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sphifanpro

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361

Sonntag, 31. Januar 2010, 18:41

Die Musik ist sehr schön. :thumbup:

... irgendwann hab ich aber dann doch ein krach bumm peng vermisst :thumbdown:

:thumbsup:


Ich bin Pragmatiker. Wenn es paßt, der Kunde es nicht sieht, es zeitlich vertretbar ist, dann mach ich es so.

Selon Fischer

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362

Sonntag, 31. Januar 2010, 18:46

Selon checkts nich... ?(

363

Sonntag, 31. Januar 2010, 18:49

Ich spiele ein Online spiel das nennt sich "Eve Online"

das spiel ist dynamisch und die spieler verändern ihre welt nach gut dünken. die spieler gemeinschaften können sich kriege erklären um andere spieler abzuschießen. nun unsere Firma hat quasi triumphiert nach einem harten kampf gegen die aggressoren. habe das quasi für die moral gemacht da wir auch ordentlich verluste einstecken mussten.

Borgory

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364

Sonntag, 31. Januar 2010, 22:40

Nun habe ich es auch verstanden^^ Aber die Flagge hätte schöner aussehen können^^

365

Sonntag, 31. Januar 2010, 23:11

für nen kleinen corp gimmik. nee. das berechnen des cloth hätte einfach zu lange gedauert. es wird noch mal nen besseres video geben aber für 10 minuten arbeit siehts ok aus.

Borgory

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366

Montag, 1. Februar 2010, 00:07

Das auf jedenfall :)

Mit Cloth müsste ich mich auch mal mehr beschäftigen :wacko:

367

Montag, 1. Februar 2010, 18:32

hier nochmal bischen was überarbeitetes



Borgory

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368

Montag, 1. Februar 2010, 18:48

Jo, jetzt kommt es feierlicher und Klendathu Drop passt auch gut dazu :)

sphifanpro

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369

Montag, 1. Februar 2010, 19:36

hier mal ein kleiner test, wie kann ich denn das bewegende glühende auge (kugel c4d) so hervorheben dass es auch wirklich läuchtet?
hab das auge hinter dem roten streifen, der ist transparent, bekomme aber die kugel nicht wirklich leuchtend hervorgehoben...



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Borgory

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370

Montag, 1. Februar 2010, 20:04

Haste Leuchten und Glühen aktiviert?

Selon Fischer

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371

Montag, 1. Februar 2010, 20:10

"Klendathu Drop" ist mein allerliebstes Stück vom Starship Troopers OST :love:

sphifanpro

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372

Montag, 1. Februar 2010, 20:49

Haste Leuchten und Glühen aktiviert?


jap


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373

Montag, 1. Februar 2010, 20:50

Nicht übel, sende mir mal den Kopf auf unseren Server. Nun, das Leuchten kann man super einstellen.

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374

Sonntag, 7. Februar 2010, 22:19

Terminator-Raumschiff kommt in die Jahre

So, nun kommt auch mal was von mir, hatte da gerade Lust etwas zu machen.

Ziel war es, das Modell in den Boden einfließen zu lassen (das Modell verläuft).

Alles voll in 3D.


Borgory

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375

Sonntag, 7. Februar 2010, 22:23

Geht so, der Hintergrund wirkt komisch, der ist so leer und ausgerechnet auf dem Hunterkiller wachsen Bäumchen :thumbsup: An sich ist das Bild toll, nur das drum herum gefällt mir nicht, sieht alles so gleich aus, als würde sich einfach alles wiederholen^^

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376

Montag, 8. Februar 2010, 18:42

Ist ja nur ein Test und der hat schon 45 Min. Renderzeit gekostet. Ich wollte noch mehr reinbauen, und dann dauerts noch länger. Aber stimmt. Muss mal sehen, wie ich das beim kommenden anderes mache.

Bäume, ja warum den nicht. Ist doch SciFi und da ist alles erlaubt. :D War auch so ne Spielerei. Hatte zuerst Blumen drauf, da sah dann zum wegwerfen aus ! :whistling:

Smoofe

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377

Dienstag, 9. Februar 2010, 09:40

Glaube er meint, dass da auch Bäume drum herum gehören! ;)

Sascha_H

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Dienstag, 9. Februar 2010, 11:55

Es Kommt ja hier auch nur aufs Schiff an. Also ich finds an sich sehr geil :)

sphifanpro

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379

Dienstag, 9. Februar 2010, 12:00

:thumbup: @mp-digital:

hast das bild mit c4d oder Photoshop gemacht?

Finds cool.


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Joshi93

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380

Dienstag, 9. Februar 2010, 12:54

hast das bild mit c4d oder Photoshop gemacht?

Alles voll in 3D.

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effekt, mittelalter, ritter, schwert

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