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esel110

unregistriert

1

Donnerstag, 7. Juni 2007, 22:40

Einsteigersoftware

Hallo liebe Community,

ich wollte fragen welche 3d-Software für einen Anfänger geeignet ist, der keine allzu aufwendigen 3D-Sachen erstellen will. Also am liebsten wäre mir natürlich Freeware.

ALso ich hab schon gehört Blender soll leistungsstark aber etwas schwer erlernbar sein.

Was ist mit Cinema 4D? Da fällt mir ein das ich noch eine Uralt Version (Cinema 4D 6.0 CE) hab. Also ist C4D leicht erlernbar, kann ich meine 6.0-Version noch gebrauchen? Ich hab übrigens auch keine Lust, eine neuere Version von C4D zu kaufen und dann macht es mir keinen SPaß oder ich checks nicht, dann wäre das Geld rausgeworfen. Und saugen mach ich aus Prinzip nicht!!!

Und ich hab noch eine Frage: Was kann Wings 3D? Kann man damit auch Animationen erstellen oder ist das zumindest leicht erlernbar.

SO ich hoffe dass ich mich allzu konfus ausgedrückt habe und ihr mir helfen wollt.
Der Punkt ist einfach ich möcht einbisschen moddln lernen und das auch in enigen Filmen einsetzen.
Hoffe auf viele Antworten^^
Noch nen schönen ABend
esel110

HTS_HetH

unregistriert

2

Donnerstag, 7. Juni 2007, 22:42

Wenn du die C4D 6er hast dann hast du als Anfänger sicherlich schon ne Gute Software an der Hand und viele Tutorials lassen sich auch noch größtenteils auf die alten Versionen ummünzen.

esel110

unregistriert

3

Donnerstag, 7. Juni 2007, 22:47

Danke

Also sollte ich mal klein mit C4D 6.0 anfangen und nicht was anderes nehmen (Freeware?)?

4

Donnerstag, 7. Juni 2007, 22:48

Wings 3D ist für einsteiger ein sehr geeignetes Programm, ich hab es selber ein-zwei Wochen benutzt, bevor ich mir C4D zugelegt hab. Das Problem ist, das man mit Wings nicht wirklich rendern kann, dazu muss man die erstellten Objekte abspeichen und dann zB in Blender öffnen und rendern, so habs ich auf jeden Fall gemacht :) .
Also wie schon gesagt, für einsteiger ein sehr gutes Freeware-prog, welches viel einfacher zu erlernen ist als Blender ;)
Mfg
Kajika

EDIT: Klar ist C4D immer besser als ein freeware-prog, auch die älteren Versionen :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kajika« (7. Juni 2007, 22:49)


Huggy Bear

unregistriert

5

Freitag, 8. Juni 2007, 20:12

Merke:
3D allgemein ist nicht leicht.
das interface von blender ist anfangs etwas ungewohnt, aber wenn man damit umgehen kann, dann hat man mehr freiheit als in jedem anderen programm, und kann unheimlich effizient damit arbeiten. was man sich halt angewöhnen muss, sind shortcuts. in c4d hast du schöne symbole.
aber das Programm selbst ist gar nicht mal das problem, ich behaupte einfach mal, dass (auf höherem niveau) das gleiche mit ziemlich jedem programm möglich ist. es ist wirklich egal, wenn doch was fehlt, ist es kein ding mehr ein anderes zu erlernen, denn das grundprinzip ist das gleiche. natürlich hat jedes programm stärken und schwächen, aber ich denke nicht, dass du als anfänger damit in kontakt kommst, da es eben hauptsächlich um highend dinge geht wie globale lichteinstrahlung (GI, falls dir der begriff nochmal unterkommt). Blender als "billige alternative" zu sehen ist wohl falsch, es kann das gleiche wie die anderen programme. Es kommt darauf dran, wer vor dem bildschirm sitzt. Maya usw sind auch nur standard, weil das eben schon immer standard war, und die firmen optimierte versionen verwenden, und keinen grund haben ihren ganzen ablauf über den haufen zu werfen, vor allem da die programm kosten für sie eh nicht relevant sind.

ach, was dich interessieren könnte:
momentan aktuell ist blenderversion 2.44, die nächste wird aber 2.50 sein, also auch an der zahl zu sehen, ein größerer sprung.
Es soll besonders das interface verändert werden, das heisst, dass sich das problem eventuell sogar von selbst erledigt.
Mfg
Huggy