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CS Models
Hi ,
ich hab mal wieder eine Frage also
1. Kann ich mit cinema CS models machen ?wenn ja dann wie?
2.gibt es eine fertiges Blade model im i-net
es gibt doch auch progs. die extra zum modeln von CS models gemacht sind,
gibt es gratis im internet.
Aber ob es mit Cinema geht weis ich nicht.
ich wollte eigendlich blade als model für cs machen
kennst du eins von den programmen?
Da schauste mal am besten auf einigen der großen Countersteike Communitysites, ich wette da wirste mit solchen Modding-Tools totgeschmissen
Wenn du nur texturen verändern willst reicht der "Half-Life Model Viewer" zum models erstellen kenn ich sonst noch "MilkShape 3D".
(die cs oder hl models mit der endung .mdl lassen sich mit c4d nicht öffnen)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Heller« (20. November 2004, 21:37)
Genau Milkshape 3d! ICh glaube, auf
www.thewall.de gabs dazu mal ein Tutorial, bin mir aber net mehr sicher.
mach lieber Models für CS Source...
sieht besser aus
UND WOMIT DAS ?
Außerdem wie soll ich die testen kann mir das spiel ja noch nich kaufen xD! aber wie bekomm ich blade in cs?
also hatte mal ein Tut ist aber weg du öffnest die models mit Milkshape (decomfile models in scd (oder so) )
dann exportierst du es als .obj Moel und gehst in C4d auf hinzufügen und wählst das model dann haste es direkt komplett gemacht un die Textur kannste ganz normal drauf ziehen
wenns nur um texturveränderung geht ist der hl model viewer die einfachste methode.Einfach das cs hl.... .mdl laden textur exportieren (wird als bmp exportiert) und die gespeicherte textur veränden,dann nurnoch n die veränderte textur importieren und das model komplett speichern.
2 tipps dazu:
Man sollte das veränderte bmp als 256 farben bild importieren.
Wenn man mit dem editieren fertig ist und das model als playermodel haben will muss man das alte ersetzen (unter dem selben namen) also wenn ihr zB. das model gsg9.mdl editiert müsst ihr es auch wieder als gsg9.mdl speichern.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Heller« (21. November 2004, 10:54)
Sry, ich weis das ist jetzt ein bischen spät, aber hier ist ein tutorial wie man CS models in C4D bearbeiten kann.
Wie blöd von mir hier ist jetzt der Link, man muss sich aber vorher kostenlos anmelden:
http://www.gfx-world.net/index.php?page=…utorials&id=175
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Burger King« (19. Februar 2005, 17:02)
Ähm... vllt. bin ich ja blind, aber wo ist das Tutorial? Kann es leider net entdecken...
Problem gelöst, dazu sage ich jetzt nichts.