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Mac Mave

Filmzombie

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1

Montag, 18. Februar 2008, 12:58

Schlamm im Weltraum

Hallo!
Beschäftige mich gerade mit Flüssigkeits-Simulation und der Trial von Realflow. Man kann da nur 100 Frames berechnen (da Trial), ich musste die Animation etwas strecken.
SciFi Corridor aus Poser in C4D gerendert, Kameragewackel nachträglich

Youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=eB9h5ETFtwc


Viele Grüße!
Marc

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mac Mave« (18. Februar 2008, 14:39)


2

Montag, 18. Februar 2008, 13:23

Wow, also ich finde das wirklich extrem geil :-)

3

Montag, 18. Februar 2008, 14:34

also am ende sieht der komisch aus ?! un die tex passt auch nicht ^^ auserdem glaube ich nicht das schlamm sich soo verhält denn normal fliegt er ja durch den raum (schwerelos)

Mac Mave

Filmzombie

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4

Montag, 18. Februar 2008, 14:38

Naja, da heisst zwar Schlamm in Space, aber eher weil er auf einem Raumschiff heruflutscht und da herrscht künstliche Schwerkraft wie bei den üblichen Sci Fi Filmen 8-)

Alexxx11

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5

Montag, 18. Februar 2008, 14:43

Schaut schick aus... Schön gemacht :)

Dani1202

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6

Montag, 18. Februar 2008, 15:13

Sehr gelungen! :thumbup: Die Schlammschicht ist am ende zwar etwas dick, aber sonst top! Man merkt gar nicht,dass der Camerema Shake im Nachhinein eingefügt wurde.

Lord Phil

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7

Montag, 18. Februar 2008, 15:26

Jo, mit After Effects kann man sehr schönes Kamerawackeln erstellen. Ich hatte dazu auch schon ein Tutorial gemacht.

Zum Test: Ich fands auch sehr schick, besonders die Liquid Animation, darum gings dir ja wahrscheinlich besonders. Ich hätte auch nur die Textur am Ende zu bemängeln. Gut gemacht!

Mac Mave

Filmzombie

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8

Montag, 18. Februar 2008, 15:32

Vielen Dank für die positiven antworten! Ja, des Space-Schlamm hat ne komische Tex, wollte zuerst auch eine wasserartige Flüssigkeit nehmen aber leider waren die Renderzeiten für so einen Test zu hoch und zum anderen mag ich das zeugs, erinnert mich auch irgendwie an Kakao oder Kaffee - aber was solls.

Danke euch allen!

9

Montag, 18. Februar 2008, 15:50

Ein wenig mehr Haftung sollte der "Schlamm" schon haben - so verhält er sich eher wie Quecksilber :)

Ansonsten sehr gut gelungen.

Blood Angel

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10

Dienstag, 19. Februar 2008, 10:06

Quecksilber trifft es ziemlich gut, denke ich. Viel von der Illusion geht meiner Meinung nach durch die Textur verloren. Würde mich auf einen Test mit ner "ausgereiften" Textur freuen.

Stiffler

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11

Dienstag, 19. Februar 2008, 13:24

Sah wirklich nicht ganz nach Schlamm aus (-;
kam aber echt super rüber! Wie hoch
waren die Renderzeiten genau?

Mac Mave

Filmzombie

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12

Dienstag, 19. Februar 2008, 13:28

Renderzeit mit dem zeug war so etwa 15 Minuten.... (Quad 2,4ghz)

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