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21

Sonntag, 25. März 2007, 18:59

So jetzt sind die Kabel da, und die Beleuchtung ist besser:

Neue Version Renderdauer: 0:57 Min


Würde mich über Komments freuen! :)

mfg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »jojoho« (25. März 2007, 19:02)


22

Sonntag, 25. März 2007, 19:04

also:

-die oberfläche vom nano gefällt mir nicht.. die spiegelt zu sehr, ich würde es eher rauer machen ( textur-> relief->noise (stärke probieren) -> die auflösung auf das höchste stellen) so kommt denk ich mal ein matte look zustande, dieses eloxierte..)

-das kabel vom lilanen nano verschwindet mysteriöser weise^^.

aber ansonsten ist das bild ECHT sehr gut.. weiter so.

23

Sonntag, 25. März 2007, 21:14

Jo danke für die Kritik.
Das mit dem Kabel, da hast du recht. Das muss ich nochmal überarbeiten.
Zu dem Material jetzt: Ich hatte deine Idee mit Noise schonmal am anfang ausprobiert.
Nur da war ich von dem Ergebniss sehr enttäuscht, deswegen hab ichs auch wieder verworfen.

Hier ist mal ein Bild mit Noise:

Klick mich!

Mach ich eventuell was an den Einstellungen falsch?

24

Montag, 26. März 2007, 19:09

vll:

spiegelung wenig, streuung erhöhen.. wird denk ich mal was bringen.

turn off the noise, turn on the streuung ;-)

25

Montag, 26. März 2007, 19:30

Was für eine Streung meinst du?
Die Im Spiegelkanal?

Danke!

mfg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »jojoho« (26. März 2007, 19:31)


26

Montag, 26. März 2007, 20:05

ja..
lads dann ma hoch..würd mich freuen^^

27

Montag, 26. März 2007, 20:26

So ein Update ist da:

Änderungen:
-Streuung
-Kabel des Blauen Ipods

Klick mich Renderdauer: 14:26 Min

Hat jemand eine Idee was da so lange zum Berechnen gedauert hat?

Die Hypernurbs auf den Kabeln haben nur "2" Unterteilungen. Im Unteren Teil des Bildes hats besonders lange gedauert.

mfg

28

Montag, 26. März 2007, 20:42

Also mirgefällt da eben einfach net das es nur dem Ipod ''ähnelt'' das material stimmt nich soo ganz, am modeling stimmen manche sachen nich ganz. Aber bin sicher das bekommst du noch hin mich stören so kleine sachen eben^^

steven_skywalker

unregistriert

29

Montag, 26. März 2007, 20:49

Hmmm .. schon mal nicht schlecht!
Das wegen der Renderzeit kann ich dir auch erklären: Durch das Erhöhen der Streuung erhöht sich die Renderzeit natürlich! Einfach mal bei Wikipedia schauen wenn du mehr Infos willst ;)

Lg

Steve

30

Montag, 26. März 2007, 20:54

So werde dann gleich nochmal ein neuen Test mit dem Model onlinestellen, wenn der endlich mal fertiggerendert hat.

@ Cool-$: Was sind denn diese kleinen Sachen?
-von mir währen da zu sagen: Anschluss, Kabel unten, Material.

Sonst noch was?

Danke @ all für die Kommentare!

mfg

3Ghosts

unregistriert

31

Montag, 26. März 2007, 20:59

Also, mir gefällt das Material überhaupt nicht.
Versuch in den Relief kanal einen feinen Noise zu laden. Keine Ahnung wo bei deinem "Nosiebild" irgentwo Noise sein soll. ^^

32

Montag, 26. März 2007, 21:07

Nocheins, mit ähnlicher Textur, aber die Szene anders:
Das war erher ein Test für eine Szene.
Mit der Textur wed ich mich jetzt dann mal näher auseinandersetzten.

Mehrere Ipots, Renderdauer: 10:46 Min

Hat noch jemand Tipps fürs Material, die ich dann noch einbringen werde, außer die die schon gasagt wurden?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »jojoho« (26. März 2007, 21:08)


33

Montag, 26. März 2007, 21:13

was ich nicht verstehe ist warum du für so eine szene 10 minuten renderzeit hast mhhh

Bedenke das deine nanos nicht aussehen wie orginal nano´s,

Die Ipods haben ja eine plastic voderseite und eine Chrom rückseite.

Ich würde vielleicht noch Batterie halb voll oder 3/4 das wirkt tick realistischer.

Gruß Five

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Five« (26. März 2007, 21:20)


34

Montag, 26. März 2007, 21:15

Das liegt daran, das ich mir einen Neuen PC gekauft hab, und der noch
nicht voll funktionstüchtig ist, und ich momentan noch auf einer Schrottmühle Render ;)

mfg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »jojoho« (26. März 2007, 21:15)


35

Samstag, 31. März 2007, 22:02

Die Nanos, die ich kenne haben keine Solche Chrom Rückseite, und sind auch ein bisschen anders geformt.

Hier ein Beispielbild vom Ipot einer Freundin:



Aber jetzt zu was anderem, und zwar Arbeite ich gerade für ein eventuelles Filmprojekt, an einem Hochhaus.

Bisher bin ich soweit:








Jemand eine Idee, was ich noch so im groben ändern soll? Es ist halt jetzt noch starkes WIP, und noch ohne Texturen.

mfg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »jojoho« (31. März 2007, 22:04)


Alexxx11

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36

Samstag, 31. März 2007, 22:11

@Nanofragen: Es gibt den "alten" Nano mit der Chromrückseite, aber auch den Nano im Stil des guten alten Minis ( bin ein stolzer Besitzer eine Originalen Minis ^^)

@Bilder: Sehen schonmal gut aus, ich würde oben noch eine Tür einbauen.

37

Samstag, 31. März 2007, 22:12

Hm, simpel, aber wirkt aus der WEite. Der Tower oben wirkt seltsam. Wenn das die Tür ist, ist die viiiel zu groß. Aber das sollte dir selbst aufgefallen sein, also ist es wohl Absicht.

Im großen und ganzen ordentlich und schick. Vielleicht die Spitze ganz oben etwas verzierte bzw. aufwendiger. Und eine Stange mit Kugel oben drauf?


~NevLou~

38

Montag, 2. April 2007, 22:09

Soo ein Update, nimmt jetzt schon eher Gestalt an.
Unzufrieden bin ich noch mit den Materialien. Hat da jemand eine Idee wie ich dass verbessern könnte?





mfg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »jojoho« (2. April 2007, 22:10)


Sebi3000

unregistriert

39

Montag, 2. April 2007, 22:30

Mir ist das ganze noch zu dunkel...
Ansonsten gefällt es mir sehr gut!


Gruß,

Sebastian

Alexxx11

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40

Montag, 2. April 2007, 22:36

Jo wird schon besser...
Habe dir noch eine PM geschickt...

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