Das Tracking ist gut gelungen, da wackelt nix und die Ranke sieht gut aus
Bei den Schatten und beim AO Pass stimmt aber irgendwas nicht, das sieht aus wie Flecken auf der Küchenrolle. In der Realität dürfte bei dem vielen diffusen Licht kaum Schatten und noch weniger Ambient Occlusion sichtbar werden, das ist im Render zu heftig. Am besten baust du die Szene im Original (irgendwas um die Rolle wickeln) und machst ein Referenz-Foto zum Vergleich. Besonders für das Endprodukt, wenn ihr im Freien filmt, wird das beim späteren virtuellen Beleuchten der 3D Szene sehr hilfreich sein. Mit dem korrekten Lighting entscheidet sich später massiv, ob die CGI Elemente glaubwürdig rüberkommen oder nicht.
Bin aufs Endprodukt gespannt, die Idee hat was