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DrthM2001

unregistriert

1

Sonntag, 27. August 2006, 01:47

CGI-Stuntdouble@Perfektion

Ich als alter Stuntdoublefetischist präsentiere euch meinen neuen Test, der ebenfalls ein Test für Cloth ist. Die Szene kommt ähnlich in meinem neuen Film vor, da wollt ichs nochmal testen. Das Stuntdouble ist auch gut texturiert, ist nach meinem Aussehen von Fotovorlagen gestaltet. Sieth man leider nicht so gut. Details sind wieder drin, also gut hinschaun :D
Irgendwas stimmt mit dem Motionblur nicht, sry!
Verwendete Programme: 3dsmax,AfterFX
Renderzeit insgesamt: 5 Stunden


DOWNLOAD-DivX6, 5MB [counter]6451156636236[/counter]

Ich freue mich schon auf Comments.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »DrthM2001« (27. August 2006, 01:48)


MovieVision

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2

Sonntag, 27. August 2006, 03:39

Wow, das sieht ja richtig überzeugend aus. Also das Model besonders der Mantel gefällt mir. Doch sieht die Landung zu sehr nach "stoffpuppevombalkonrunterschmeißen" aus. Ich finde es sieht etwas merkwürdig aus, dass das digitale Double erst auf den Arm fällt und dann so seitlich einsackt. Ich hätte einen direkten Aufprall mit dem Boden animiert. Aber sonst find ichs nicht schlecht, die Lichtverhältnisse hast du gut getroffen und das Rauschen hast du auch schön angepasst. Lässt sich sehen nur wie gesagt noch ein bisschen an der Animation feilen.

Greetz,

Movie Vision

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »MovieVision« (27. August 2006, 03:40)


apfelbeißer

unregistriert

3

Sonntag, 27. August 2006, 09:03

ja gefällt mir auch sehr gut nur der gute könnte meines achtens ein bischen weiter fliegen und der aufprall wirkt noch ein bischen sperrich (könnten ein paar gelenke rein ;) ) aber schon sehr gut

lord_helmchen

unregistriert

4

Sonntag, 27. August 2006, 09:53

Jo, die Daumen gehen in die Höhe!!! Top!
Du musst dich noch filmen, wie du auf dem Boden liegst, dem Double deine Kleidung anziehen, das Double genau auf deine Liegeposition fallen lassen und dann ist es perfekt...

Denis

Mac Mave

Filmzombie

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5

Sonntag, 27. August 2006, 10:07

Ja, das sieht gerade mit dem Cloth Sim sehr gut aus! Von mir 9/10 Punkte für das Video. Nur die Frage, wenn man vom Balkon fällt: versucht man nicht seinen Sturz irgendwie abzufangen und nicht die Arme in T Position zu halten? Es sei denn, man wurde da oben erschossen....
War nur ne Überlegung, sieht wirklich absolut genial aus!

HTS_HetH

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6

Sonntag, 27. August 2006, 10:29

Wirklich schon sehr beeindruckend, die Cloth Sim hat´s mir angetan, das haben wir bei unseren Models noch vor uns *schluck*

Beleuchtung fand ich auch sehr passend soweit und was die Anim angeht, da haben meine Vorredner schon ein wenig Recht das das noch nicht so 100%ig ist, aber dennoch, CG Doubles im Amateurfilm Bereich sind rar gesät und ich denke du liegst sehr weit vorne mit deinem Know How. Bleib dran und du wirst in Zukunft nicht mehr wegzudenken sein wenn man als Amateufilmer waghalsige Stunts im Film haben will ;)

Darth Nihilus

unregistriert

7

Sonntag, 27. August 2006, 11:35

ALso

1. Die Bewegung dieses Schlages der da kommt sieht ultra unrealistisch aus. Vor allem weil man wegen so einem kleinen "drriisch" gleich vom Balkon fällt;)

