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Aldaros

unregistriert

1

Mittwoch, 26. April 2006, 15:02

Mein Mesh bewegt sich unerlaubt

Servus,

ich bin grad dabei an einen X-wing nen Fahrwerk dranzuschustern. Jetzt hat dieses Modell aber irgendeinen Spezialkäse drin den ich nicht brauche,und zwar öffnen sich auf den ersten 30 Frames die Flügel. Also bei Frame 0 sind sie eingeklappt und bei frame 30 sind sie ausgefahren.

Ich hätte das gern weggemacht,weiss aber nicht wo ich suchen soll. Die Bauteile die sich bewegen haben keinen Tag hintendran der das auslösen könnte.

Jemand ne Idee?

C4D_Joe

unregistriert

2

Mittwoch, 26. April 2006, 16:24

Cinema 4D? Wenn ja, dann Zeitleiste aufrufen (z.B. Strg+F3), Objekt markieren und Entf drücken. Dann wird die Animationsspur gelöscht und die Flügel stehen still ;)

3

Mittwoch, 26. April 2006, 17:44

Achja und wenn du die flügel wieder ausklappen möchtest, musst du den EntsprechendenFlügel auswählen, und dan bei dem Frame nen Keypoint(bei dem der Flügel startet sich zu öffnen) und nach 30 Frames noch nen Keyframe machen, aber dafor ne änderung bei dem Winkel machen. Gib beim ersten Flügel 10° ein und beim zweiten -10°.



MFG

Aldaros

unregistriert

4

Mittwoch, 26. April 2006, 19:40

Mal wieder den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen. Vielen Dank.

An die Zeitleiste hatte ich garnichtmehr gedacht...ich hatte den Verdacht,dass das mit nem Ausdruck in 3dsmax erstellt wurde,den C4d net richtig deuten kann.

Schön dass es nur meine blindheit war :D

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