Jep...das ist auch eindeutig die Kombination die die hohen Renderzeiten verursacht....10MB Stargate Mesh + Lightdome. MAl abgesehen davon,dass sobald ich den Lightdome lade mein C4d früher oder später mit den Worten "Access violation" abstürzt, erhöht diese Kombi (falls es mal klappt) die Renderzeit ins unermessliche.
Mir is zum Beispiel ein Rätsel wie Heiko in seinem Sturmtruppler-Trackingtest trotz Lightdome und Käs nur eine Renderzeit von ner halben Stunde hat. Ich meine komm....30 minuten gegenüber 8h....da kann das Mesh noch so detailliert sein. Er hat ja auch nen Lightdome verwendet. *grmpf*
Edit: Bei mir dauert anscheinend alles etwas länger. Charlie hat letztens ne Glascheibe gebastelt die zerdeppert wird. Nach 13,5 Stunden (!!!) ist mir die Kiste abgeschmiert....bei Frame 60 von 100
Das kann doch nicht normal sein