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1

Freitag, 16. November 2007, 14:25

Cinema 4D und Quad Core Prozessoren

Hallo Leute,
ich bin am planen mir einen Quad Core Rechner von Media Markt zu kaufen.
Nun weiß ich aber nicht ob Cinema 4D die Quad Cores unterstützt, weil der Verkäufer meinte das die Programme die Prozessoren unterstützten müssen?

Weiß da jemand mehr drüber?
Bei After Effects weiß ich, das es Mehrprozessor support hat.


gruß
Philipp

2

Freitag, 16. November 2007, 14:28

also ich habe Quad Core und mein Cinema 4d funktioniert wunderbar
das würde eher mit dem Betriebssystem als mit den Prozessoren zusammenhängen.

p.s. Ich würde eher in ein Fachgeschäft als MEDIAMARKT wählen

Nico20

HTS_HetH

unregistriert

3

Freitag, 16. November 2007, 14:58

Er meinte damit wohl eher ob C4D auch die Kerne richtig nutzt, laufen tut das sicherlich, aber wenn das Programm dies nicht speziell unterstützt wird die Rechenpower nicht genutzt.

Darth Dacuun

unregistriert

4

Freitag, 16. November 2007, 16:55

soweit ich weiß unterstützt c4d R10 dualcore ... wies mit quadcore aussieht weiß ich nicht

mfg

DD

5

Freitag, 16. November 2007, 18:00

@Dacuun: Soweit ich weiß gibt es keine Programme, die auf dual-core oder quadcore speziell asugerichtet sind, sondern nur Programme, die entweder normale Prozessoren unterstützen oder eben Merhkernprozessoren. Also wenn es dualcore unterstützt, dann auch quadcore.

STÅRGÅTE-FÅN

unregistriert

6

Freitag, 16. November 2007, 18:51

Ich hab vier Renderlinien mit nem Quadcore, also müsste Vista x64 mit Cinema 4D x64 wunderbar vier Kerne auslasten :D

Kann auch so nicht schaden, selbst wenn C4D nur zwei kerne nutzt, dann lässt du die anderen beiden halt von nem anderen Programm auslasten xD

Grüße STÅRGÅTE-FÅN

7

Freitag, 16. November 2007, 19:09

Probiere es doch einfach aus, indem du etwas rendern lässt und im Task-Manager die CPU-Auslastung überprüfst.
Wenn sie nicht bei hundert, sondern bei z.b. 25% ist, wird nur ein Kern benutzt etc. :)

Ich weiss nicht, ob man das bei C4d ähnlich einstellen kann, aber in Blender kann ich einfach angeben, wieviele Kerne benutzt werden sollen, wodurch ich natürlich, wenn ich noch etwas anderes neben dem Rendern machen will, beispielsweise nur 3 Kerne belasten kann, um noch etwas Power für andere Anwendungen zu haben.

3Ghosts

unregistriert

8

Freitag, 16. November 2007, 21:30

Ich weiß das bei Mac OSX bis zu 8 Kerne von C4D unterstüzt werden.
Ich kenn mich nicht so in Windows aus, aber es wird nicht viel anders sein.

9

Freitag, 16. November 2007, 22:18

Okay danke für die zahlreichen Antworten.
Hab mir den Rechner zu Weihnachten bestellt :)

@Nico20: Rat mal wo ich den Rechner gekauft hab ;)
@3Ghosts: Gibt es denn schon 8 Core prozessoren?

10

Freitag, 16. November 2007, 23:16

Octacores gibt es noch nicht, aber 2 Quadcores tun es eben auch ;)

MichaMedia

unregistriert

11

Freitag, 16. November 2007, 23:43

Denk aber bitte daran, das C4D es nur nutzen kann, wenn es Windows zulässt, nähmlich wenn Windows selbst Quadcore unterstützt und da hast du bei XP kein Erfolg, aber bei Vista.

12

Samstag, 17. November 2007, 00:06

Bei XP-64 schon.... hab ich nämlich und es flutscht!

MichaMedia

unregistriert

13

Samstag, 17. November 2007, 00:17

Zitat

Original von Purzel
Bei XP-64 schon.... hab ich nämlich und es flutscht!


Angeber ^^
Ja ok da auch, aber mit nem ABER... ;)
Keine sorge, geht soweit aber bei Vista ist es wesentlich Effektienter (auch wenn ich Vista nicht mag)

Mac Mave

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14

Samstag, 17. November 2007, 10:16

Ich habe vor einigen Wochen im VFX Forum ähnlich gefragt, aber auch da waren alle Antworten nicht so eindeutig:

Ist es denn nicht möglich in C4D vier Renderlines mit einem Quadcore unter einem normalen WinXP Home zu bekommen?
Da ich ebenfalls noch nicht auf Vista gehen will (obwohl vorinstalliert auf meinem neuen PC nächsten Monat) sondern weiter mein WinXP Home nutzen möchte ....

