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xXAragornXx

unregistriert

1

Mittwoch, 13. Juni 2012, 20:53

Assassins Creed Modeling in Blender

Heyo,

hier mal wieder ein Modelingtest von mir :)



Ezio

Witcher

  • »Ezio« ist männlich

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2

Mittwoch, 13. Juni 2012, 21:04

Fett! :thumbup: Dadurch, dass es Assassin's Creed ist wird es natürlich nochmal besser!
Wobei ich auch finde, dass der Turm etwas zu eckig ist. Man sieht die Kanten zu sehr. Wie wärs mit ner Displacement-Map für irgendwelche Mauersteine oder sowas in der Art? Oder einfach die Kanten abrunden.

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

xXAragornXx

unregistriert

3

Mittwoch, 13. Juni 2012, 21:07

Danke! Ja das mit dem Displacement für den Turm ist eine gute Idee! :)

7River

Amateur-Drehbuchautor

  • »7River« ist männlich

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4

Mittwoch, 13. Juni 2012, 21:08

Sehr schick!
„Wissen Sie, Ryback, aussehen tut's köstlich. Aber riechen tut's wie Schweinefraß. Ich hab' Ihren Scheiß lang genug geduldet. Nur weil der Captain die Art liebt, wie Sie kochen. Aber dieses eine Mal ist er nicht hier und wird Ihnen nicht helfen können.“

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