mich damit auch garnicht aus, aber damit sollte es zumindest gehen, dass es wie eingehämmert aussieht. Dass es raucht und dass es noch ein bisschen glüht ist mit AfterEffects sicher drin.

N0sferatu

unregistriert

3

Montag, 20. April 2009, 19:59

Also es sollte schon wirklich etwas tiefer eingedrückt sein sodass auch etwas rauch rauskommen kann aber das geht wohl nur in nem 3d Programm wie 3dx max oder?
Vll mach ich mich dann doch mal daran ;) Vielleicht hat ja trotzdem jemand noch nen guten Vorschlag für mein Intro...

4

Montag, 20. April 2009, 20:35

Hm, das mit dem Eindrücken wäre (glaube ich :D ) auch mit mehreren aufeinander gestapelten Text- und Umgebungsebenen möglich, da AE ja keinen "richtigen" 3D-Text bieten kann. Und der Rauch wird dann von Partikeln erledigt.

brainstorm4

unregistriert

5

Dienstag, 21. April 2009, 10:54

Mir würde da jetzt nur eine 3d-Lösung einfallen. Hab´s mit C4d probiert. Dort funktioniert´s gut. Nur das glühen und vll. den Rauch sollte man später mit AE einfügen. Ja, ich weiß, dass du 3ds -Max hast, aber ich denke, dass es in 3ds-Max ähnliche Werkzeuge, wie in C4d gibt. Also ich habe einen Text-Spline erstellt, den extrudiert, danndessen hintere Fläche innen extrudiert und die dabei entstandene Fläche etwas nach außen gezogen. Danach habe ich einen Würfel (für die Steinfläche) erstellt und ein Boole-Objekt (In dieses Objekt zieht man zwei Objekte rein und es "schneidet" das zweite Objekt in das erste hinein, wenn sie sich überlappen). Dort habe ich den Text und den Würfel hineingezogen, entsprechend positioniert und schon wurde der Text in den Würfel einghämmert.

Ich hoffe, dass du damit vll. irgendwas anfangen kannst und das auf 3ds-max übertragen kannst.

EDIT: Das ist mir gerade eben noch eingefallen: In AE könnte man es mit dem Filter "CC Glass" versuchen. Dazu solltest du dir mal folgendes Tutorial ansehen, welches zwar von einem anderen Thema handelt, sich aber von der angewendeten Technik her gut auf das, was du machen möchtest übertragen lässt: -->Das ist der Link<--- .

6

Donnerstag, 21. Mai 2009, 17:46

also ich habs ma auch bei mir in c4d probiert...

das ist dabei herausgekommen:




ich weiß nicht, ob du es schon geschafft hast, aber sonst kann es ja evtl. als beispiel dienen :)

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7

Donnerstag, 21. Mai 2009, 20:14

Oder so !?

Hier mal eine einfache Sache in Cinema 4D mit Boolen.


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