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  • »M&B Studios« ist männlich

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21

Samstag, 4. Juni 2011, 17:34

Aber wozu überteuert Adobe kaufen(zumindest ist das für Privatanwender meistens nicht nötig), wenn Apple selber eine günstigere Software namens "Final Cut Studio" entwickelt?


Weil man als schüler adobe production premium günstiger kriegt als final cut pro...
betrifft aber nur schüler!

Zu dem HP support kann ich sagen, er ist zumindest einfacher als windows support, denn den hätte ich nicht mal kostenlos bekommen!

freezer

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22

Samstag, 4. Juni 2011, 18:39

@ M&B Studios
Auch Apple bietet vergünstigte Education-Lizenzen an...

@ knieriem
Ab Premiere CS5 kommt die Mercury Engine zum Einsatz, die leider nur auf nVidia GPUs hardwarebeschleunigt läuft - und da ich den direkten Vergleich mit 20 Stück 8-Kern Mac Pros mit ATI-Karten an unserer FH (wo ich unterrichte) habe, kann ich folgendes dazu sagen: mein HP Elitebook 8540w mit einer nVidia Quadro FX1800M läuft super in Echtzeit bei Farbkorrekturen in CS5, während die Mac Pros dort bei HD in die Knie gehen. Solange man nur schneidet, ist das kein Problem, aber nicht in Echtzeit farbkorrigieren zu können, ist schon ein Manko...
Robert Niessner - Planung / Kamera / Licht / Postproduktion
8010 Graz - Austria
Blackmagic Cinema Camera Blog

Knieriem

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23

Samstag, 4. Juni 2011, 19:06

ok, das glaub ich dir sofort, freezer.

ich bin auch nicht derjenige, der einen system war anzetteln wollte. ich lasse jedem das, womit er sich am wohlsten fühlt. cs5 hab ich nicht und werde es mir in absehbarer zeit auch nicht zulegen.

darum fehlt mir in dieser hinsicht auch jegliche diskussionsbasis.

24

Montag, 6. Juni 2011, 09:10

Auf die Thematik Windowsjünger geh ich mal nicht sehr weit ein..
Ich habe 5 Apple Geräte im Haus. Das sollte eigentlich genug zu diesem Thema aussagen ;)

Seit Adobe Premiere CS5 können Nvidia Cuda Cores direkt angesprochen werden, was beim Schneiden bei vielen Effekten den Vorteil des schnelleren und höher auflösenderen Scrubbing ermöglicht.
Gerade mit mehreren AVCHD Layern ein Vorteil den ich nicht mehr missen möchte.

Dieses Feature funktioniert nur mit NVidia GPU's die min. 1GB Ram verbaut haben.
Aktuell werden offiziell nur sehr wenige NVidia GPU's direkt unterstützt. Mit einem kleinen Trick lassen sich aber die meisten, aktuellen NVidia GPU's freischalten.
Dies funktioniert sogar mit einer 540M. Natürlich bringt die nich so viel Leistung wie eine 460M, aber selbst diese Karte bringt auf einen Notebook ein verbessertes Handling unter Premiere Pro ab v5.

Beim schlussendlichen Rendering spielt die GPU absolut keine Rolle mehr, da Premiere hier dann nur die CPU nicht aber die GPU verwendet.

Somit macht es durchaus Sinn für eine Premiere Schnittlösung zu etwas anderen als einen Mac zu greifen :whistling:

Für jeden Task ist ein anderes Werkzeug das optimale. Für Premiere ab v5 gehört der Mac sicher nicht zur ersten Wahl.

Aber im Endeffekt geht es hier ja um Sony Vegas.
Auch hier ist der Mac nicht die optimale Lösung da unter Win diverse Features von Apple deaktiviert wurden.

Persönlich würde ich lediglich für FCP einen Mac einsetzten.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »coyut« (6. Juni 2011, 09:20)


Knieriem

unregistriert

25

Montag, 6. Juni 2011, 10:23

@coyut:

ich habe mich bemüht, dir gegenüber nicht persönlich zu werden. sollte es für dich dennoch so rüber gekommen sein, dann erfolgt hiermit die hochoffizielle entschuldigung dafür.

ich selbst würde niemanden jemals abwertend als "windowsjünger" titulieren, weil ich diesen krieg windows vs. mac auch zum kotzen finde.
ich habe jahrelang mit windows rechnern gearbeitet und dann ins mac-lager gewechselt. der unterschied zum positiven war für mich frappant.

wie schon mehrmals betont: jeder soll mit dem arbeiten, was ihn glücklich macht.

ich weiss, der beitrag ist völlig off topic, aber es war mir ein bedürfnis, weil ich kein böses blut zwischen mir und irgendeinem anderen forumsuser haben will.

26

Montag, 6. Juni 2011, 10:43

Schon ok :D