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1

Dienstag, 12. Juni 2007, 15:21

Wasser im Becher

Hey,
ich hab mit RealFlow und Cinema 4d eine Wasser-Animation gemacht:

Wasser [counter]3211181654280[/counter]

Den Becher hab ich extra weggelassen, um den Fokus auf das Wasser zu lenken, und ich weis, dass das Material nicht das beste geht, allerdings ist es dafür auch nicht so rechenintensiv!

mfg
wimba

Soldier X

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2

Dienstag, 12. Juni 2007, 15:38

von der animation her eigentlich ganz schön, aber das wasser fließt noch viel zu langsam.
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

3

Dienstag, 12. Juni 2007, 15:59

Find die Annimation auch schön, wie schon gesagt, es muss schneller fließen, und ich finde das Material muss dann im final schon noch besser sein. Aber für ein Test passt es schon.


mfg

Alfanje

unregistriert

4

Dienstag, 12. Juni 2007, 16:23

wow,ich ffands richtig gut, hätte nicht gedacht das man wasser sogut in C4D hinbekommt!

Jiraya-sama

unregistriert

5

Dienstag, 12. Juni 2007, 17:05

yoa is richtig gut nur etwas zu dicht , langsam , beim auffüllen siehts aus wie ein spinnennetz und überhaupt oOoOoOoOoOo wo ist das glas Oo

6

Dienstag, 12. Juni 2007, 17:45

@Jiraya: *hust*
Hab doch geschrieben, dass ich es weggelassen hab, um den Fokus auf das Wasser zu lenken!

@Rest:
Mhh.....aber ich hab es mit Realflow gemacht, wie kann es da sich zu langsam bewegen? Die Schwerkraft stand auf 9,8 (realer Wert wäre zwar 9,82 N/kg, aber daran wirds nicht liegen).
Oder liegts an vll zu hoher Reibung? Nur wo stelle ich Reibung ein?

MovieVision

Sandwichmaker

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7

Dienstag, 12. Juni 2007, 19:08

Zitat

Original von Alfanje
wow,ich ffands richtig gut, hätte nicht gedacht das man wasser sogut in C4D hinbekommt!


Das Wasser, bzw. deren Animation wurde in Realflow simuliert, aus C4D kommt bloß das Glas bzw. deren Form und die Textur nehm ich an. ;)

8

Dienstag, 12. Juni 2007, 20:44

Genau so läufts^^

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