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Star Wars Freak

unregistriert

1

Donnerstag, 25. August 2005, 19:42

C4D Frage:

Immer ,wenn ich etwas mit C4D zu animieren versuche, spielt sich dass ganze wahnsinnig langsam ,wie in Zeitlupe ab, gibt es eine Möglichkeit die Abspielgeschwindigkeit zu regulieren???

Ich kenne mich mit dem animieren leider nicht so gut aus!

PhAnToM

unregistriert

2

Donnerstag, 25. August 2005, 19:43

Ja im F-Kurven Managar.

Star Wars Freak

unregistriert

3

Donnerstag, 25. August 2005, 20:18

Und was genau muss ich dort tun, damits schneller geht?

Genesis

unregistriert

4

Donnerstag, 25. August 2005, 20:57

meinst du, dass sie sich so langsam ABSPIELT, oder dass, nachdem du gerendert hast, das objekt sich im fertigen film zu langsam bewegt?
Also bezieht sich dein problem auf das arbeiten im editor oder auf das fertig gerenderte filmchen?
wenn es im editor ist, liegt es an der rechenleistund...kann man nix machen.
wenn du aber meinst,m dass sich die fertig gerenderten animationen zu langsam bewegen, mach dies:
klick auf das animierte objekt. geh unter "koordinaten", rechtsklicke auf den einen roten kreis. geh im sich öffnenden fenster auf "animation"->f-kurve anzeigen.
du siehst dann ein schaubild, das aus drei geraden besteht. mit diesen geraden lässt sich in jedem frame die genaue position des objekts ablesen. handelt es sich um eine gleichförmige, also "eintöige" newegung, ohne beschleunigung, dürfte es wie schon gesagt um eine gerade handeln. willst diese jetzt gerade in in ihrer geschwindigkeit verändern, geh auf den frame, an der die änderung ansetzt bzw. bis wohin sie geht und setze einen keyframe. dann kannst du z.B. im bereich vor dem keyframe die bewegung schneller ablaufen lassen als danach, indem du den frame nach oben verschiebst. dann entsteht eine kurve, mathematisch gesehen ist beschleunigung hinzugekommen. Ein fach mal rumprobieren, es ist leichter, als es sich anhört.^^
ich hoffe, dir hat das geholfen?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Genesis« (25. August 2005, 20:59)


Star Wars Freak

unregistriert

5

Freitag, 26. August 2005, 12:54

Danke für die Hilfe, aber ganz verstanden habe ich es noch nicht :-(
Ich möchte es erstmal mit einem ganz normalem Kegel testen, der sich einfach nur gerade ausbewegen soll!
Die Geschwindigkeit soll sich verändern!
Einmal schnell und in der Mitte wieder langsam!
Wie muss ich dass tun?

Hab mal nen screen gemacht!
-mit dem F kurven komme ich leider gar nicht klar! :-(



Soldier X

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6

Freitag, 26. August 2005, 15:44

Der Kegel fliegt ja eine gerade strecke. Siehe Blauen Strich.
Der fällt von oben diagonal nach unten. Markier mal die Beiden Punkte der blauen linie und mach rechtsklick-> Benutzer Def. Tangenten -> Weiche Interpolation. Dann kannst du daraus eine schöne Kuve machen.
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

Genesis

unregistriert

7

Freitag, 26. August 2005, 19:37

Also soldier x hat dir ja schon nen tipp gegeben.
Die blaue linie gibt die bewegung des kegels auf der blauen (also z-achse) an. daher ist der wert dieser kurve am anfang und am ende animation unterschiedlich. am wert der höhe (grün, y) hat sich nix geändert, ausgangs- und endwert sind gleich.
allerdings bewegt sich der kegel (was du ja ändern möchtest) gleichmäßig, daher ist das schaubild der bewegung eine gerade. nun kannst folgendes tun: schieb den regler auf frame 50 und setze ienen keyframe (den roten button drücken oder F9 oder "animation->Aufnahme akt. Objekte".
nun erscheint ein dritter blauer punkt auf der linie. zieh diesen nach unten. dann bewegt sich der kegel zuerst schnell und ab frame 50 langsamer. hoffe ich konnte dir helfen. ^^

Star Wars Freak

unregistriert

8

Sonntag, 4. September 2005, 14:10

Ja, du hast mir sehr geholfen, danke!

Sry, dass ich erst so spät zurückposte, habe eine Woche Rimini genossen *GG*

das tat mal gut, könnt ihr mir glauben!!