Was übrigens die Schwerter betrifft, die hab ich auf dem original unbearbeiteten Video rotoscoped und dann ebenfalls als textur geladen und alles andere auf unsichtbar gestellt das ich quasi die schwertkerne inkl. kamerarfahrt und animation habe, das ganze gerendert und wieder in AE importiert und dann den Glow draufgesetzt und mit dem ersten Rendering zusammengeführt, ist viel einfacher als wenn man versucht bei solchen kamerafahrten und auf die entfernung noch schwerter reinzukritzeln. Als kleiner Tip!