Oder brauche ich dafür WinXP Pro oder sowas in der Richtung?
Meine Entscheidung demnächst einen Quadcore zu kaufen hing maßgeblich an einem Vue Tutorial, denn bei Vue stand unten im Eck CPU: 4 und das hat geil schnell gerendert.
Ich denke der Typ hatte aber XP drauf, kein Vista. Also muss das doch theoretisch auch funzen, oder?
Zumindest weiss ich dass Vue 6 mehrere Kerne unterstützt, ich habe zwar noch die Version 5, aber nächsten Monat gibt es fett Weihnachtsgeld und da ist das Bundle mit Poser 7 und Vue 6 für 220 Euronen drin....

Fragen über Fragen..... hat da jemand Erfahrung?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mac Mave« (17. November 2007, 10:17)


15

Samstag, 17. November 2007, 10:28

Auf Michas Antwort:

Soll ich VistAa jetzt drauf lassen, und die optischen Einstellung komplett runterschalten, oder lohnt es sich dann doch eher Xp-64 zu installieren?

freezer

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16

Samstag, 17. November 2007, 13:06

Zitat

Original von MichaMedia
Denk aber bitte daran, das C4D es nur nutzen kann, wenn es Windows zulässt, nähmlich wenn Windows selbst Quadcore unterstützt und da hast du bei XP kein Erfolg, aber bei Vista.


Stimmt nicht Micha. Windows XP Pro unterstützt bis zu 2 per Sockel getrennte CPUs, wobei die Anzahl der Kerne pro CPU nicht begrenzt sind. Ein System mit 2 Quadcores (oder auch nur einem) läuft unter XP Pro einwandfrei - wie ich auf unserem Rechner im Büro eindeutig sehen kann.
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MichaMedia

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17

Samstag, 17. November 2007, 14:52

@freezer
laut MSDN aber nicht, dort wurde klar und eindeutig beschrieben, das XP pro nur zwei Cores unterstützen kann und erst ab Longhorn mehr unterstützt wird, XP kann auf zwei aufteilen, wenn es 2 Quadcores sind, sieht es XP "intern" als je einen Core an.
Auch bei einem Quadcore, steuert er nur 2 Cores.

Dies ist von mir ungetestet und ich beziehe mich auf die Aussage von Microsoft, also MSDN selbst.
Was der Quadcore prozessor dann intern selbst macht zur Leistungsteigerung, liegt nicht in meinem wissenbereich.

freezer

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18

Samstag, 17. November 2007, 15:15

Siehe dazu auch:
http://www.heise.de/ct/faq/hotline/07/12/04.shtml

dazu auch lt. MSDN

http://www.microsoft.com/licensing/highlights/multicore.mspx

die Diskussion:
http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archiv…/02/780255.aspx

Zusätzlich hat die ct alle Quadcore Tests unter XP durchgeführt (Vista war da ja noch gar nicht erhältlich) und hat niemals ein Problem erwähnt, bzw. sieht man es auch an den Benchmarkergebnissen.

EDIT:
Siehe dazu auch die Benchmarkergebnisse auf der Intelseite:
http://www.intel.com/performance/workstation/xeon/dcc.htm

Alle unter XP Pro SP2 (Xeon Quad), siehe v.a. die Ergebnisse für Cinema 4D.
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »freezer« (17. November 2007, 15:35)


Mac Mave

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19

Samstag, 17. November 2007, 15:50

Damit sind alle meine Fragen beantwortet!
Vielen Dank, Freezer!

Grüße!
Marc

MichaMedia

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20

Samstag, 17. November 2007, 15:58

Ahh, freezer, ich glaube wir reden bissel aneinader vorbei ^^

Zitat


Orginal aus freezers Link
For example, Windows XP Professional supports up to two processors. If you have two dual-core processors, Windows XP will use them both, for a total of four processing units. And if you enable hyperthreading on those processors, you get eight virtual processors out of the deal! Similarly, Windows XP Home supports one processor, but you if your one processor is a dual-core processor, then it will use both cores.


Das meinst du, stimmts?

Das mein aber nicht ich, bzw. ist das nicht die Grundfrage, die Grundfrage ist die gesteuerte Multicore nutzung aus Anwendungen heraus, und da bietet XP meines wissens aus der MSDN (ich suche gerade noch den Artikel, seit Vista ist XP API kram schwer zu finden) nur die Unterstützung von zwei Prozessoren gegeben, wobei von Singlecore ausgegangen wurde, also man kann aus Anwendungen heraus, nur Anfragen an zwei Cores geben, mit Hyperthreading kann man vier Simulieren, mag sein, das dann, wenn vier Cores da sind, diese auch "echt" genutzt werden.
Wieviel Cores der Prozessor tatsächlich hat, ist der API dabei wurscht, wenn ich einen Prozessor mit 2 Cores habe, sieht XP es als 2 Prozessoren an, wie zwei Einzelne, hat es 2 Prozessoren mit je 4 Cores (oder auch 2) sieht er es auch als "zwei" Prozessoren an, so war es beschrieben.
Eine tatsächlich steuerung, mehr als zwei Cores, aus Anwendungen heraus, ist erst in der neuen API "longhorn" (Vista) gegeben.

Also ich kann, beim Programmieren unter XP pro, Windows nur sagen: Thread A für CPU1 und Threrad B für CPU2, und mit Hyper kann ich 4 Simulieren, aber ich kann nicht direkt 4 oder mehr ansprechen, aber bei Vista.

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