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MoRPheuS

unregistriert

1

Sonntag, 30. September 2007, 09:02

C4D Emmiter an einem Spline ausrichten?!

Also Frage steht ja im titel.

Ich möchte das die Emmiter am Spline entlang fliegen kann mir einer kurz und knackig erklären wies geht?! wenn ich das versuche mit "Auf spline ausrichten" siehts so aus : ^^




Hab leider keine Ahnung wies gehen soll.

Hoffe jemand kann mir helfen.

Danke

LunaticEYE

unregistriert

2

Sonntag, 30. September 2007, 09:04

Meinst Du den Emittter oder sollen die Partikel auf dieser Kurve bleiben?

MoRPheuS

unregistriert

3

Sonntag, 30. September 2007, 09:06

Die Partikel sollen der Kurve folgen

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MoRPheuS« (30. September 2007, 09:07)


LunaticEYE

unregistriert

4

Sonntag, 30. September 2007, 09:08

Ich denke du musst die GEschwindigkeit der Partikel verringern und die Lebensdauer erhöhen. So erzeuge ich z.B. Kondensstreifen. Da klappt das.

MoRPheuS

unregistriert

5

Sonntag, 30. September 2007, 09:10

Ne, ich will, dass die Partikel Striche an dem Spline entlang fliegen

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MoRPheuS« (30. September 2007, 09:10)


MoRPheuS

unregistriert

6

Sonntag, 30. September 2007, 09:11




Roter strich : So fliegen sie

Blauer Strich : So sollen sie fliegen


(schuldigung wegen doppelpost)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MoRPheuS« (30. September 2007, 09:12)


LunaticEYE

unregistriert

7

Sonntag, 30. September 2007, 09:18

Ok, also ist Dein Problem, dass Du den Emitter auf der Spline langwandern lassen willst? Dazu gibts ein Video-Tut:

Video-Tut: Objekte auf Spline wandern lassen

MoRPheuS

unregistriert

8

Sonntag, 30. September 2007, 09:22

Ja, soweit bin ich auch schon.

Aber ich möchte das die Weißen striche da entlang fliegen und das geht mit der Methode nicht.


LunaticEYE

unregistriert

9

Sonntag, 30. September 2007, 09:29

Ok, so langsam komme ich der Sache näher ;). Vielleicht schreibst Du mal, was Du im Endergebnis erzeugen möchtest. Dann kann ich evtl. helfen. Der Emitter bleibt dann also am Ausgangspunkt, nur die Partikel sollen an der Spline langfliegen, richtig soweit?

MoRPheuS

unregistriert

10

Sonntag, 30. September 2007, 09:48

Jo richtig ;)..

Schau dir das mal an :

http://www.youtube.com/watch?v=lYW16lbBWpQ


Diesen Effekt will ich erzeugen.

LunaticEYE

unregistriert

11

Sonntag, 30. September 2007, 10:01

Ok, in dem Video werden ja nur Objekte entlang der Spline bewegt. Also müsstest Du ohne Emitter arbeiten und die Objekte halt kopieren und dann an der Spline langwandern lassen. Mit dem Emitter wirst Du da meiner Meinung nach nicht weit kommen.

Ansonsten verwende Thinking Particles. Damit hab ich mich noch nicht beschäftigt. Guck DIr mal dieses Tutorial an. Ich glaub da wird genau das gezeigt, was Du suchst.

Dani1202

unregistriert

12

Sonntag, 30. September 2007, 10:13

Vielleicht ist es am besten, den Emitter am Anfang des Splines zu erzeugen, und einen starken Attraktor über den spline zu schicken?

Oder ein Rohr um den Spline erstellen, unsichbar für Kamera, und mit Thinking Particles als Reflektor definieren?

Ich mein mindestens eins davon müsste funktionieren.

13

Sonntag, 30. September 2007, 13:12

Ich weiß nicht welche Version du hast aber in der 10 gibt es im Contenbrowser ein Preset das heißt Particel follow spline. Das müsste funktionieren. Kannste dir auch hier : Maxon Download Site
runterladen.

14

Sonntag, 30. September 2007, 13:21

du musst das mit partikel flow machen bzw thinking particle also je nachdem wie das bei euch heißt.

Das sind quasi programmierte partikel die mit skripts gesteuert werden

15

Dienstag, 2. Oktober 2007, 12:45

Jo, die Presets sind ja auch für Thinking Particles.

16

Mittwoch, 3. Oktober 2007, 22:09

Mal eine Frage zum Contentbrowser (ich will für sowas kleines jetzt keinen Thread machen):

Wie kann ich den Contentbrowser oben rechts in das Menü von "Objekte" und "Struktur" andocken? Ich finds ziemlich lästig immer das Fenster zu öffnen, allein vom Workflow her. In der 9.5er Version war das noch so, das der ContentBrowser angedockt an das Menü war..

17

Donnerstag, 4. Oktober 2007, 17:59

EInfach den Content Browser öffnen dann, weiß nicht welche Version du hast, ,bei der zehner auf die obere rechte ecke klicken und den COntent Browser auf den Struktur Manager oder Objekt Manager ziehen.

mfg
Cody

meisterjoga

unregistriert

18

Freitag, 5. Oktober 2007, 21:52

Kennt jemand ein Tutorial für diese Blutkörperchen für Blender? Fänd ich echt cool, hab nämlich leider kein Cinema4D! Ich weiß das es mit Blender geht, weiß aber nicht genau wie!

19

Samstag, 6. Oktober 2007, 10:53

Falscher Thread oder? Das gehört hier glaub ich nicht rein. Erstell lieber einen eigenen Thread und Sonstige Software, da wird dir eher einer antworten..

MichaMedia

unregistriert

20

Samstag, 6. Oktober 2007, 13:27

Das gezeigte wurde mit der Funktion "Dublizieren" gemacht, da kann man über Optionen->Modus "entlang Spline" wählen, dann entsprechende werte noch und wohla

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