Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Amateurfilm-Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Klettfilms

Registrierter Benutzer

  • »Klettfilms« ist männlich
  • »Klettfilms« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 269

Dabei seit: 11. Mai 2007

Wohnort: Deutschland

Hilfreich-Bewertungen: 1

  • Private Nachricht senden

1

Montag, 25. Januar 2010, 20:18

[C4D] Flackerndes Licht

Hi Leute,

Ich habe in Cinema 4D ein Lichtobjekt und möchte gerne, dass die Helligkeit flackert, also hoch und runter geht.

Das könnte man zwar aufwendig mit Keyframes regeln, aber vielleicht gibt es ja sowas wie in after effects die Expressions?

greets Klettfilms

2

Montag, 25. Januar 2010, 20:36

Naja, was heißt aufwendig mit Keyframes, damit würde es doch eigentlich sehr schnell gehen.
Müsstest nur das Licht einmal An und Aus animieren, dann im Graph Editor wiederholen lassen und gegebenfalls darin noch etwas justieren.
Weiß zwar nicht ob das in C4D geht, aber eigentlich sollte das gehen.

Sascha_H

unregistriert

3

Montag, 25. Januar 2010, 20:42

Ja das geht. Du kannst Interface auf "Animation" stellen und dann kannste die Keyframes markieren und unter Funktion oder so einen Keyframezyklus erstellen (Das war jetzt mal ne grobe Anleitung ausm Kopp raus).

Hindenburg Films

unregistriert

4

Montag, 25. Januar 2010, 21:24

Geht auch anders: Nimm zwei oder mehr Lichter von verschiedener helligkeit/Farbe und wirf sie in einen Emitter,da stellst du jetzt ne niedrige Partikelanzahl,ne hohe Geschwindigkeit und ne Lebensdauer von 1-2 Frames ein und schon hast du ein schönes Flackern ;)

MichaMedia

unregistriert

5

Mittwoch, 27. Januar 2010, 03:02

Geht auch anders: Nimm zwei oder mehr Lichter von verschiedener helligkeit/Farbe und wirf sie in einen Emitter,da stellst du jetzt ne niedrige Partikelanzahl,ne hohe Geschwindigkeit und ne Lebensdauer von 1-2 Frames ein und schon hast du ein schönes Flackern ;)

… und höhere Renderzeiten

Hindenburg Films

unregistriert

6

Mittwoch, 27. Januar 2010, 17:27

Ich bitte dich,du hast dann maximal 2 Lichter auf einmal,das dürfte selbst bei GI-Einsatz zu verkraften sein. Es ist eben immer das Verhältnis zwischen Qualität/Renderzeit und Aufwand aber diese Methode würde ich wohl guten Gewissens als "unbedenklich" einstufen ;)

Ähnliche Themen

Social Bookmarks