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Jack Bauer

unregistriert

1

Freitag, 1. Oktober 2004, 18:13

Texturen und anderes bei cinema 4D

?( Hi ich hab ne frage wie füg ich texturen und schatten und so weiter bei cinema 4D ein un wo bekomm ich welche her ?
meine 2. frage ist wie annmier ich sachen bei cinema 4D also z.B. die rotorblätter vom tut ? ?(

lord_helmchen

unregistriert

2

Freitag, 1. Oktober 2004, 18:28

du texturierst die Modelle bei C4D indem du einfach deine erstellte Textur aus dem Material Manager auf dein Model ziehst...

du kannst mit dem Roten Punkt die keyframes aktivieren. du gehst mit dem schiebe Regeler auf eine bestimmte Stelle (z.B. 0 B) selektierst dein zuanimierendes Model und drückst den roten Knopf. Jetzt bewegst du dein Model, schiebst den Regler an eine andere stelle (z.B. 50 B) und drückst wieder den Roten Knopf, jetzt sollte sich dein Objekt bewegen... ;)

Zum Schatten: du musst eine Lichtquelle (kein Schatten ohne Licht) erstellen, und da dann bei allgemein einstellen, dass die Lichtquelle Schatten werfen soll... ich empfehle den Weichen... ;)

Der Lord

Jack Bauer

unregistriert

3

Freitag, 1. Oktober 2004, 18:51

Daaaaaaaaaanke!
oke noch eine frage ich hab bei mehreren bildern stromkabel un so gesehn wie bekomm ich so eine "geschwungene röhre" hin ?
Gibt es auch vorgefertigte texturen im i-net ? wenn dann wo?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jack Bauer« (1. Oktober 2004, 18:53)


lord_helmchen

unregistriert

4

Freitag, 1. Oktober 2004, 19:04

Die Kabel kanste mit Kreis-Splines machen, die du nach und nach in ein Loft-NURBS Objekt ziehst... ;)

Der Lord

Jack Bauer

unregistriert

5

Freitag, 1. Oktober 2004, 19:19

Sorry aba ich kenn mich da ne so gut aus kannst ich bin halt in dem progy ein nap kannste das ma genauer erklären bis au die kabel versteh ich da nix

Un mein handbuch find ich nich mehr , ich bin nich der ordentlichste . . .

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jack Bauer« (1. Oktober 2004, 20:31)


Obi-Wan

unregistriert

6

Freitag, 1. Oktober 2004, 21:39

Kabel am besten mit SweepNURBS machen!!!
SInd besser zu handlen als mit Loft NURBS ;)

@Handbuch: Schau mal auf deine Documentation CD da sind die als pdf drauf :rolleyes: ;)

Jack Bauer

unregistriert

7

Freitag, 1. Oktober 2004, 22:53

ach mann kann mir nich ma einer sagen wie man das jetzt mit diesem sweep oder loft nurb macht ? ich bin am verzweifeln *heul*

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jack Bauer« (1. Oktober 2004, 22:56)


8

Freitag, 1. Oktober 2004, 23:04

Dazu gibts super Tutorials, wie z. b. hier:
http://www.jollup.co.uk/html/index.php?page=8

Jack Bauer

unregistriert

9

Freitag, 1. Oktober 2004, 23:28

-.- das soll ich übersetzten . . . . war das ein witz oda so ? bitte das ma grob zu erklären kann doch ne so schwer sein ... oda?

10

Freitag, 1. Oktober 2004, 23:55

So schwer ist es doch gar net... Das bisschen Englisch dürte man eigentlichlich verstehen.

1. Man erstellet eine Freihand Spline, diese sollte den Verlauf des Kabels darstellen.
2. Kreisspline-Objekt erstellen (in der Vorder-Ansicht)
3. Dann Sweep Nurb Objekt erstellen, Kreis Spline und Freihand Spline dort hineinschieben (im Objekt Manager). Dabei beachten, das man zuerst die Freihand Spline, dann die Kreisspline darein zieht

Fertig!

Jack Bauer

unregistriert

11

Samstag, 2. Oktober 2004, 00:03

. . . danke für die mühe aba bei mir erscheint noch nich ma die freihand linie woran liegt das?
Oke hat sich erledigt

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jack Bauer« (2. Oktober 2004, 00:17)


Jack Bauer

unregistriert

12

Samstag, 2. Oktober 2004, 00:34

Daaaaaaaaanke hat gefunzt

Jack Bauer

unregistriert

13

Samstag, 2. Oktober 2004, 00:48

wie benutzt ich bilder also von i net seiten alt textur und kennt ihr noch ein paar gut seiten?

Marcus Gräfe

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14

Samstag, 2. Oktober 2004, 00:55

Höre bitte mit diesen Mehrfachposts auf! Beim nächsten Mal gibt's eine Verwarnung!

Soldier X

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15

Samstag, 2. Oktober 2004, 12:00

Jack bauer lies doch erstmal das Handbuch in ruhe durch :)
Bilder kannst du als Textur benutzen in dem du eine neue Textur erstellst und in den farbkanal das Bild öffnest.

gute seiten : http://www.tutorials.de/forum78
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

16

Samstag, 2. Oktober 2004, 13:13

Und nicht zu vergessen: http://www.gfx-world.net !! Dort gibts auch viele gute Tutorials zu C4D.

HTS_HetH

unregistriert

17

Samstag, 2. Oktober 2004, 14:19

Wie man Texturen lädt in C4D gehört zu den absoluten Anfängergrundlagen und wir in der Hilfe und im Handbuch genaustens erklärt.

Sorry, aber so langsam gewinne ich den Einrdruck da hat mal wieder jemand nen Download Link zur C4D Vollversion in die Händebekommen und will bereits morgen der nächste George Lucas sein und die vielen Jahre des Übens und Lernens, die viele hier hinter sich gebracht haben, einfach überspringen...

Wenn diese Fragerei so weiter geht schließe ich den Thread.

rEcOvEr

unregistriert

18

Samstag, 2. Oktober 2004, 15:50

Mein Tipp für dich: Hol dir ne C4D Schulungs-CD von video2brain. Ist sehr hilfreich und schön in Videos dargestellt.

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