Also, den text habe ich natürlich mal einfach als 3D-Ebene rotierend animiert und ihn nach dem alten Laserschwert-Schema zum Leuchten gebracht.
Und die Strahlen habe ich einfach mit zwei Lens Flares gemacht (welche in Corel Photo Paint 11 und nicht in Shine hergestellt wurden
), die ich übereinander geblendet und in zwei unterschiedliche Richtungen rotieren gelassen habe. Den einen also im Uhrzeigersinn, den anderen im Gegenuhrzeigersinn rotiert.
Damit der Lens Flare aber nicht wie ein solcher aussieht, sondern nur diese Strahlen zum Hologramm emittiert, habe ich ihm natürlich noch eine Keil-förmige Maske verpasst, bei der das eine Eck natürlich an R2s Emitter platziert ist und die zwei anderen Ecken so animiert sind, dass sie den Rändern des Hologramms folgen.
Das interaktive Licht an R2 und an der Wand war recht einfach. Ich habe ja, um das alte Hologramm zu entfernen, ein stilles Bild vom Hintergrund darüber gelegt. Dieses stille Bild habe ich dupliziert, den entsprechenden Bereich maskiert (also an R2 und der Wand, mit sehr weichem Maskenrand) und dann mit Kurven und Tonwertkorrektur die Blautöne hochgepumpt. Anschließend habe ich von dieser Ebene den Transfermodus auf "Addieren" gestellt und die Deckkraft ein bisschen reduziert... et voilà, fertig ist die Laube.
Ein Tutorial braucht's dafür glaube ich eigentlich nicht.. weil man die meisten Schritte einfach durch Beobachtung wahrscheinlich ganz gut nachvollziehen kann.