Hmm.. Mach es doch mit einer Farbfläche wie ich es in meinem Beispiel (
Test) gemacht habe. Ich hoffe man erkennt es.
Ich habe eine Farbfläche genommen, und diese innerhalb von 2 Frames von 0% auf die gewünschte Größe der Kammer skallieren lassen. Mit dem Verschwinden des Muzzleflashes, verschwindet dann auch die Kammer, innerhalb eines Frames, indem ich sie wieder auf 0% skalliere. Sieht vielleicht nicht so schick aus, ist aber sehr einfach ;-)
greetz
niGGo.