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MP-Digital

Steadicam Operator

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1

Samstag, 8. Oktober 2011, 19:59

Hammer-Animation mit Cinema 4D und Vray

Hammer-Animation mit Cinema 4D und Vray

Hier gibts was echt irres zu sehen. Die Arbeit von nur 2 Leuten in einem halben Jahr. Das ist alles reine GC. Keine einzige Real-Aufnahme.

Die Frage dazu, ist da alles in 3D gemacht, mir kommt es so vor, da man es an vielen Stellen sehen kann.

Video

*Das Topic wurde verschoben und Moderationshinweise in Postings werden demnächst bitte NICHT mehr entfernt!*

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Marcus Gräfe« (9. Oktober 2011, 11:34)


Joshi93

JK FILMS

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2

Samstag, 8. Oktober 2011, 20:38

ist ja mal echt fett!!! :D ein Halbes Jahr nur mit 2 Leuten? Krass....

Ruffy92

unregistriert

3

Samstag, 8. Oktober 2011, 21:08

Einfach nur Atemberaubend!

4

Samstag, 8. Oktober 2011, 22:39

Vray halt. Aber ich bin der Meinung das haben die auf ner Renderfarm rendern lassen. Ich kenne ja die Renderzeit von Vray und die sind jedesmal pervers. Die hätten das gleich noch in Stereo3d ausrendern sollen.

Jumperman

unregistriert

5

Samstag, 8. Oktober 2011, 22:45

Hm, muss ehrlich sagen, dass das eigentlich Standard ist. Es ist echt gut gemacht und auch ein Riesen Aufwand, aber nichts außergewöhnliches.

Wenn man genau hinsieht merkt man, dass die 3D-Modelle an sich relativ einfach und Detaillos sind. Es wurde nur sehr gut mit Texturen gearbeitet. Dadurch wirkt das ganze sehr echt und komplex.

Für Leute, die sich im 3D-Programm gut auskennen aber auf jeden Fall in 6 Monaten machbar. Also ich will die Leistung keinesfalls schmälern, aber es ist alles im Bereich des "Normalen".

6

Samstag, 8. Oktober 2011, 22:53

ja vor allem weil man eben mit vray sowas sogar recht leicht hinbekommt aber ich denke nicht das die das mit einem heimrechner gerechnet haben. Die renderzeiten sind immens. Ihr könnt ja mal bei youtube "vray photorealism" oder sowas eingeben.


sollthar

unregistriert

7

Samstag, 8. Oktober 2011, 23:13

Sehs wie Jumperman. Tolle Sache und eine geniale Arbeit - aber durchaus gut machbar mit der richtigen Texturarbeit. Hier wird sehr viel über die Textur gelöst. Was natürlich cool ist und letztenendes auch Rechenzeit spart.

So oder so, coole Sache!

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