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Kane

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1

Donnerstag, 29. Dezember 2005, 21:10

[Vorschau] Scaremonger

Hallo,

nach langem warten von mir gibts nun auch wieder mal nen kleinen test. In etwa wird man das ganze später in nem Kurzfilm sehen. Soweit ist schon alles abgedreht und muss nur noch bearbeitet werden. Ich Rechne mit der Abgabe des Filmes nächstes Jahr.
Am Wettbewerb nehme ich/wir höchstwarscheinlich nicht teil da ist mir/uns das jetzige Projekt wichtiger.

Hier nun der Link zum Video:

Es sei schon einmal vorweg gesagt das diese Linien am Kopf und am Gewehr später dann natürlich nicht mehr da sind. Habe bisher nur noch nichts gefunden wie man die Ausschaltet.

Größe: 800 KB
Länge: 9 sek
Codec: DIVX 5.x

Scaremonger

Konstruktive Kritik wie immer erwünscht.

Ob der Titel Scaremonger bleiben wird ist auch noch nicht geklärt das ganze ist lediglich damit überhaupt etwas da steht.


Kane

2

Donnerstag, 29. Dezember 2005, 21:13

Wow, sieht gut aus.
Hast du den mit Bones animiert?

Soldier X

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3

Donnerstag, 29. Dezember 2005, 21:26

Sieht geil aus, aber womit hast du das denn gemacht ? C4d ? Das sind ja diese typen aus Halflife 2.
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

Spielzwerg

unregistriert

4

Donnerstag, 29. Dezember 2005, 21:26

Sieht sehr gut aus die Animation, wirkt wie ein gutes Comuterspiel, auch von der Perspektive der Kamera und der Vertonung.

5

Donnerstag, 29. Dezember 2005, 21:41

Die Animationen wirken noch etwas ruckelig. Aber du hast den Combine-Soldaten schonmal gut in Szene gesetzt! Woher waren die Stimmen?

bei 00:03 sah das linke Handgelenk irgendwie ziemlich dünn aus. Kann es sein das sich da was "verdreht" oder ist das so?

Bösing

unregistriert

6

Donnerstag, 29. Dezember 2005, 21:52

Für mich sieht das so aus als hättest du das aus ner Spielsequenz genommen,wie bei ner Quest zum Besipiel.Aber wenn du das alles selbst gemacht hast dann echt Respekt,haste gut hingekriegt aber die Stimme iss doch von irgendnem Hollywoodstar ode?Also die Snychronstimme,bin mir aber nicht sicher.

Kane

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7

Donnerstag, 29. Dezember 2005, 22:04

Also

@ Madley
Nein das sind keine Bones, ich habe von Steam die Source SDK verwendet und die Animationen hinter einem grünen Hintergrund gerendert.

@ SoldierX
Ja das sind die Combine Soldaten aus Half Life 2. Habe hierfür kein 3D Programm verwendet sondern lediglich die Source SDK von Valve.

@ Spielzwerg
Habe lediglich eine Vorgefertigte Animation ausgewählt hinter einem grünen Hintergrund aufgenommen. Dann den Rest in AE bearbeitet. Also Keying Farbkorrektur und dergleichen. In Premiere noch 16:9 Balken sowie Vertonung.

@ Neo
Ja die wirken deshalb Rucklig weil ich noch keinen bewegungsablauf programmiert habe sondern nur mehrere Animationen hintereinander gereiht habe. Beim Handgelenk ist nix verdreht das liegt an der Animation.

@ Bösing
Da ist nix aus einer Spielsequenz aufgenommen. Ist alles selbstgemacht bist auf das Model und die Animation. Keying vertonung etc. hab ich gemacht.
Ob die Stimme ne Hollywoodstimme ist weiss ich nicht ich habe Sounds aus F.E.A.R. verwendet.


Kane

Bösing

unregistriert

8

Donnerstag, 29. Dezember 2005, 22:14

Aso,
Sag mal mein ich das nur oder hat der Typ da ein XYZ Achsenkreuz am Kopf??? Sieht irgendwie so aus. :D

Kane

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9

Donnerstag, 29. Dezember 2005, 22:20

Zitat

Original von Kane

Es sei schon einmal vorweg gesagt das diese Linien am Kopf und am Gewehr später dann natürlich nicht mehr da sind. Habe bisher nur noch nichts gefunden wie man die Ausschaltet.



@ Bösing
Hatte ich doch schon ganz am Anfang geschrieben. Alles lesen *fingerwedel*



Hier hab ich noch das Hintergrundbild:

Hintergrundbild


Und hier das Video das ich gekeyt habe:

Keying


Aus diesen beiden Dateien habe ich dann das Video gebastelt.

Bösing

unregistriert

10

Donnerstag, 29. Dezember 2005, 22:23

Ach scheiße stimmt,hehehe Sorry :D :D :D

11

Donnerstag, 29. Dezember 2005, 22:40

Geil, das soll eh ein Trend werden, Spielfilme mit den Engines von Spielen zu machen..

Bösing

unregistriert

12

Freitag, 30. Dezember 2005, 00:02

Ey da hab ich irgendwann auch mal was zu gemacht.Iss mit ner Digicam aufgenommen,das Model (Gign) hab ich im HL Model Viewer auf grünem Hintergrund mit Fraps gefilmt und dann das Video gekeyet und aufs Realvideo gelegt ^^.Fehlt eigentlich nur der Schatten :D

Cs Model

Discordia

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13

Freitag, 30. Dezember 2005, 00:32

Sieht cool aus hast du gut gemacht das einzige was mir ein bisschen negativ aufgefallen ist ist das das irgentwie ein bisschen verschwommen aussieht das Männchen der Hintergrund net

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