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lord_helmchen

unregistriert

1

Donnerstag, 30. Juli 2009, 14:02

post bomb attack - effect shot

Hi Guys,

ein kleiner effect Shot mit WIP. Es sind noch einige Fehler drin, aber ich wollte es trotzdem mit euch teilen.
Viel Spaß:

after_wip.mov



Hobby Freak

Compositing Artist

  • »Hobby Freak« ist männlich

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2

Donnerstag, 30. Juli 2009, 14:44

Finde den Shot schon sehr gelungen. Viele schöne Details! Was mir nur noch so gar nicht zusagt, ist alles was vor der Hütte da so an Trümmern usw. rumliegt. Das sieht noch alles sehr komisch aus. Aber ansonsten saubere Arbeit! :)
"Viele Menschen sind zu gut erzogen, um mit vollem Mund zu sprechen, aber sie haben keine Bedenken dies mit leerem Kopf zu tun."

cj-networx

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3

Donnerstag, 30. Juli 2009, 15:11

Sieht sehr geil aus!
Hast du alles mit AE gemacht?.. auch iwelche footages benutzt?

lord_helmchen

unregistriert

4

Donnerstag, 30. Juli 2009, 15:36

danke,
es ist ausschließlich in Fusion gemacht, auch box modeling und Cam Mapping, in AE hättest du Milliarden UnterComps, ich würde da den Überblick verlieren...
So ist alles halbwegs geordnet...

Der Rauch ist im Prinzip nur ein Bild und viele pEmitter, das Feuer ist eine mega simple sock footage , und sonst alles bilder von google... das BG bild habe ich sogar selbst geschossen... wow

cj-networx

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5

Donnerstag, 30. Juli 2009, 16:52

darf ich noch als "Anfänger" nachfragen was dieses Fusion, box modelling und cam mapping ist?

6

Donnerstag, 30. Juli 2009, 16:57

fusion ist eine compositing software. Box modelling ist quasi ein modell was aus einer box herrausgemodelt wird. in dem man quasi die flächen immer wieder extruirt, herrausarbeitet etc. und camera mapping ist wenn man eine 3d camera hat und quasi eine 2d textur so projiziert auf ein simple 3dstruktur das es einem erlaubt eine kleine 3d bewegung auszuführen

cj-networx

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7

Donnerstag, 30. Juli 2009, 17:23

boxmodelling also quasi als wenn man in c4d aus nem Quader eine neue Form modellt?
das mit camera mapping kann ich grad iwie mir schwer vorstellen.. das man eine Textur (bild) auf ein 3D Objekt projiziert?(ist das so richtig?)

lord_helmchen

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8

Donnerstag, 30. Juli 2009, 17:40

ja, stimmt.
Für das Camera Mapping hast du ein 2d (zwangsweise) Ausgangsbild. Dann versuchst du so gut es geht ein 3D Model zu bauen, dass so aussieht, wie die Geometrischen Formen im Bild. Dann suchst du in deiner 3D Welt die Perspektive, die du im Bild hast und projezierst dein Bild auf dein Mesh. Jetzt kannst du zwar stark begrenzte, aber realistische Kamerafahrten durch dein Bild machen... geil wa?!

Borgory

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9

Donnerstag, 30. Juli 2009, 22:32

Oh ha, also ich find es auch sehr schön! Ein Kumpel von mir arbeitet auch mit Fusion, muß auch sehr gut sein das Programm.
Fehler habe ich eigentlich nicht entdecken können, was wieder beweist dass es super geworde ist!

The Inventor

unregistriert

10

Montag, 31. August 2009, 13:04

Sieht doch super aus. Gefällt mir!

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