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1

Donnerstag, 9. September 2004, 17:00

virtuelles laserschwert

hi, leutz.
habe mal nen bissel mit c4d gebastelt.
bin noch nicht ganz fertig.
aber hier schonmal, wie´s jetzt aussieht. :D
klick mal

2

Donnerstag, 9. September 2004, 17:10

Da fehlt noch der Einschalter....

Schaut schon sehr schön aus und auch irgendwie nicht so steril und unbenutzt!

kopiere doch mal den Link und klick dann auf den IMG-Schalter.... dann kannste das hier direkt posten:


Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Purzel« (9. September 2004, 17:13)


3

Donnerstag, 9. September 2004, 17:33

ich weiß,
doch ich wusste jetzt ned genau, wie groß die bilder sein dürfen.

Soldier X

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4

Donnerstag, 9. September 2004, 18:18

sieht schon sehr sauber aus, aber für mich viel zu dünn für ein Lichtschwert. ja der schalter fehlt, das würde es schöner aussehen lassen. Render es doch noch von anderen ansichten und einmal als wire und stell es dann zu einem Bild zusammen ( In paint oder so )
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Soldier X« (9. September 2004, 18:19)


5

Donnerstag, 9. September 2004, 21:52

so,
die bilder füge ich später zusammen.
hier erstmal einzeln:
wireframe kommt noch


lord_helmchen

unregistriert

6

Donnerstag, 9. September 2004, 22:40

sieht doch schon besser aus!!! allerdings finde ich, das die Klinge irgendwie komisch aussieht - versuch die mal nur aus sichtbaren Lichtkegeln zu erzeugen, dann wirkt die nicht so scharf... ;)

7

Freitag, 10. September 2004, 06:41

Zur Info: 800 x 600 ist Maximum-Größe, also keine Panik...!

Kane

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8

Freitag, 10. September 2004, 07:45

Finde das es gut aussieht nur der Griff ist zu dünn. und es fehlt ein bisschen Schnickschnack :)

MarxBrother

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9

Freitag, 10. September 2004, 15:33

Sieht cool aus, bis auf den Teil, wo der Ring dran ist, der wirkt für mich irgendwie zu dünn.
Achja und die Klinge wirkt irgendwie, wie ne Leuchtsstoffröhre ;) .

10

Freitag, 10. September 2004, 22:25

Nimm evtl. ein röhrenförmiges Licht und stell da "noise" ein...

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