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RehFilms

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1

Sonntag, 1. August 2010, 14:38

Tempel Animation mit Cinema 4D/After Effects

Hallo, liebes Forum :D,

ich wollte mal etwas aufwendigeres machen als meine lausigen alten Videos bzw. Tassen, deswegen stelle ich dieses Video vor:



Insgesamt sind das 4 Stunden Renderzeit (das eigentliche Video ist ja nur 4 Sekunden lang), also 1Stunde pro Sekunde.
Tja, die Idee kam mir durch den aktuellen 3D-Contest, die Antike. Also ein Tempel und ein Holzboot.

LG RehFilms
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Borgory

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2

Sonntag, 1. August 2010, 15:01

Mach mal noch paar Mamortexturen oder so auf den Tempel. Auch die Berge könntest du mit Texturen belegen. Das Wasser kannst du mit einen Shader schöner machen. Hier gibt es zb. welche: http://c4d.tistory.com/6 Einfach nur das Material auf eine Ebene ziehen, fertig^^

RehFilms

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3

Sonntag, 1. August 2010, 15:08

Tja, die Marmortexturen. Ich weiß, dass das besser ist, aber die hab ich vergessen, leider. Naja, auch das mit dem Wasser, da hab ich mir Mühe gegeben, aber es hat wohl nicht gereicht. Mal sehen, die bessere Version rendert 6 Stunden :D .
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Borgory

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4

Sonntag, 1. August 2010, 15:44

An sich ist es ja gut geworden, nur wenn du realismus möchtest musst du noch mehr Zeit und arbeit reinstecken. Darum geb ich dir ja die Tipps :) Das einfachste wären halt erstmal die Texturen. und das Wasser. Von der Einfachkeit her.

5

Sonntag, 1. August 2010, 16:16

Sag mal was hast du eingestellt, damit das so lange rendert? Oder was für ne Kiste hast du?
Ich mein ich hab gestern ne super detailierte Erde erstellt mit 32k Texturen und ein paar tausend Segmenten und die rendert pro Bild nicht länger als 5 Sekunden.

Mac Mave

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6

Sonntag, 1. August 2010, 16:57

Hat mich jetzt auch gewundert warum das so lange gerendert hat! Irgendwas läuft da schainbar falsch? Hattest du AO eingeschaltet?
Optisch finde ich es nicht gerade das Gelbe vom Ei, Beleuchtung, Materialien etc, das ist alles stark verbesserungswürdig. Die Idee ist gut und gemoddelt hast du auch schön. Du nutzt doch C4D? Hast du das Advenced Render Modul? Dann könnte ich die Renderzeiten zunmindest verstehen....

- Beleuchtung verbessern
- Himmel
- Texturen/Shader

sollthar

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7

Sonntag, 1. August 2010, 17:03

Zitat

ich wollte mal etwas aufwendigeres machen


Wenn das aufwändig ist, dann... ;)

Sorry, aber das ist lediglich eine einigermassen brauchbare Basis, um was draus zu machen und mit der Arbeit überhaupt zu beginnen.
Da fehlt noch einiges, bis es überhaupt nach was aussieht: Vernünftige Texturen, etwas mehr details, eine sinnvolle Lichtsetzung.

Ich weiss ja nicht, wie lange die schon mit 3D Programmen arbeitest. Aber ich würde dir mal empfehlen, ein bisschen Bildmaterial von Realen Dingen zu suchen, die in etwa dem Entsprechen, was du modellieren willst (Also Wasser, Felsen, Tempel... da findest du sicher genug) und das Bild dann genau zu studieren. Das hilft und gibt dir hinweise, wie die Farben sein müssten, wie die Schatten fallen, wie das Licht ist etc.

Bentinho

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8

Sonntag, 1. August 2010, 17:39

Was ich zusätzlich noch bemängeln würde, bzw. was man zusätzlich noch verbessern könnte wäre die Kamerafahrt. Die sieht imo einfach viel zu sehr nach Standartbewegung in C4D und nicht nach einem natürlichen Schwenk aus. Ist im Vergleich zu den anderen Punkten aber eher zweitrangig, konzentrier dich lieber erst auf das, was Sollthar und die Anderen bereits sagten... ;)

RehFilms

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9

Sonntag, 1. August 2010, 17:43

@Mac Mave: Ja, Advanced Render habe ich, aber meine Kiste (@HeltFX) ist auch nicht die schlechteste. 3GB RAM geht verhältnismäßig noch, aber ich sagte ja selber ich muss was verbessern. Danke trotzdem für die positiven Kommentare und natürlich danke für die Tipps,
ich werde das schon hinbekommen mit dem Wasser, Himmel (es ist an dem Ort dunkel, aber ich werde mal sehen.
@Sollthar: Tja, für meine Verhältnisse aufwendig. Ich bin 11. Und außerdem arbeite ich mit 3D ca. 1 Jahr. Ich hab also noch ein bisschen was zu lernen.
@Benthino: Also ich habe ne Ziel-Kamera benutzt, da weiß ich nicht, wie das "nicht nach Cinema 4D aussehen soll". Aber ich lass mir was einfallen.

