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richipitchi

unregistriert

1

Sonntag, 16. Januar 2011, 03:00

Ferrari für eine Stunde geleast!

Moin,

ich habe letzte Woche am Wochenende, am Samstag in der benachbarten größeren Stadt Flensburg einen Ferrari F50 mal geleast und diesen vor der Fahrt noch einmal kurz gefilmt.
Einmal Ferrari fahren, das ist so der Traum von jedem und den habe ich jetzt mal verwirklicht. Leider war es bewölkt und dunkel, sodass der Ferrari nicht so unendlich schön aussieht in dem Film. Das Video entstand vor der Leasing-Fahrt. Wer weiß. ob der danach auch noch so schön geglänzt hätte. Ich denke eher nicht.


Hier noch ein paar Fakten:

Kosten für eine Stunde leasen bei FIAT in Flensburg: 300 Euro
(Gott sei Dank haben Personalausweis und Wohnortsbestätigung als Kaution genügt.)

PS: ca. 400

TOP Speed innerorts: leider nur 50 km/h :D
TOP Speed A7 Richtung Hamburg: 260 Km/h


Ich kann nur jedem empfehlen einmal im Leben so ein Teil zu fahren!!!



PS: Die Bildqualität hat aufgrund von Bearbeitungsprozess und Konvertierung etwas gelitten. Zudem hat der Camcorder seine Probleme mit dem richtigen Fokus.








VERBESSERUNGSVORSCHLÄGE SIND GERNE GESEHEN! :)

Das Tracking hätte genauer ausfallen können, aber dies war nur ein Test.
Aber, was das Compositing, Farbabgleich, Schärfe, Tonwerte und so angeht, Reflektionen und so, in die Richtung müsste was kommen.

Ich habe die Szene anfangs tracken lassen, dann aus den Daten die Kameraspur berechnen lassen udn das nach C4D übertragen.
Dort habe ich dann ein Ferrari Modell ausm Inet reingeladen und dieses ausgerichtet. Materialien waren mit Spiegelungen und Glanzlichtern ausgestattet. Eine Lichtquelle von oben warf einen kleinen Schatten auf eine Ebene unter dem Wagen. In After Effects habe ich das Auto seperat vom Hintergrund ein wenig gearbeitet.
Anfangs hatte ich Kontrast und Schärfegrad vom Auuto an die schlechten Werte des Hintergrund angepasst. Nun habe ich es umgekehrt getan.
Seht hier das andere video im Vergleich:



*Topic verschoben*

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schattenlord« (16. Januar 2011, 18:12)


Mac Mave

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2

Sonntag, 16. Januar 2011, 07:26

Neben dem Schwimm-Tracking ist es wohl die Beleuchtung die dafür sorgt das es nicht realistisch aussieht.
Mit einem Licht und solchen Schatten ist es leider nicht getan.

Wenn du C4D nutzt und das Advenced Render Modul hast: HDRI Beleuchtung!

http://www.der-webdesigner.net/tutorials…e_schritte.html

und für den Lack:
http://www.black-graphics.de/gallery/tut…acktutorial.htm

Das heisst zwar jetzt nicht mehr Radiosity wie im ersten Tut sondern Global Immumination, die Einstellungen sind aber gleich. Must dir nur ein HDRI Bild suchen welches deiner Umgebung und Beleuchtung im Video entspricht. Den Schatten musst du Seperat nochmal rausrechnen. Genauso bei den GI Einstellungen auf "Animation" stellen für das Video.

Die Szene hasst du ja bestimmt noch!

richipitchi

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3

Sonntag, 16. Januar 2011, 10:20

Es muss aber nicht unbedingt ein HDR Bild aufs Himmels-Objekt.
Es reicht doch auch aus, wenn ich mein Hintergrundbild auch aufs Himmelsobjekt packe und, der das abstrsahlt, weil das passt ja dann auch besser zur Szene oder?
Ich gucke mal, was nun bei rauskommt ;) Danke schon einmal.


So sieht das ohne Global Illumination aus:



Und so mit...




Hier meine Einstellungen noch mal:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »richipitchi« (16. Januar 2011, 10:54)


Borgory

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4

Sonntag, 16. Januar 2011, 11:24

Wirkt immer noch zu dunkel und der Lack hat zu viel Spiegelung drin. Du kannst auch bei Spiegelung unten ein äkchen reinmachen und den Wert erhöhen. Leider geht mein Pc mal wieder nicht, da hätte ich selbst ma probieren können um zuschauen was man da noch anderst machen muß ;(

Edit: Da ist kein Häkchen ^^ Einfach ma Streuung etwas erhöhen. Vielleicht auf 10 oder so.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Borgory« (16. Januar 2011, 12:24)


richipitchi

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5

Sonntag, 16. Januar 2011, 12:40

wo soll uch bei speigelung ein häkchen setzen und streuung erhöhen?

in den rendervoreinstellungen odrer bei den materialien ?=

Borgory

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6

Sonntag, 16. Januar 2011, 13:29

Beim Material. Ich hab auch mal ein Auto gerendert :D
Spiegelung habe ich auf 10 und Streuung brauchte ich bei der HDRI Map nicht.


richipitchi

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7

Sonntag, 16. Januar 2011, 14:12

ich habe kein advanced rendermodul.

Mac Mave

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Sonntag, 16. Januar 2011, 16:27

Natürlich hast du Advanced Render, ich seh doch den Shadow Pass auf deinem Bild.
Also Global Illumination. Warum hast du`s nicht fertig rendern lassen?

Wenn du kein HDRI drauf machst und nur ein Bild deiner Umgebung nimmst - ohne die Beleuchtung eines echten HDRIs siehts nicht gut aus. Kannst ja einstellen das das HDRI für die Beleuchtung zusständig ist aber das Bild der Umgebung für die Reflektionen.

Lade doch mal die Projekt Datei hoch, dann können wir da was einstellen. Projekt KOMPLETT speichern.

richipitchi

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9

Sonntag, 16. Januar 2011, 18:00

Also hier ist es nun als c4d datei.. http://www.file-upload.net/download-3134…ic_x-z.c4d.html

Borgory

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10

Sonntag, 16. Januar 2011, 19:37

Ich kann es irgendwie nicht öffnen ?(

richipitchi

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11

Sonntag, 16. Januar 2011, 20:58

Och nö, wahrsheinlich ist meine Version zu neu.
Hier einmal als .3ds-File und Collada.
Evtl gibts da ein Plugin, sodass du eins von beidem importiert bkeomsmt.

http://www.file-upload.net/download-3135545/Desktop.zip.html

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