Hier ist der erste Test für ein kleines Teaserprojekt nebenher. Mommentan spiele ich viel mit Partikeln herrum. Ausschlaggebend war die diskusion mit Jumperman gestern
erste Bilder vom Sandman gibts heute abend wohl.
Euer Five
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Five« (16. April 2009, 00:29)
Sieht nicht schlecht aus. Aber irgentwie macht es nicht wirklich Sinn, dass "The Sandman" schon da steht, obwohl die Partikel gerade erst angeflogen kommen bzw. größtenteils noch in der Luft sind. Das Wort ist irgentwie schon fertig "gebaut", obwohl noch nicht alle Partikel angekommen sind. Diese schwirren dann irgentwie noch so drum herum, aber basteln am Wort selbst nichts mehr.
Hoffe du verstehst was ich meine.
Hm dem stimm ich zu, ich finde auch dieses qirlige Weggedrehe von BS-Media am Anfang etwas seltsam. Die Partikel an sich und ihre Bewegung sind aber klasse geworden.
das aufbauen ist klar. grund dafür ist das die partikel einen hohlraum ausfüllen. Da es 10millionen partikel sind aber es durchaus schon reicht das man bei 10 tausend was voll ausgebildetes schrift sieht. ich persönlich mag das weggewabbere. bastel gleich mal weiter am sandman
Erstmal: Schick. Aber ich kann den anderen zustimmen, dass The Sandman schon da steht ist... nicht so schön.
Das "weggewabbere" finde ich aber auch ganz schön. Geschmackssache.
Mir erschein die rechte hand des Sandmannes nur etwas... abwesend transparent...
Also wenn man dass so sieht und bedenkt was man daraus weiteres machen kann, ist dass aus meiner Sicht sehr gut geworden , was Five uns da zeigt. Es ist ja auch ertmal nur ein Test.
So wie ich Five kennen lernen durfte, wird er uns da schon bald was tolles zeigen.
also man sieht ja nicht von anfang an den vollständigen Schriftzug. Zuerst sieht man nur die Umrisse, die sich nach und nach zu dem fertigen Schriftzug wandeln - ich finds cool
Hallo Five, das sieht Hammer aus! Sehr schön mit den Partikeln! Wie hast du die Anordnung der Partikel so gleichmäßig auf dem Objekt hinbekommen? Sind die Partikel dann auf dem Objekt oder ist das Objekt gefüllt mit Partikeln? Wie macht man sowas?
Auf jeden Fall Hut ab, erinnert an Spiderman 3!
Die partikel beim Sandmann bilden das objekt nach. das ist ein gerigter lowpoly charackter wo ich die partikel zugewiesen habe. Beim zerwabern ist dies mit "wind, drag, push und gravity" spacewarps gelöst die in pflow eingebunden sind.
Danke für die Info!
Ich habe selbst mal damit rumgespielt und bin überrascht wie gut das teilweise aussieht. Allerdings kann meine alte Max Version nur 500 000 Partikel darstellen, keine 10 Millionen. Ich glaube daran scheitert es bei mir sowas zu machen wie in Spiderman. Bin aber sehr sehr gespant was du da noch draus zauberst!
Den Schriffteffekt fand ich cool, bei dem Mann konnte man wegen der kurzen Laufzeit und der fehlenden Bewegung (da war ja nur die Drehung eines Standardmodells) wenig sehen ud damit wenig dazu sagen.