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1

Montag, 18. April 2005, 21:31

Universal-Logo [c4d]

hi

ich würde interessieren, wie sich das Universal-Logo mit c4d kreieren lassen könnte, sodass durch die kontinente das Licht durchstraht ohne das ich einen alpha benutzen muss, der die kontinente wegfallen lassen würde?

danke

mfg, I-Man

Soldier X

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2

Montag, 18. April 2005, 21:50

hm ich würde die Schrift mit C4d erstellen und einen Planeten mit einer passenden Textur texturieren. Und dann fällt mir eigentlich nur ein, eine alpha maske von der Planeten Textur zu, machen und danach mit After Effects und dem Shine Plugin die Strahlen zu erstellen.
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Soldier X« (18. April 2005, 21:50)


3

Mittwoch, 20. April 2005, 15:40

danke für die antwort

ich hab noch ein problem: der Text (Universal) fährt ja um den planeten. ich hab das jetzt so versucht: Text biegen und dann auf einem Kreisspline entlang. das funktioniert aber nicht so wie das sein sollte, auch wenn ich die achsen im atributmanager ändere. müsste ich jetzt jeden einzelnen Buchstaben um den planeten zichen lassen?

danke

mfg, ich

Soldier X

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4

Mittwoch, 20. April 2005, 16:07

Habs eben mal probiert und es ging bei mir eigentlich.

Versuchs mal genau so wie du es schon gemacht hast nur dann pack die schrift mit dem Extrude objekt und alles was dazu gehört in ein Null Object und plaziere das nullobject in die mitte vom Text. Dann auf den Kreisspline ausrichten. Jetzt hatte ich das problem das sich der Text aber nicht gedreht hat, ist wohl auch bei dir der Fall. Also markiere dann einfach das Null object und richte es so aus das es gebogen um den Planeten passt (den Winkel H im Koordinaten Manager), dann mach nen Keyframe und schieb den Regeler ans Ende deiner Animation. Jetzt schreib beim Winkel H einfach in den Atributen Manager + 360 und mach nen Keyframe. Also bei mir fing es mit 45° an und am Ende hab ich noch einen Keyframe gemacht und hinter die 45 noch + 360 hingeschrieben. Wenn du jetzt die "auf den Spline ausrichten" Expression anklickst und die Position von 0 % auf 100 % stellst sollte sich der Text mitdrehen.

Hoffe du verstehst alles so wie ich es geschrieben habe.

Es gibt sicherlich noch nen anderen, einfacheren weg, aber mir fiel grad kein anderer ein :D Also wenn dus nicht hinbekomsmt kann ich auch ncohmal die Datei hochladen ( C4D R9)
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5

Mittwoch, 20. April 2005, 16:31

hi

danke für den tip, wäre ganz nett wenn du die datei hochladen könttest, mir ist C4D gerade abgeschmiert.

danke

mfg, I-Man

Soldier X

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6

Mittwoch, 20. April 2005, 17:13

ja nagut, also hier : universal.c4d
Have fun
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TombDavid1

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7

Dienstag, 26. April 2005, 18:45

Der link klappt net

Soldier X

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8

Dienstag, 26. April 2005, 19:01

habs vom server gelöscht gehabt. I-man hat die frage auch woanders gefragt und da wurde auch eine beispiel datei gemacht, die simpler ist als meine. Da ich meine nicht mehr hab, hab ich die einfach nochmal hochgeladen. Also wie gesagt, nicht von mir.
Universal.zip
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