2. Dann Beleuchtung naja, Schatten sollte auf dem Boden etwas schärfer kommen... Rauschen ist zu hoch!

3. Die Bewegung wie schon gesagt auch relativ unrealistisch, wenn man jetzt mal von der Körpermasse ausgeht...

4. Sieht dein Gesicht wirklich so chinesisch aus?:D

5. Weil du auch noch "Killing in the Name Of"
verschandelt hast kriegste jetzt mal 4,5 von 10 Punkten!

Gut fand ich allerdings das ganze Insgesamt, wenn man mal davon ausgeht dass wir keine Profis sind und der Titel am Ende des Threads nicht stimmt ;)
Jeder hat nen anderen Effekte Geschmack...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Darth Nihilus« (27. August 2006, 11:38)


Kartoffelkäfer

unregistriert

8

Sonntag, 27. August 2006, 11:40

wow... genial!
Sowas im richtigen Moment bei der richtigen szene verwenden, kommt sicher sehr geil!
Das hat mir schon sehr gut gefallen und hoffe mal, da kommt was größeres :)

EDIT: @Nihi, was stimmt da am ende nicht?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kartoffelkäfer« (27. August 2006, 11:41)


DrthM2001

unregistriert

9

Sonntag, 27. August 2006, 12:32

Danke euch allen für die Kommentare.

Ich hätte auch gerne ihn mit den Armen sich abfangen lassen. Aber nach dem Methoden die mir bekannt sind, geht das in Kombination mit einer Ragdollsimulation nicht so richtig, aber da muss ich nochmal den Bipedkram nachlesen. Dazu bräuchte man möglicherweise Endorphin *sabber*

Und der Schlag, :D Ok es ist eben Filmlike. Schonmal gefragt, warum die ganzen Cowboys wenn sie getroffen werden vom Balkon runterstürzen? Ähnliches Prinzip ;)
Ich hab noch ne coole Animation gebastelt wie die zwei da oben etwas fighten, und würgen, danach ist mir eingefallen dass da ja der Balkon dazwischen ist -.-

@DarthNihiluis: bez. Schatten: Ich habe im Prinzip nur ein großes Arealight, was die Sonne darstellt. Da hab ich mich an den Schatten an der Wand orientiert, hab auch die Szene komplett nachgemodelt, damit aufs double die korrekten Schatten geworfen werden. Sieht man jetzt nicht so stark dass er in den "Schattenbereich" fällt. Wie hart dieser Schatten ist, da hab ich mich an dem Schatten der Mauer an der Wand orientert. Und im Schattenbereich, am Schatten vom Liegestuhl, der ja doch sehr diffus ist. Also ich wüsste ehrliich gesagt nicht was ich ändern sollte, aber du hast schon Recht, irgendwas passt da vom Schatten noch nicht so optimal.

Und bez. Gesicht... Kann man das da irgendwo erkennen? :D Also eigentlich sehe ich relativ europäisch aus, aber auf dem Stuntdouble ists Gesicht etwas verzerrt. ;)

Habt ihr die Spiegelung im Glas übrigens bemerkt? ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »DrthM2001« (27. August 2006, 12:34)


10

Sonntag, 27. August 2006, 13:57

Sehr schicker test, ich freue mich immer wieder über Tests mit Digitalen Stunddoubles. Beschäftige mich momentan auch damit, nur weis ich noch nicht so recht, wie ich es in C4D am gescheitesten animieren kann!

Top test!

11

Sonntag, 27. August 2006, 15:33

Doch sieht echt alles klasse aus, aba mal ne Frage, was geschieht da am Anfang, wird dein Model gewürgt ?

DrthM2001

unregistriert

12

Sonntag, 27. August 2006, 15:45

Ja da wird er von einem anderen Model (was genauso aussieht wie er selber) erst gewürgt, hochgehalten, und dann mit der anderen Hand runtergeboxt :D

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