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Chriss_k

unregistriert

1

Dienstag, 19. September 2006, 18:36

STARGATE außendreh

Moin

also die von Stargate, die ham ja das SGC set im studio mit ner Greenscreen, nur wenn die außendrehs mit dem Stargate haben, da hab ich auf diversen dvds schon gesehn das die ganz normal abfilmen ohne irgendwelche Screens hinterm gate

maskieren die etwa per hand?, ist das denn so riesig genau möglich?

2

Dienstag, 19. September 2006, 21:58

Hast du schon mal Lichtschwerter maskiert? Wenn ja dann wirst du wohl wissen das es verdammt viel arbeit is, bei 4, bzw. 5 Maskenpunkten! Klar, bei Stargate ham die schon viele Mitarbeiter, aber es wird glaub ich anders gemacht:

Es gibt auch hier im Forum schon einige Threads dazu. ES nennt sich Himmel entkernen, bzw. Matte-Painting! Funktioniert so ähnlich wie Keying doch is nich einfach. ES muss beim drehen schon alles stimmen(Himmel als Hintergrund z.B.) Such mal hier im Forum, wirst sicher was finden! Ich meine ich hätte auch schon Tuts so diesem Thema hier gesehen...

Hoffe das hilft...


Gruß,

jigga

3

Dienstag, 19. September 2006, 22:08

Wenn Du ein Stargate Modell für draussen hast, wirst Du hoffentlich noch Geld für einen runden Greenscreen haben, den Du hinter das Gate tuckern kannst.Brauchst natürlich dann noch die Szene, wo Deine Leute durch das Gate kommen und den reinen Hintergrund.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Purzel« (19. September 2006, 22:09)


Chriss_k

unregistriert

4

Mittwoch, 20. September 2006, 08:27

Matte-Painting aha, aber wie mache ich das als video?

erkennt der die punkte und verfolgt diese?

Plastiklord

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5

Mittwoch, 20. September 2006, 08:40

Du kannst das Video mit ICARUS tracken, und dann mit Cinema 4D eine runde Oberfläche "in" dein Star Gate plazieren. Diese Fläche muss dann bei Bewegungen nicht bei jeden FRame angepasst werden.

Chriss_k

unregistriert

6

Mittwoch, 20. September 2006, 15:41

aha nur was is wenn ich da durch rennen will zb, und wie schon gesagt ohne irgendwelche screens´aufnehme

7

Mittwoch, 20. September 2006, 15:49

Lern mal in Ebenen zu denken, wie früher die Zeichentrickfilme gemacht wurden, dann kannst Dur Dir das selbst beantworten... dann brauchst Du zumindest mal das Gate mit Hintergrund und einmal Hintergrund ohne Gate, Kamera darf natürlich nicht bewegt werden...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Purzel« (20. September 2006, 16:01)


Aldaros

unregistriert

8

Mittwoch, 20. September 2006, 16:30

Ich hab mir eben ein paar szenen aus der Serie angekuckt....und was genau lässt dich denken dass die KEINEN Greenscreen für aussenaufnahmen benutzen? So wie ich das sehe,machen die sich das auch so einfach wie möglich. Speziell in der Folge die ich grad angekuckt habe,sind alle aufnahmen wo das gate(das im freien steht) aktiv ist STATISCH....also feste Cam auf nem stativ. Damit sind auch die maskierarbeiten nicht sooo aufwendig. Zumal die Szene die man sieht nur knappe 2 sekunden dauert.

Und wenn das nicht ginge...wie purzel schon sagte: Wenn man ein Stargatemodell in die Landschaft stellen kann,dann ist der greenscreen ja kein problem.

Beathoven

unregistriert

9

Samstag, 7. Oktober 2006, 23:00

Also ich wollte nur sagen, dass z.B. bei King Kong auch fast das ganze Filmmaterial was die gedreht haben, gerotoscoped wurde. Die hatten allerdings dafür auch 50 Mitarbeiter

Chriss_k

unregistriert

10

Samstag, 14. Oktober 2006, 12:40

zu Aldaros

ja 2 sec hin oder her

ich mein ja auch wenn jemand (ein mensch) da durch spatziert

man sieht da kein bisschen Maskierung heraus

da müssten die ja pro frame ca 200Polygone pro mensch anpassen?

Carsten

unregistriert

11

Montag, 16. Oktober 2006, 10:07

Vielleicht solltest du mal die Szene die du drehen willst genauer beschreiben... ich habe nämlich keine Ahnung was genau du wissen willst...

Aldaros

unregistriert

12

Montag, 16. Oktober 2006, 14:46

@Chris Wozu denn maskieren? Also zumindest: Wozu den Darsteller maskieren? Der Ereignishorizont ist doch eine klar definierte Stelle im Raum....ergo: Wenn einer bei ner 250 Frame-Animation durchläuft...dann läuft er....bis frame 125..."verschwindet" bis Frame 130 völlig darin und ist dann weg.

Es ist doch im Prinzip nicht anders als ob du um eine Ecke läufst. Der darsteller wird ja nicht gebeamt,sondern durchläuft eine "Grenze"

Ich würd einfach EINE negativmaske geschickt auf der fertigen Animation platzieren und quasi festlegen dass der Darsteller an einer stelle "von hier nach dort" verschwindet....und nicht den darsteller rausmaskieren falls du das meintest.

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