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Dienstag, 24. Februar 2009, 12:51

Motion Tracking: Perspektive

Der Tracking Test bezieht sich auf die, in brusthöhe angebrachte, schwarz lackierte Plakette. Es soll eine interaktive Dienstmarke für eine Raumschiffcrew darstellen.

Die Plakette hab ich zum Tracken an jeder ecke mit einem kleinen Klebebandpunkt versehen, was sich aber als unzureichend herausgestellt hat. Ich musste viele Trackpunkte manuel nacheditieren und bei schnelleren bewegungen (test 2 anfang) alles komplett manuel setzen.
Die extreme Lichtspiegelung ist gewollt, hat mir aber beim tracken die meisten probleme bereitet da es mir die ganze zeit meine Trackpunkte verschoben hat.
Trotz umfangreichem manuellen Nachjustierens hüpft die anzeige doch merklich hin und her.

Hat jemand Erfahrung / Tipps / Vorschläge wie sowas besser zu realisieren wäre, bzw bessere resultate hervorbringt?



Danke schonmal für Tipps :)

2

Dienstag, 24. Februar 2009, 14:02

Also ich finde den Test eigentlich ziemlich gelungen! Und wenn man diesen test in ein Projekt einbringen würde, würde kaum jemand diese kleinen Hüpfer bemerken! Mir ist es erst aufgefallen als ich genauer hingesehen habe und ich wusste ja auch wo Fake war und wo nicht aber ich würde trotzdem sagen, dass der Test gelungen ist.
MfG C4m4N

3

Dienstag, 24. Februar 2009, 21:43

Ich denke auch dass das Ergebnis auf jeden fall annehmbar is ... aber man will sich ja möglichst verbessern.
Daher wäre ich sehr erpicht auf Tipps und Erfahrungen :)

Borgory

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4

Dienstag, 24. Februar 2009, 21:50

Also ich kann da nicht meckern, mir gefällt es :) Das rumhüpfen ist mir noch nicht mal aufgefallen.
Also wenn es nicht so lange Videos sind, setze ich auch Manuell die Tracker. Ansonsten versuche ich immer schon bei der Videoaufnahme zu achten dass ich dann ein leichtes Tracking habe.

Terrorjürgen

unregistriert

5

Dienstag, 24. Februar 2009, 22:06

Alter schwede, jetzt weis ich wiedereinmal warum ich doch lieber Schauspieler und cutter bin :D
Respekt, ich wüsste nicht mal annähernd wie ich sowas hinbekomme und wenn ich es nicht gelesen hätte, hätte ich nichts bemerkt ;)
Schönes ding an sich, das weckt grade die neugier bei mir was ich damit machen könnte :D

Marcus Laubner

unregistriert

6

Freitag, 27. Februar 2009, 18:31

Ist dir wirklich gut gelungen, manchmal schien es nicht hunderprozentig zu stimmen, aber das fiel mir erst beim 3. Ansehen in der Vollbildansicht auf.

7

Montag, 23. März 2009, 19:54

Der nächste Tracking test ... ist nicht ganz Wert dafür nen neuen Fred aufzumachen, daher hier rein damit.

Ich hab mal, getreu Heiko Thies, meinen Schreibtisch als SciFi-Szenerie umfunktioniert und kurzerhand ein Raumschiff auf meinem Grafiktablett landen lassen.
Das Tutorial von Heiko Thies ist genial ... und trotzdem habe ich es geschafft einige Schnitzer einzubauen (zB. eine Schattenänderung gegen schluss)
Die (astronomische) Renderzeit: 13 Stunden



Was ich gelernt habe:
  • Es ist nicht einfach ein Objekt zu filmen welches garnicht existiert
  • Je mehr gerümpel auf dem Schreibtisch desto besser
  • Ich muss mein Raumschiffmodel optimieren


Eine Frage zu Cinema 4D hätte ich noch:
Wenn ich die 3D-Bewegungsinformationen der Kamera in meine C4D-Szene einbinde, wie kann ich diese Kamera dann an die Größe meiner 3D-Szene anpassen? Die Keyframes für die Kameraposition lassen sich nämlich nicht skallieren ... oder doch?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »antix« (23. März 2009, 22:53)


8

Montag, 23. März 2009, 20:04

Sieht doch schon sehr gut aus :) Ich muss auch mal nen paar Trackingtests machen ^^

9

Montag, 23. März 2009, 20:21

sieht aus wie ein arkonidenschiff aus dem perry rhodan universum. als großer fan muss ich dich fragen. hast du das modell für mich?^^ *lieb frag*


das tracking ist wie ich finde ganz gut geworden. Die schattenänderungen wirst du beim erneutem rendern wegbekommen

10

Montag, 23. März 2009, 21:12

Man dankt für das Lob :thumbsup:

Es handelt sich tatsächlich um einen Kugelraumer aus dem Perryversum. Aber nicht um einen Arkonidischen, sondern um einen Terranischen. Genauer gesagt handelt es sich um die STELLARIS ... das Frachtschiff aus der Mini-Serie die mit jeder achten Erstauflage erscheint.
Schön dass man hier auch einen Fan findet ^^
Das Modell ist allerdings noch nicht ganz fertig ... ich schreib dir eben ne PM

Heltfilm

unregistriert

11

Montag, 23. März 2009, 21:38

Was findest du daran schlecht?
Das Raumschiff sieht absolut geil aus!
Das Tracking ist auch super!
Würde gerne wissen, wie du das metallische an em Raumschiff so gut hinkriegst, dass es so gut glänzt und spiegelt,
weil bisher habe ich durch rumspielen an der Textur bei weitem noch kein so gelungenes Ergebnis erzielt.


greets
helt

12

Montag, 23. März 2009, 22:18

Schlecht is es auf keine fall ... hat aber noch ein paar ungereimtheiten.
Für Texturen hatte ich auch Händeringend nach Tutorials gesucht, aber kaum etwas gefunden. Aslo hab ich mich einfach mal selbst hingesetzt und mit Photoshop und gutem Gewissen ein paar Textur / Relief und Alpha-Kanäle erstellt und die in Cinema 4D zu einem doch recht ansehnlichen Material verarbeiten können. Vieleicht mache ich ja mal ein Tutorial dazu ... scheint ja, wie gesagt, recht wenige zu geben.

Borgory

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13

Montag, 23. März 2009, 22:38

Ich finds klasse, sieht wirklich gut aus! Das macht wirklich Lust mal ein paar coole Trackingtests zumachen^^ Aufjedenfall bekommst du von mir Lob, Lob, Lob :thumbsup:

Rhuede town movies

unregistriert

14

Dienstag, 24. März 2009, 21:02

Sieht echt klasse aus Respreckt :thumbsup:

MP-Digital

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15

Dienstag, 24. März 2009, 21:54

Kann mich nur anschließen, sauber Sache, toll gemacht. :thumbsup:

16

Dienstag, 24. März 2009, 22:09

Da werd ich ja direkt rot vor lauter Lob :D

Ich hab noch was sehr nettes zu Icarus gefunden (btw wurde im PR-Forum darauf hingewiesen).
http://www.colinlevy.com/tuts/pages/Icarus.html
Hier ist nochmal ein komplettes Videotutorial zum Motion Tracking mit Icarus.
Die "Individual Tutorial Downloads" sind leider Todlinks, aber ZIP-Download mit allen Videos geht zum glück noch :)
Was noch sehr toll is: auf der Seite gibts noch die letzte Icarus Version 2.09 zum runterladen.

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