LG RehFilms
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Mac Mave

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Sonntag, 1. August 2010, 18:07

Für 11 Jahre - ich wusste nicht wie Alt du bist - ist das doch gar nicht übel. In dem Alter hab ich am Amiga mit Deluxe Paint Star Wars Sachen gemalt.
Ich finde es auf jeden Fall sehr gut dass du die Kritik der User annimmst und nicht gleich beleidigt das Hantuch wirfst.

Die Idee ist ja wie gesagt ganz gut.

Texturieren ist an sich auch nicht so schwer, das solltest du einfach mal ausprobieren und ein wenig damit rumspielen.
Und wenn du den Advanced Renderer hast:

Himmel erzeugen, Advanced Renderer / Global Illumination mal einschalten und sehen was passiert!

Moddeln kann ich nicht gut, deshalb der Daz3D Tempel....



Aber eben mit dem Advanced Renderer eben gerendert, 3 Min Rendertzeit für das Frame.
Für das Wasser hab ich jetzt nicht gerade viel gemacht, einfach eine kostenloser Wasserschader aus dem Internet. (sieht jetzt auch nicht so pralle aus, für sowas nehm ich normalweise Vue, soll ja nur mal als Tip gelten) Für die Wasseroberfläche selbst habe ich ein Landschafts Objekt gemacht und dann den Haken bei "Ränder auf Meeresspiegelhöhe" herausgemacht.

Wenn du dich noch mehr mit Texturierung und Beleuchtung beschäftigst wird das beim nächsten Durchgang 100% besser!

EDIT: Jawoll, lade uns doch die Datei mal hoch, dann können wir dir dir bestimmt besser helfen!
lg, Marc

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mac Mave« (1. August 2010, 18:33)


Borgory

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Sonntag, 1. August 2010, 18:27

Wenn du magst kannst du ja mal die Datei hochladen, da können wir mal schauen wieso das so lange gedauert hat. Außerdem können wir auch helfen alles gut einzustellen :)

RehFilms

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12

Sonntag, 1. August 2010, 18:45

Für gewöhnlich mach ich eigentlich viel mit Texturen, aber dieses Mal war da nicht so viel.
Die Datei: *Download*
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sollthar

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Sonntag, 1. August 2010, 19:18

Oha, für einen 11 Jährigen ist das tatsächlich gut! Du könntest ein Schüler von mir sein. ;)
Wusst ich nicht. Trotzdem gilt: Wenn du nach Referenzmaterial ausschauhaltest, kannst du deine Fähigkeiten extrem schnell verbessern. Ein geschultes Auge für Details ist das wichtigste für einen Grafiker.

Zitat

Amiga mit Deluxe Paint


YAY!!!!! DELUXE PAIN rules! Sowas gibts heute einfach nicht mehr. :D
Ähm, sorry. Off topic. Aber da kommen grad wohlige Erinnerungen hoch.

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Sonntag, 1. August 2010, 19:26

Ok, dein Wassermaterial ist der übeltäter^^

RehFilms

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15

Sonntag, 1. August 2010, 19:35

Danke Sollthar...
@Borgory: Tja, irgendwas musste es ja sein. Ich hab mir eben eine Shader Datei von dir da oben (aus dem Link) geholt, und das ist super.
Aber lass mal was genaueres hören
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16

Sonntag, 1. August 2010, 20:01

Ich bastel gerade mal daran rum. Rendern tut es jetzt fix.

Edit:
Naja, in texturieren bin ich auch kein Held, jedenfalls weiß ich nicht wie man Berge texturiert :wacko: Landschaften sind an sich ja auch schwer finde ich^^

Jetzt hat es jedenfalls nur 21 sek. gerendert im Editor.


Wie schon geschrieben war dein Wassermaterial sehr rechenintensiv. Auf die Berge und den Tempel habe ich nur ganz einfache Texturen gelegt. Einfach mal googlen was du gerade brauchst und schau auch dass die Auflösung hoch ist, dann werden die Ergebnisse besser :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Borgory« (1. August 2010, 20:27)


RehFilms

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17

Sonntag, 1. August 2010, 20:55

Hübsch, auch die Texturen. Sag mal, da hast du aber ne leichte Überschwemmung verursacht Kannst du evtl. auch mal die Texturen hochladen? Wäre sehr nett. Währendessen versuche ich auch noch mal mein bestes mit dem Wasser.
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Borgory

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18

Sonntag, 1. August 2010, 22:01

Hier hast du gleich die ganze Datei: *Klick*

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19

Sonntag, 1. August 2010, 22:25

Vielen Dank! Mit so einer schnellen Renderzeit wird die überarbeitete Version schneller fertig sein! Und die sieht sicher besser aus!
Vielleicht möchte jemand noch mal nen explodierenden Tempel sehen:
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richipitchi

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Sonntag, 1. August 2010, 23:07

@Mac mave

Wie lange hast du für deinen Tempel gebraucht?
Wie hast du das Wasser gemacht? In Cinema 4D oder mit einem Plugin oder einem Extra-Programm?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »richipitchi« (1. August 2010, 23:18)


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