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1 041

Mittwoch, 10. August 2011, 18:30

@Ezio:
Meinst du, du hast den Link benutzt den ich auch als erstes benutzt habe ? Dann versteh ichs nicht ?(
Aber jetzt sieht es ja ganz richtig aus :thumbsup:

Wie gefällt dir denn das Model?

Ezio

Witcher

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1 042

Mittwoch, 10. August 2011, 20:00

Ja, jetzt seh ichs auch bei dir. Meine Antwort war eigendlich für Movie Visions, weil der irgendwas mit einem "&" gesagt hat, was ich nicht verstanden hab. ^^

Was das Modell betrifft.
Ich finde, es sieht noch zu sehr nach Plastik aus. Ich kenn das Orginal nicht, aber ich finde wenn da so eine "rauere" Textur drüber wäre (auf Lenkrad und so) dann wärs glaube ich besser.
Zusätzlich wär eine andere Beleuchtung gut. Die Beleuchtung trägt einen großen Teil zu "Real aussehen" bei. ^^ Ich kenn mich da aber nicht so aus mit Armaturenbrettern und der richtigen Beleuchtung, wie das jetzt genau geht. Aber vom Modell her (wenn man die Texturen mal weglässt) finde ich es eigendlich ganz gut.

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

1 043

Mittwoch, 10. August 2011, 20:19

Okay dann ist ja alles in Ordnung ^^

Ja das mit den Texturen ist immer mein größtes Problem, also das es realistisch aussieht...
Das "Original" sieht übrigens so aus: #mce_temp_url#
Ich werde daran noch arbeiten weil es eh noch nicht so ganz fertig ist :thumbup:

Ezio

Witcher

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1 044

Mittwoch, 10. August 2011, 20:49

Ich finde ja, dass das Orginal komisch aussieht. :D
Dann würd ich auch noch einige Reflexionen drauf machen damit sich die Umgebung spiegelt.
Aber bleibt alles dir überlassen. Mal gucken, wies dann aussieht, wenns fertig ist. ^^

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

1 045

Mittwoch, 10. August 2011, 20:58

Ja im Sonnenlicht sieht das Original auch sehr nach Plastik aus :whistling: Aber wenn ich mich nicht alles täuscht ist das auch nur ein Replika....das in der Serie sieht meine ich nicht so komisch aus.

An Reflexion ist da schon einiges drauf....das sieht man nur nicht richtig da es noch keine "Umgebung" gibt ^^ Ich werde wie gesagt noch weiter dran arbeiten.

Hier noch mal ein besseres Bild: Bild

1 046

Sonntag, 14. August 2011, 12:29

Hab gestern Abend mal nen kleinen Comp-test mit Nuke und c4d R12 gemacht. Denn es ist jetzt endlich möglich lineare exr´s rauszurendern! WUHU!
Das ist dabei rausgekommen, nach 4min Renderzeit und 2 Minuten compositing-magic:D


Hier das rohe Renderout:



Hier das Finale Compout:

Ezio

Witcher

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1 047

Sonntag, 14. August 2011, 14:27

Denn es ist jetzt endlich möglich lineare exr´s rauszurendern! WUHU!

Was bedeutet das? ^^

Jedenfalls sehen die Bilder cool aus. :thumbup:

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

MP-Digital

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1 048

Sonntag, 14. August 2011, 19:09

Ja sieht gut aus. Nur warum ist der Fensterbereich nun so stark unscharf - war das gewollt ?

Borgory

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1 049

Sonntag, 14. August 2011, 21:23

Joa, sieht fein aus :-)

@ MP-Digital: Ist bestimmt eine HDRI-Map. Die sind eigentlich immer unscharf.

1 050

Sonntag, 14. August 2011, 23:51

Genau :) Und war auch gewollt, hab ja am Ende noch durch die Brennweite die Tiefenunschärfe eingestellt und dadurch wurde ja eh nur eine kleine Ebene scharf, während der Rest unscharf absäuft ... Ich glaub das nennt man... Stilmittel ... :]

Ezio

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1 051

Sonntag, 14. August 2011, 23:59

Immernoch meine Frage: Was bedeutet "lineare exr's rausrendern" ? ^^

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

1 052

Donnerstag, 18. August 2011, 22:25

Soudale, habe nach langer Zeit endlich mal wieder genug Langeweile gehabt, um mir mal wieder ne Nacht tüchtig mit C4D um die Ohren zu schlagen und wieder ein wenig in die Materie reinzukommen :)
Modell hierbei von scifi3d.com, rest Eigenproduktion... Hoffe auf Kritik und Anregungen ;)



Grüße
us2end

1 053

Freitag, 19. August 2011, 20:05

Das erste WipBild von einem kleinen minifunclip.


Borgory

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1 054

Freitag, 19. August 2011, 20:08

Sieht gut aus, beides :D

Ezio

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1 055

Freitag, 19. August 2011, 20:10

Sieht gut aus! :thumbup:
Wenn nachher noch kleine Leute rumlaufen und Häuser bauen, dann könnte das Siedler in Real Life werden. Oder so ähnlich. :D

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

NineBits

VACADES

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1 056

Samstag, 20. August 2011, 17:04

-gelöscht-

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »NineBits« (31. Oktober 2011, 00:58)


1 057

Samstag, 20. August 2011, 18:13

Wollte keine Spiegellung machen. Im Final wird dann noch eine art braune wiese/erde drübergelegt

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1 058

Sonntag, 28. August 2011, 12:40

Minecraft REAL - Video



Ich habe gedacht das ich das video eher hier posten werde, da es videotechnisch wirklich nichts zu bieten hat und die kameraführung einfach nur mies ist^^
aber dennoch bin ich stolz jenen, die mincraft kennen das hier zeigen zu können :D wir haben mal in der stadt ein wenig für unterhaltung gesorgt

:D

*Topics zusammengeführt*
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Movie Visions« (28. August 2011, 19:27)


Lukas F.

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1 059

Sonntag, 28. August 2011, 13:29

haha sehr cool! :)

Movie Visions

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1 060

Sonntag, 4. September 2011, 21:46

Aus Langeweile entstanden und inspiriert von einer Folge The Dudesons in America. ^^



Greetz,

Movie Visions

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